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幼兒園游戲課程設計的策略

發布時間: 2021-02-19 05:37:56

1. 如何有效開展幼兒園游戲化教學

游戲化教學:

指以游戲為手段,貫穿幼兒園的整個教學活動,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏並融於各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能的一種教學方式,其實質是讓幼兒成為學習和發展的主體。

如何開展游戲化教學:

幼兒園要開展游戲化教學,首先要認識到兒童游戲的兩大類型。

1、兒童游戲的兩大類

第一類兒童游戲是傳統受到廣泛重視的兒童自主性游戲, 如角色游戲、建構游戲和表演游戲等。角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用模仿和想像,創造性地反映現實生活的一種游戲。建構游戲,又稱結構游戲,是幼兒利用各種自然或非自然的物品,如泥、沙、雪、積木、插塑、金屬片等,將現實生活與幼兒想像相結合,進行構造的一種游戲。建構游戲中,特別需要關注的是積木游戲,這是不可替代的幼兒發展與創造性地反映現實生活的游戲。尊崇兒童的游戲天性,給兒童豐富快樂的游戲體驗,讓兒童在游戲中充分連接生活經驗,從而獲得自然整合的學習發展,是自主性游戲關注的重點。

與此同時,另外一類「有目的游戲」也成為游戲研究的重要內容。有目的游戲又稱「游戲工作」,在進化游戲理論的研究中,重新定義為「進化的游戲工作」,成為研究者高度重視的新的游戲研究重點。有目的游戲有更加清晰的教育目標,針對兒童某個領域發展的要求,採用游戲的方式引導和組織幼兒學習。有目的游戲兼有游戲與活動雙重特徵,可以靈活地成為幼兒園課程的有效組成部分。例如,很多幼兒園在班級設有益智區、科學區等活動區域,以供幼兒自由選擇、自由尋找同伴、自由開展游戲。

2、幼兒園游戲區域材料的投放

這是幼兒開展各種游戲區域活動必需的玩具材料。比如,角色游戲區域,幼兒開展各個角色游戲主題活動所必需的基本設施和道具屬於基本材料范疇。研究不同主題的角色游戲,我們發現這個區域的基本材料主要包括:模擬娃娃、桌椅、小床、衣櫃、物品架、廚房爐灶(灶台、水槽、冰箱)、洗衣機等。這些基礎材料體積相對較大,擺放也基本固定,沒有明顯的主題特徵,可供兒童開展各種類型的角色游戲主題活動。基本材料的主要作用是營造和創設角色游戲開展的環境氛圍,激發幼兒游戲的興趣,為幼兒提供一個相對穩定、獨立的角色游戲活動區域和平台。

拓展材料是指結合兒童具體游戲主題或區域活動大類內容提供的各種輔助材料。例如,在角色游戲區域里,開展「醫院」主題游戲時,需要醫生角色服飾、醫療器械工具等。根據兒童開展的角色游戲活動主題,這個區域的拓展材料又可以分為:娃娃家、醫院、餐廳、超市、理發店、銀行、警署等多個主題類型。在自主性游戲研究中,近年來研究者較多關注的是區域材料的投放和更替問題,探討如何通過玩具材料來拓展構建兒童游戲主題,更好地促進兒童游戲的發展。

創意材料的配置與使用,可能在不同游戲活動區域具有不同的含義。比如,在角色游戲區域中,創意材料是指根據兒童角色游戲主題和情節發展的需要,由教師或幼兒共同開發的一些具有特殊功能的成型或未成型的活動材料。開展「冷飲店」主題游戲時,有教師和兒童自製的榨汁機和各類果汁輔料等,以及製作這些自製玩教具所需要的各種廢舊材料和輔助物品,如橡皮泥、紙張、彩筆、紙箱、積木等。這些創造性的游戲材料通常是適應兒童游戲情節發展的多種需要,由教師和幼兒手工加工改造而成,具有時效性和模擬性,能夠滿足兒童多種多樣的游戲需求。

