51單片機計算器課程設計
Ⅰ 怎樣用51單片機做計算器啊
1、首先第一步就是要進行查找元器件並放入到原理圖中,如下圖所示。
(1)51單片機計算器課程設計擴展閱讀
電腦模擬:
單片機有了開發系統,隨著單片機的發展開發系統也在不斷發展。 keil是一種先進的單片機集成開發系統。
它代表著匯編語言單片機開發系統的最新發展,首創多項便利技術,將開發的編程/模擬/調試/寫入/加密等所有過程一氣呵成,中間不須任何編譯或匯編。
功能特性:
1、可以模擬63K程序空間,接近64K 的16位地址空間;
2、可以模擬64Kxdata 空間,全部64K 的16位地址空間;
3、可以真實模擬全部32 條IO腳;
4,完全兼容keilC51 UV2 調試環境,可以通過UV2 環境進行單步,斷點, 全速等操作;
5、可以使用C51語言或者ASM匯編語言進行調試 ;
6、可以非常方便地進行所有變數觀察,包括滑鼠取值觀察,即滑鼠放在某 變數上就會立即顯示出它此的值;
7、可選 使用用戶晶振,支持0-40MHZ晶振頻率;
8、片上帶有768位元組的xdata,您可以在模擬時選 使用他們,進行xdata 的模擬;
9、可以模擬雙DPTR 指針;
10、可以模擬去除ALE 信號輸出. ;
11、自適應300-38400bps 的所有波特率通訊;
12、體積非常細小,非常方便插入到用戶板中.插入時緊貼用戶板,沒有連接電纜,這樣可以有效地減少運行中的干擾,避免模擬時出現莫名其妙的故障;
13、模擬插針採用優質鍍金插針,可以有效地防止日久生銹,選擇優質園腳IC插座,保護模擬插針,同時不會損壞目標板上的插座. ;
14,模擬時監控和用戶代碼分離,不可能產生不能模擬的軟故障;
15、RS-232介面不計成本採用MAX202集成電路,串列通訊穩定可靠,絕非一般三極體的簡易電路可比。
功能限制:
模擬器佔用單片機串口及定時器2,與Keil C(PC)通訊,故不支持串口及定時器2 的模擬功能。全速運行時單片機串口及定時器2 可供用戶使用。
使用方法:
1、將模擬器插入需模擬的用戶板的CPU插座中,模擬器由用戶板供電;
2、將模擬器的串列電纜和PC機接好,打開用戶板電源;
3、通過Keil C 的IDE 開發模擬環境UV2 下載用戶程序進行模擬、調試。
Ⅱ 求51單片機計算器程序,外加模擬圖
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char;
uchar LED1,LED2,LED3,LED4;
uchar keyval,calflag,s_dat,d_dat;
uchar distab[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0xff};
unsigned int number,r_dat;
void delay(unsigned int a)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<a;i++)
for(j=0;j<1000;j++);
}
void dealdat()
{
switch(calflag)
{
case 0:
r_dat=s_dat+d_dat;
break;
case 1:
r_dat=s_dat-d_dat;
break;
case 2:
r_dat=s_dat*d_dat;
break;
case 3:
r_dat=s_dat/d_dat;
break;
default:break;
}
LED1=(r_dat/1000)%10;
LED2=(r_dat/100)%10;
LED3=(r_dat/10)%10;
LED4=r_dat%10;
}
uchar kbscan(void)
{
unsigned char sccode,recode;
P3=0x0f; //發0掃描,列線輸入
if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //有鍵按下
{
delay(20); //延時去抖動
if ((P3&0x0f)!= 0x0f)
{
sccode = 0xef; //逐行掃描初值
while((sccode&0x01)!=0)
{
P3=sccode;
if((P3&0x0f)!=0x0f)
{
recode=(P3&0x0f)|0xf0;
return((~sccode)+(~recode));
}
else
sccode=(sccode<<1)|0x01;
}
}
}
return 0; //無鍵按下,返回0
}
void getkey(void)
{
unsigned char key;
key=kbscan();
if(key==0){keyval=0xff;return;}
switch(key)
{
case 0x11:keyval=7;break;
case 0x12:keyval=4;break;
case 0x14:keyval=1;break;
case 0x18:keyval=10;break;
case 0x21:keyval=8;break;
case 0x22:keyval=5;break;
case 0x24:keyval=2;break;
case 0x28:keyval=0;break;
case 0x41:keyval=9;break;
