動漫教學課程
1. 學動漫之類的有什麼課程
主流動漫設計技術專業主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、專動畫技法、動漫策劃屬、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flash動畫製作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫、3DsMAX、Maya、後期編輯、After Effects(AE)影視後期合成,影視特效合成等。
2. 悅教動漫在線教育課程體系都有什麼
目前有幼小銜接和小學語文動漫課程,以後會涉及到高年級的教學內容,考慮的是語文、數學和英語三大科目的學習
3. 動漫課程是怎樣安排的
可以先探討一下發展歷程,選擇幾位對後世發展有重要影響的人物進行詳細介紹。再圍繞動漫的廣度及深度,包括各種類型的表現形式,諸如漫畫、動畫、游戲、小說等,進行探討。然後可以介紹動漫領域的一些專門用語,以及二次創作、周邊產業,如手辦、cosplay等。最後應當介紹一下發展前景和需要突破的困難等。
4. 學習動漫設計都有哪些課程
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
6.After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
5. 動漫專業課程介紹
我們的動漫設計與製作
主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flash動畫製作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫、3DsMAX、Maya、網頁設計與製作、後期編輯、After Effects(AE)影視後期合成,影視特效合成等。
培養目標:主要培養具備網路動畫及網路游戲創作所需要的基本知識及技能,能從事游戲角色建模、材質與燈光、游戲角色動畫製作、動漫動畫製作及網路動畫製作等工作的高級技術應用性專門人才。
就業方向:學生畢業後能勝任影視廣告公司、網路游戲公司、電視台、動漫設計師、後期製作、影視編輯剪輯、游戲場景、游戲角色製作、及動漫動畫公司的建模師、材質師、燈光與渲染師、網路動畫師、原動畫師及游戲特效師等工作。
6. 學動漫的課程主要有哪些啊
大概就分幾個大的模塊,首先是計算機基礎和網路基礎,然後就是美回術理論和基礎答,接著有動畫理論和基礎、動畫製作應用,接著就是綜合能里訓練咯。基本上是這樣了,我這是從廣州GCC網游動漫學院那裡得到的課程安排,聽說那個學校的課程安排比較合理,我說得或許不夠詳細吧,你可以登錄學校網站看看,說不定收獲更多!
http://www.gccoll.com/
這個是我剛剛訪問的地址,希望對你有用。
7. 動漫培訓課程主要學哪些內容
動漫培訓的主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flash動畫製作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫、3DsMAX、Maya、後期編輯、After Effects(AE)影視後期合成,影視特效合成等。
第一年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第一階段是三維動畫基礎入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業游戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,一個有價值的原創動畫人才。
8. 動畫課程有那些
圖藝動漫學校的動畫課程:有二維手繪動畫、三維MAYA影視動畫、影視後期製作。
動畫課程二維手專繪動畫主要學習:屬美術基礎教學(素描、速寫)動畫理論、漫畫技巧、劇本、分鏡頭、腳本創作與設計、原動畫設計、動漫畫造型設計、場景設計、無紙動畫(TBS)、FLASH、圖像處理Photoshop。
動畫課程三維MAYA影視動畫主要學習:MAYA軟體有Maya場景建模、Maya場景燈光設計、Maya動畫渲染、Maya角色動畫製作、Maya動畫特效製作、影片剪輯、Maya動畫片後期剪輯、影視特效製作、三維電影和電視劇項目實戰。
動畫課程影視後期製作主要學習:1、 畫面模塊:影視剪輯、欄目包裝 / 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。2、 聲音模塊:收音錄音知識及設備、對白(配音及合成技巧)、音樂(原創/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。3、 實訓模塊:因應企業需求製作項目,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。
以上就是動畫課程的主要內容,如需更多的了解可以加下面何老師的Q號
9. 動漫製作技術如何主要學什麼課程
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鍾的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月薪可達3萬元。
本專業培養在動漫行業從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設計、動漫角色場景設計、動漫角色動作設計、動畫特效處理等工作的動漫技術人才。學生可以在湖南三辰卡通集團、中奧動漫等企業實習基地進行技能訓練和頂崗實習。公司錄用優秀畢業生並負責推薦畢業生對口就業,就業率高達95%。
學習課程有:繪畫基礎、設計基礎、動漫藝術概論、電腦繪畫、角色設計、場景設計、二維動畫製作、建模與設置模塊(三維模型製作、結構素描、骨骼設置、解剖學)、Layout與動畫模塊(3D Layout、影視動畫分鏡設計、影視三維動畫製作、動畫運動規律)、材質貼圖與後期模塊(材質貼圖與渲染、燈光色彩技術、UV貼圖繪制、影視剪輯藝術、影視後期製作)、崗前綜合技能培訓、頂崗實習等。