3、教師有效指導游戲

在幼兒園的環境中,無論是自主性游戲,還是有目的游戲,都應當潛藏對兒童學習與發展的要求,期待著兒童通過游戲探索、學習、拓展各種有效的學習經驗。與之相關的是,無論是兒童的自主性游戲,還是幼兒園課程設計的有目的游戲,教師都不能處於無關旁觀狀態,必須發揮有效的指導作用。

在自主性游戲中,要求教師必須要有兒童在游戲中學習與發展的概念,要有兒童學習與發展階段過程的框架性認識,要有符合兒童特點規律的、支持兒童學習與發展的游戲活動指導。否則,任何一個游戲活動區域都可能成為兒童心理舒適而輕松待著的地方,永遠不會自動形成對兒童學習與發展具有促進作用的環境。

2. 如何科學合理開展幼兒園課程設計

一日活動安排及保教要求: 每天上午8點開始——下午5點結束。 8:00—8:30 晨間活動 進入教室,互相打招呼以熱情的態度問老師及小朋友「早上好」。 服裝儀容檢查,整理自己儀容幫助弱小兒童,互相幫助換穿工作服。 實際生活練習,檢查環境,簡單打掃環境,給植物澆水,記錄天氣情況,自己填考勤表。 語言會話活動,小朋友互相談論昨天發生的事。 室外自由活動,讓兒童室外自由活動或做早操進行晨間鍛煉。 8:30—9:00 早餐 餐前清潔:兒童入室洗手,自覺去餐具架取餐具。 等待打飯:有秩序的站在餐桌旁等待打飯。 為兒童分餐:由一名兒童幫助大家分配教師已經准備好的早餐。 吃飯: 大家都打完飯後安靜的坐在飯桌上吃飯,教師阿姨要仔細觀察,適時教育,糾正孩子的不良習慣,激勵孩子認真吃飯,以保證孩子攝入足夠營養。 餐後清潔:飯後自己清洗自己的餐具喝水、漱口,並配合教師打掃餐後衛生。 9:00—10:00藝術教育時間 孩子根據自己愛好選擇或者由老師根據孩子表現安排,對孩子進行鋼琴、古箏、畫畫、手工、舞蹈等訓練和熏陶。 10:00—10:30 課間操 根據音樂,由教育自編動作,讓孩子進行課間放鬆,同時對孩子進行隊列,集體紀律方面的訓練。 10:30—11:00戶外活動,內容如下: 簡單的體能活動——為使日常的動作達到優雅,擺出正確的姿勢,走路,排成一列前進、跑步等切記姿勢端正。 團體游戲——組織兒童將室內工作的內容編到游戲中進行有教育性的體能或智能綜合游戲。 自由游戲——為了發揮兒童游戲中的創造性給兒童一定的自由游戲時間讓兒童組織自己的游戲。 11:00—11:30 綜合教育活動 結合?幼兒園指導綱要?對幼兒綜合素質教育的要求,綜合教育活動時間每周五天分別安排五大領域健康、社會、科學、語言、藝術這五方面的教育內容。教師根據本班幼兒實際情況設計教學計劃,教學計劃要適合各年齡段的兒童的發展水平。 11:30—12:00午餐餐前清潔: 兒童入室洗手,自覺去餐具架取餐具。 等待打飯:有秩序的站在餐桌旁等待打飯。 為兒童分餐:由一名兒童幫助大家分配教師已經准備好的早餐。 吃飯: 大家都打完飯後安靜的坐在飯桌上吃飯,教師阿姨要仔細觀察,適時教育,糾正孩子的不良習慣,激勵孩子認真吃飯,以保證孩子攝入足夠營養。 餐後清潔:飯後自己清洗自己的餐具喝水、漱口,並配合教師打掃餐後衛生。 12:00—12:30 午間自由活動 孩子們在老師和阿姨的監控下,充分放鬆,自由活動,表現天性。