case 0x42:keyval=6;break;
case 0x44:keyval=3;break;
case 0x48:keyval=11;break;
case 0x81:keyval=12;break;
case 0x82:keyval=13;break;
case 0x84:keyval=14;break;
case 0x88:keyval=15;break;
default:keyval=0xff;break;
}
}
void t0isr() interrupt 1
{
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
switch(number)
{
case 0:P2=0x04;P0=distab[LED1];break;
case 1:P2=0x08;P0=distab[LED2];break;
case 2:P2=0x01;P0=distab[LED3];break;
case 3:P2=0x02;P0=distab[LED4];break;
default:break;
}
number++;
if(number>3)number=0;
}
main()
{
TMOD = 0x01;
number = 0;
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
LED1=0;
LED2=0;
LED3=0;
LED4=0;
while(1)
{
getkey();
switch(keyval)
{
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
LED3=LED4;
LED4=keyval;
LED1=0;
LED2=0;
break;
case 10:break;//"ON"
case 11://"="
d_dat=LED3*10+LED4;
dealdat();
break;
case 12://"/"
calflag=3;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 13://"*"
calflag=2;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 14://"-"
calflag=1;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 15://"+"
calflag=0;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
default:break;
}
}
}
Ⅲ 基於51單片機的簡易計算器設計,急
^//功能 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × ÷ = 清零 表3-1 3.2 計算器的軟體設計
#include<reg51.h> //頭文件
#define uint unsigned int //
#define uchar unsigned char
sbit lcden=P2^3; //定義引腳
sbit rs=P2^4;
sbit rw=P2^0;
sbit busy=P0^7;
char i,j,temp,num,num_1;
long a,b,c; //a,第一個數 b,第二個數 c,得數
float a_c,b_c;
uchar flag,fuhao;//flag表示是否有符號鍵按下,fuhao表徵按下的是哪個符號
uchar code table[]={ 7,8,9,0, 4,5,6,0, 1,2,3,0, 0,0,0,0};
uchar code table1[]={
7,8,9,0x2f-0x30,
4,5,6,0x2a-0x30,
1,2,3,0x2d-0x30,
0x01-0x30,0,0x3d-0x30,0x2b-0x30};
void delay(uchar z) // 延遲函數
{
uchar y;
for(z;z>0;z--)
for(y=0;y<110;y++);
} void check() // 判斷忙或空閑
{
do{
P0=0xFF;
rs=0; //指令
rw=1; //讀
lcden=0; //禁止讀寫
delay(1); //等待,液晶顯示器處理數據
lcden=1; //允許讀寫
}while(busy==1); //判斷是否為空閑,1為忙,0為空閑
}
void write_com(uchar com) // 寫指令函數
{
P0=com; //com指令付給P0口
rs=0;
rw=0;
lcden=0;
check();
lcden=1;
}
void write_date(uchar date) // 寫數據函數
{
P0=date;
rs=1;
rw=0;
lcden=0;
check();
lcden=1;
}
void init() //初始化
{
num=-1;
lcden=1; //使能信號為高電平
write_com(0x38); //8位,2行
write_com(0x0c); //顯示開,游標關,不閃爍*/
write_com(0x06); //增量方式不移位 顯竟獗暌貧 柚?
