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課程設計三人搶答器

發布時間: 2021-02-03 23:00:18

A. 三人搶答器。控制要求: 1)三組選手搶答,每組選手各有一個搶答按鈕和一盞指示燈。主持人有2個按鈕

1、你的這個搶答器採用51就可以完成
2、三組選手,三個按鍵,佔用3個 IO 口,回驅動3個燈答,佔用3個IO口,選手搶答的時候,
三組按鍵要互鎖,並由主持人解鎖。
3、主持人的 2個按鈕,佔用2個 IO口,分別完成計時和選手按鈕復位等工作。
4、採用LED數碼管顯示,佔用8個IO口,完成搶答倒計時,和搶答到的選手號的顯示。
5、如果條件運行,可以採用PC和單片機結合的方式,完成計分等功能。

B. 用一個數字電路實驗箱設計一個三人競賽搶答器

數字電路實驗箱設計一個三人競賽搶答器
我能行.

C. 設計一個三人智力搶答器

拿個小朋友自行車上的喇叭,絕對OK

D. 求PLC搶答器課程設計答案,大意是三個參賽組,其中一組是並聯,另一組是串聯,最後一組是一個人,

這個應該不難啊 一個延時開關 幾個觸電三個線圈的邏輯關系呀

E. 求數電做的三人搶答器簡單,用與非 或非門做。要求一個人搶答後別人不能搶答就可以 不記用時間的急需謝謝

用一個與門,當第一個按下搶答器後消除與條件其他的就無法輸出了

F. 用ttl設計三人搶答器的課程設計

題名又稱題目或標題。題名是以最恰當、最簡明的詞語反映論文中最重要的特定內容的邏輯組合。
論文題目是一篇論文給出的涉及論文范圍與水平的第一個重要信息,也是必須考慮到有助於選定關鍵詞不達意和編制題錄、索引等二次文獻可以提供檢索的特定實用信息。論文題目十分重要,必須用心斟酌選定。有人描述其重要性,用了下面的一句話:「論文題目是文章的一半」。對論文題目的要求是:准確得體:簡短精煉:外延和內涵恰如其分:醒目。
(二)作者姓名和單位(Authoranddepartment)
這一項屬於論文署名問題。署名一是為了表明文責自負,二是記錄作用的勞動成果,三是便於讀者與作者的聯系及文獻檢索(作者索引)。大致分為二種情形,即:單個作者論文和多作者論文。後者按署名順序列為第一作者、第二作者……。重要的是堅持實事求是的態度,對研究工作與論文撰寫實際貢獻最大的列為第一作者,貢獻次之的,列為第二作者,余類推。註明作者所在單位同樣是為了便於讀者與作者的聯系。
(三)摘要(Abstract)
論文一般應有摘要,有些為了國際交流,還有外文(多用英文)摘要。它是論文內容不加註釋和評論的簡短陳述。其他用是不閱讀論文全文即能獲得必要的信息。摘要應包含以下內容:
①從事這一研究的目的和重要性;
②研究的主要內容,指明完成了哪些工作;
③獲得的基本結論和研究成果,突出論文的新見解;
④結論或結果的意義。
(四)關鍵詞(Keywords)
關鍵詞屬於主題詞中的一類。主題詞除關鍵詞外,還包含有單元詞、標題詞的敘詞。
主題詞是用來描述文獻資料主題和給出檢索文獻資料的一種新型的情報檢索語言詞彙,正是由於它的出現和發展,才使得情報檢索計算機化(計算機檢索)成為可能。主題詞是指以概念的特性關系來區分事物,用自然語言來表達,並且具有組配功能,用以准確顯示詞與詞之間的語義概念關系的動態性的詞或片語。

G. 關於搶答器的EDA課程設計(完整的)

搶答器
通信081 李笑笑 082278
一、簡要說明
在進行智力競賽搶答題比賽時,在一定時間內,各參賽者考慮好答案後都想搶先答題。如果沒有合適的設備,有時難以分清他們的先後,使主持人感到為難。為了使比賽能順利進行,需要有一個能判斷搶答先後的設備,我們將它稱為智力競賽搶答器。
二、設計要求
1.最多可容納15名選手或15個代表隊參加比賽,他們的編號分別為1到15,各用一個搶答按鈕,其編號與參賽者的號碼一一對應。此外,還有一個按鈕給主持人用來清零,主持人清零後才可進行下一次搶答。
2.搶答器具有數據鎖存功能,並將所鎖存的數據用LED數碼管顯示出來。在主持人將搶答器清零後,若有參賽者按搶答按鈕,數碼管立即顯示出最先動作的選手的編號,搶答器對參賽選手動作的先後有很強的分辨能力,即較他們動作的先後只相差幾毫秒,搶答器也能分辨出來。數碼管不顯示後動作選手的編號,只顯示先動作選手的編號,並保持到主持人清零為止。
3.在各搶答按鈕為常態時,主持人可用清零按鈕將數碼管變為零狀態,直至有人使用搶答按鈕為止。搶答時間設為10秒。在10秒後若沒有參賽者按搶答按鈕,搶答按鈕無效。並保持到主持人清零為止。
三、設計提示
1. 輸入輸出信號
輸出顯示的位掃描時鍾信號可以作為鍵盤輸入的檢測掃描信號。10秒定時計數器的時鍾信號可以選2Hz的時鍾。復位信號用來使10秒定時器和鍵盤編碼器清零。15個按鍵輸入信號應進行編碼。A—G數碼管段驅動信號。SEG0,SEGl數碼管位驅動信號。
2.系統功能
按下非同步復位鍵,10秒定時器和鍵盤編碼器清零。放開非同步復位健後,啟動定時器,並允許鍵盤編碼器掃描信號輸入端,如在10秒內發現有輸入信號,將其編碼輸出,同時使定時器停止計時;否則,停止掃描編碼和定時,直到再次按下非同步復位健鍵。把16進制編碼轉換為十進制碼,經解碼後顯示。
3.設計框圖如圖:
四、程序代碼
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.std_logic_unsigned.all;
use ieee.std_logic_arith.all;