3. 如何在幼兒園集體活動中進行游戲化教學

1996年正式實施的《幼兒園工作規程》和2001年試行的《幼兒園教育指導綱要(試行)》都明確規定:幼兒園「以游戲為基本活動」。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也是我們開展游戲化幼兒園課程的重要依據。 一、游戲化幼兒園課程的基本特徵 游戲化幼兒園課程是指使幼兒園課程實施過程成為游戲或具有游戲特徵的過程。游戲化幼兒園課程具有如下特徵。 1.游戲性 游戲性是指「幼兒在游戲中所表現出來的以主動性、獨立性和創造性為特徵的主體性素質(包括動機、情感、能力與態度等)」。「游戲性,也可用來描述和定義活動,這時,游戲性就成為活動的客觀特徵,活動可以被分為游戲性強或弱的活動」(劉焱,1999)。游戲化幼兒園課程關注課程的游戲性(指活動的客觀特徵),體現幼兒的游戲精神。游戲化課程充分利用游戲因素,關注環境的創設和材料的提供,使非游戲活動游戲化,讓幼兒在玩中學習。 2.主體性 主體性是人作為活動主體在與客體相互作用的過程中表現出來的自主性、積極性和創造性。游戲是一種主體性活動,在游戲中,幼兒的主體意識和自主能力能得到最大程度的張揚,他們在活動中享有充分的選擇權和決定權。游戲的這種特徵在游戲化幼兒園課程中得以凸現。游戲化幼兒園課程富有彈性,為教師和幼兒的自主選擇提供了空間,教師和幼兒可以根據興趣和需要生成新的活動內容。在活動中,幼兒成為活動的主體,他們不再被動地接受教師的知性灌輸,而是對活動有選擇權和決定權。 3.開放性 開放是相對於封閉而言的。游戲化課程和傳統課程相比,前者是開放的,後者是封閉的。因為前者關注過程,後者更傾向於關注結果;前者有許多不確定因素,後者常常是預設好的、事先確定的;前者的結果是不確定的,後者對結果的期望常常是確定的。傳統課程的封閉性在游戲化課程中得以改變。游戲的開放性,在游戲化幼兒園課程中得到了正向遷移。比如,在游戲化幼兒園課程中,設計者開始關注活動過程,幼兒有了更多到實踐活動中去操作、去體驗的機會,而這種實踐活動又是多渠道的、可供幼兒選擇的。再如,在課程實施過程中,無論是材料提供還是環境創設,都能適合不同需要和不同層次的幼兒,體現了游戲的開放性。 4.綜合性 綜合,強調的是聯系以及彼此的融合。游戲相對於傳統分科課程來講,各要素及彼此間的聯系和融合更直接、更便捷,因為游戲不需要人為地劃分領域;而傳統分科課程是以學科知識為中心來組織的,它追求的是知識和系統。幼兒在游戲中,無論是經驗的獲取還是能力的表現,都是以「整個」的方式進行的。因此,游戲是最具綜合意義的社會實踐活動,它是培養幼兒綜合實踐能力的有效途徑。游戲的這一特性在游戲化幼兒園課程中突出地表現為課程設計中整合技術的運用。游戲化幼兒園課程堅持按生活的邏輯(因為游戲是幼兒對社會生活的模擬),用游戲的精神和方式去組織課程;在課程設計過程中,設計者從觀念、目標、內容、資源、方法、形式、手段等多方面人手,進行全方位的整合,以期讓幼兒得到全面的發展。

