tcp聊天工具課程設計
『壹』 計算機網路課程設計,基於tcp協議聊天程序設計課程設計,用C++編寫,支持多人聊天,誠心求
cp協議聊天程序設計課程設
我知道的內容,就是這么點
『貳』 基於TCP/IP協議的網路聊天軟體的設計與實現.論文怎麼寫, 知道的給我發下
TCP/IP協議的復網路聊天軟體的設制計與實現.論文怎麼寫
http://www.soso.com/q?sc=web&bs=site%3Awsdxs.cn+%C2%DB%CE%C4&ch=w.uf&num=10&w=site%3Awsdxs.cn+%C2%DB%CE%C4
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『叄』 最近在做一個課設:基於Socket 的區域網聊天工具。請問伺服器端和客戶端是怎麼通過IP地址找到對方的
Server端不是要建立抄serversocket么,這個類會監聽socket連接,客戶端連接服務端的時候會攜帶本機(客戶端)的ip,伺服器接收連接,經過三次握手之後雙方建立tcp連接,然後就可以通訊了,編寫服務端的時候並不需要關心客戶端發起連接的埠。
獲取ip:socket.getInetAddress()
獲取埠:socket.getPort();
『肆』 怎麼樣設計一個基於tcp udp協議的網路聊天軟體 給點思路!我學了c++啊!
應用層 × 界面開發復制
——————
聊天協議層 × 自己設計的一套聊天協議
× 包括注冊、登錄、注銷、修改資料
× 還包括好友查找、好友添加、好友刪除、好友資料查看、聊天內容格式
× 還包括文件發送和接受、文件夾共享等高級功能
× 等等這樣一套雙方能夠進行溝通的流程和數據格式的定義的這樣一套協議
——————
網路層 × 基於socket進行的TCP/UDP網路數據傳輸,提供保障的數據發送和接受
『伍』 基於TCP/IP協議的網路聊天室的設計與實現
沒人能幫你 花錢吧 萬八千的事
『陸』 基於TCP/IP協議的網路聊天軟體如何設計
在網路上搜索吧 網上有的吧 我畢業設計才做不久 不過不是這個而已
『柒』 TCP Client/Server模式的通信程序設計與實現
我選的第一題,TCP通信
伺服器代碼:
#include"stdafx.h"
#include<Winsock2.h>
#pragmacomment(lib,"WS2_32.lib")
intmain(intargc,char*argv[])
{
WORDwVersionRequested;
WSADATAwsaData;
interr;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(err!=0)
{
return-1;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){
WSACleanup();
return-1;
}
//這之上的是必須的
SOCKETsockSer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//TCP套接字
SOCKADDR_INAddrSer;
AddrSer.sin_family=AF_INET;
AddrSer.sin_port=htons(6666);
AddrSer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//本機地址
intret=bind(sockSer,(SOCKADDR*)&AddrSer,sizeof(SOCKADDR_IN));
if(ret!=0)
return-1;
listen(sockSer,5);
SOCKADDR_INAddrClient;
intlen=sizeof(SOCKADDR_IN);
SOCKETsockLink=accept(sockSer,(SOCKADDR*)&AddrClient,&len);
inti=0;charbuf[50];
while(1)
{
memset(buf,0,50);
recv(sockLink,buf,50,0);
printf("%s ",buf); //將得到的字元串輸出(可不要)
i=strlen(buf); //得到字元串長度
memset(buf,0,50);
sprintf(buf,"%d",i);//將int類型i寫入char類型buf中
send(sockLink,buf,strlen(buf)+1,0);//發送長度buf
}
closesocket(sockLink);closesocket(sockSer);
return0;
}
客戶端代碼:
#include"stdafx.h"
#include<Winsock2.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
intmain(intargc,char*argv[])
{
WORDwVersionRequested;
WSADATAwsaData;
interr;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(err!=0)
{
return-1;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||
HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){
WSACleanup();
return-1;
}
SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_INaddr_ser;
addr_ser.sin_family=AF_INET;
addr_ser.sin_port=htons(6666);
addr_ser.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
intret=connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addr_ser,sizeof(addr_ser));
if(ret!=0)
return-1;
charbuf[50];
inti=0;
while(1)
{
memset(buf,0,50);
gets(buf); //輸入字元串
if(strcmp(buf,"再見")==0)
{
break;
}
else
{
send(sockClient,buf,strlen(buf)+1,0);
memset(buf,0,50);
recv(sockClient,buf,50,0);
printf("%s ",buf);
}
}
closesocket(sockClient);
return0;}
客戶端運行結果:
運行時要先運行伺服器,在運行客戶端。有為題追問吧~~
『捌』 計算機網路課程設計:用C++編寫基於TCP協議網上聊天程序
寫基於TCP協議網上聊天程序
這個是有設計內容的
但是沒什麼難度,這個早就有了
『玖』 TCP/IP 文件上傳下載,客戶端和伺服器端軟體 課程設計畢業設計
客戶端和伺服器端軟體 課程設計難度不大,我稍微指點你。