entity answer is
port(
KEY_IN: in std_logic_vector(15 downto 1);
CLEAR: in std_logic;
SCANCLK: in std_logic;
CLK1S: in std_logic;
LED_OUT: out std_logic_vector(6 downto 0);
SCAN_OUT: out std_logic;
SOUND_OUT: out std_logic
);
end answer;

architecture rtl of answer is
signal KEY_CODE: integer range 0 to 15;
signal KEY_CODE_REG: integer range 0 to 15;
signal KEY_EN: std_logic;
signal NUM1: integer range 0 to 9;
signal NUM2: integer range 0 to 9;
signal KEY_EN1,KEY_EN2: std_logic;
signal KEY_IN1,KEY_IN2,KEY_INS: std_logic_vector(15 downto 1);
signal HEX: integer range 0 to 9;
signal TIME_CNT: std_logic_vector(3 downto 0);
begin

process(KEY_EN,KEY_IN,SCANCLK,CLEAR)
begin
if CLEAR = '0' then
KEY_CODE_REG<=0;
elsif SCANCLK'event and SCANCLK = '1' then
if KEY_CODE_REG = 0 then
KEY_CODE_REG<=KEY_CODE;
end if;
end if;
end process;

process(SCANCLK,CLEAR,KEY_IN)
begin
if SCANCLK'event and SCANCLK = '1' then
KEY_IN2 <= KEY_IN1;
KEY_IN1 <= KEY_IN;
end if;
end process;

KEY_INS<=not KEY_IN2 or KEY_IN1;

KEY_CODE<=0 when KEY_EN = '0' else
1 when KEY_INS(1)='0' else
2 when KEY_INS(2)='0' else
3 when KEY_INS(3)='0' else
4 when KEY_INS(4)='0' else
5 when KEY_INS(5)='0' else
6 when KEY_INS(6)='0' else
7 when KEY_INS(7)='0' else
8 when KEY_INS(8)='0' else
9 when KEY_INS(9)='0' else
10 when KEY_INS(10)='0' else
11 when KEY_INS(11)='0' else
12 when KEY_INS(12)='0' else
13 when KEY_INS(13)='0' else
14 when KEY_INS(14)='0' else
15 when KEY_INS(15)='0' else
0 ;
process(CLK1S,CLEAR,KEY_EN)
begin
if CLEAR = '0' then
TIME_CNT <= "0000";
elsif CLK1S'event and CLK1S = '1' then
if KEY_EN='1' then
TIME_CNT<=TIME_CNT + 1;
end if;
end if;
end process;

KEY_EN<='1' when KEY_CODE_REG = 0 and TIME_CNT<=9 else '0';

process(CLK1S,CLEAR,KEY_EN)
begin
if CLEAR = '0' then
KEY_EN1 <= '1';
KEY_EN2 <= '1';
elsif CLK1S'event and CLK1S = '1' then
KEY_EN2 <= KEY_EN1;
KEY_EN1 <= KEY_EN;
end if;
end process;

SOUND_OUT<=SCANCLK when KEY_EN1='0' and KEY_EN2='1' else '0';

with HEX select
LED_OUT<="0000110" when 1,
"1011011" when 2,
"1001111" when 3,
"1100110" when 4,
"1101101" when 5,
"1111101" when 6,
"0000111" when 7,
"1111111" when 8,
"1101111" when 9,
"0111111" when OTHERS;

HEX<= NUM1 when SCANCLK='0' else NUM2;

NUM2<=1 when KEY_CODE_REG>9 ELSE 0;
NUM1<=KEY_CODE_REG when KEY_CODE_REG<=9 ELSE KEY_CODE_REG-10;
SCAN_OUT <= SCANCLK;
end rtl;

H. 跪求一份數字電路 三人搶答器實驗設計,一定要有邏輯電路圖啊!真心感謝你!!!越快越好!

3搶答器

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