4. 如何進行幼兒園教育課程游戲化範文

有人說「玩具是幼兒的天使,游戲是幼兒的伴侶。」其實強調的就是幼兒的玩樂天性和幼兒是在游戲中獲得發展的客觀規律,幼兒園應根據教育目標選擇游戲主 題,廣泛開展游戲區角活動。充分發揮游戲的教育功能。無論是游戲環境的創設,還是游戲內容的選擇,都要充分考慮幼兒園的整體教育目標,以全面發展為目的, 使幼兒的主動性、獨立性獲得充分的發展,《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出幼兒園必須以「游戲為基本活動」。「游戲是對幼兒進行全面發展教育活動的重要 形式」。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也是我們開展幼兒園課程的游戲化的重要依據。 幼兒園課程的游戲化的基本特徵 幼兒園課程游戲化是指幼兒園課程實施過程中成為游戲或具有游戲特徵的過程。 幼兒園課程游戲化具有如下特徵: 1.游戲性。 游戲性是指「幼兒在游戲中所表現出來的以主動性和創造性為特徵的主體性素質。(包括動機、情感、能力與態度)」。游戲化課程關注課程的游戲性,體現幼兒的游戲精神。游戲化課程充分利用游戲因素,關注環境的創設和材料的提供,使非游戲活動游戲化,讓幼兒在玩中學習。 2.主體性。 主體性是人作為活動主體在與客體相互作用的過程中表現出來的自主性、積極性和創造性。在游戲中,幼兒的主體意識和自主能力得到最大程度的發揮,他們在 活動中享有充分的選擇權和決定權。游戲的這種特徵在游戲化幼兒園課程中得以凸現。在活動中,幼兒成為活動的主體,他們不在被動的接受教師知性灌輸,而是對 活動有選擇權和決定權。 3.開放性。 開放性是對於封閉而言的。游戲化課程和傳統課程相比,前者是開放的,後者是封閉的。因為前者關注過程,後者傾向於關注結果;前者的結果是不確定的,後 者對結果的期望常常是確定的。游戲的開放性,在游戲化幼兒園課程中得到了正向遷移。幼兒有了更多到實踐活動中去操作,去體驗的機會,而這種時間又是多渠道 的可供幼兒選擇的。無論材料提供還是環境創設,都能適合不同需要和不同層次的幼兒,體現了游戲的開放性。 4.綜合性。 綜合,強調的是聯系以及彼此的融合。游戲相對於傳統的分科課程來講,各要素及彼此間的聯系和融合更直接,更敏捷,因為游戲不需要人為地劃分領域;幼兒 在游戲中,無論是經驗的獲取還是能力的表現,都是以「整個」的方式進行的。因此,游戲是最具綜合意義的社會實踐活動,它是培養幼兒綜合能力的有效途徑。這 一特徵突出的表現為課程設計中整和技術的運用。在課程設計過程中,設計者從觀念、目標、內容、資源、方法、形式、手段的多方面入手,進行全方位的整合,以 其讓幼兒得到全面的發展。 幼兒園課程的游戲化的組織策略 幼兒園課程游戲化在設計上有一些什麼樣的組織策略呢? 游戲作為一種精神存在於課程之中。 杜威指出:「並不是幼兒園課程都以游戲的方式表現出來的,而是強調游戲精神在課程中的體現」。如果把游戲理解為一種精神,我認為最直接的體現是: 1.關注幼兒的主體地位,尊重幼兒的選擇

5. 幼兒園綜合性課程的設計原則是什麼簡答題

不管以哪種方式綜合而形成的綜合性課程,在結構上都可以有不同的結構化程度。 結構化程度高的綜合性課程,仍然反映的是以教師為中心,以課程的行為目標為導向,以結果為評價標準的課程特徵,在這種課程中,教育活動可能成為各學科教育活動的湊合,從而使綜合性課程成為"大拼盆";相反,結構化程度低的綜合性課程,則能比較理想化地反映以兒童為中心,以課程的過程原則為取向,以活動過程為評價依據的課程特徵,在這種課程中,教育活動打破了學科的界限,與兒童的真實生活經驗相符合。 應該看到,綜合性課程的長處在於能夠通過綜合化的方式而實施較低結構化的課程。

6. 幼兒游戲課程設計,沙池的活動過程和活動目的

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