write_com(0x80); //檢測忙信號
write_com(0x01); //顯示開,游標關,不閃爍
num_1=0;
i=0;
j=0;
a=0; //第一個參與運算的數
b=0; //第二個參與運算的數
c=0;
flag=0; //flag表示是否有符號鍵按下,
fuhao=0; // fuhao表徵按下的是哪個符號
}
void keyscan() // 鍵盤掃描程序
{
P3=0xfe;
if(P3!=0xfe)
{
delay(20); //延遲20ms
if(P3!=0xfe)
{
temp=P3&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:num=0;
break;
case 0xd0:num=1;
break;
case 0xb0:num=2;
break;
case 0x70:num=3;
break;
}
}
while(P3!=0xfe);
if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是'7','8'或'9
{
if(j!=0)
{
write_com(0x01);
j=0;
}
if(flag==0)//沒有按過符號鍵
{
a=a*10+table[num];
}
else//如果按過符號鍵
{
b=b*10+table[num];
}
}
else//如果按下的是'/'
{
flag=1;
fuhao=4;//4表示除號已按
}
i=table1[num];
write_date(0x30+i);
}
P3=0xfd;
if(P3!=0xfd)
{
delay(5);
if(P3!=0xfd)
{
temp=P3&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:num=4;
break;
case 0xd0:num=5;
break;
case 0xb0:num=6;
break;
case 0x70:num=7;
break;
}
}
while(P3!=0xfd);
if(num==4||num==5||num==6&&num!=7)//如果按下的是'4','5'或'6'
{
if(j!=0)
{
write_com(0x01);
j=0;
}
if(flag==0)//沒有按過符號鍵
{
a=a*10+table[num];
}
else//如果按過符號鍵
{
b=b*10+table[num];
}
}
else//如果按下的是'/'
{
flag=1;
fuhao=3;//3表示乘號已按
}
i=table1[num];
write_date(0x30+i);
}
P3=0xfb; if(P3!=0xfb)
{
delay(5);
if(P3!=0xfb)
{
temp=P3&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:num=8;
break;
case 0xd0:num=9;
break;
case 0xb0:num=10;
break;
case 0x70:num=11;
break;
}
}
while(P3!=0xfb);
if(num==8||num==9||num==10)//如果按下的是'1','2'或'3'
{
if(j!=0)
{
write_com(0x01);
j=0;
}
if(flag==0)//沒有按過符號鍵
{
a=a*10+table[num];
}
else//如果按過符號鍵
{
b=b*10+table[num];
}
}
else if(num==11)//如果按下的是'-'
{
flag=1;
fuhao=2;//2表示減號已按
}
i=table1[num];
write_date(0x30+i);
}
P3=0xf7;
if(P3!=0xf7)
{
delay(5);
if(P3!=0xf7)
{
temp=P3&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:num=12;
break;
case 0xd0:num=13;
break;
case 0xb0:num=14;
break;
case 0x70:num=15;
break;
}
}
while(P3!=0xf7);
switch(num)
{
case 12:{write_com(0x01);a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;}//按下的是"清零"
break;
case 13:{ //按下的是"0"
if(flag==0) //沒有按過符號鍵
{
a=a*10;
write_date(0x30);
P1=0;
}
else if(flag==1)//如果按過符號鍵
{
b=b*10;
write_date(0x30);
}
}
break;
case 14:{j=1;
if(fuhao==1){write_com(0x80+0x4f);//按下等於鍵,游標前進至第二行最後一個顯示處
write_com(0x04); //設置從後住前寫數據,每寫完一個數據,游標後退一格
c=a+b;
while(c!=0)
{
write_date(0x30+c%10);
c=c/10;
}
write_date(0x3d); //再寫"="
a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;
}
else if(fuhao==2){write_com(0x80+0x4f); //游標前進至第二行最後一個顯示處
write_com(0x04); //設置從後住前寫數據,每寫完一個數據,游標後退一格
//(這個照理說順序不對,可顯示和上段一樣)
if(a-b>0)
c=a-b;
else
c=b-a;
while(c!=0)
{
write_date(0x30+c%10);
c=c/10;
}
if(a-b<0)
write_date(0x2d);
write_date(0x3d); //再寫"="
a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;
}
else if(fuhao==3){write_com(0x80+0x4f);
write_com(0x04);
c=a*b;
while(c!=0)
{
write_date(0x30+c%10);
c=c/10;
}
write_date(0x3d);
a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;
}
else if(fuhao==4){write_com(0x80+0x4f);
write_com(0x04);
i=0;
c=(long)(((float)a/b)*1000);
while(c!=0)
{
write_date(0x30+c%10);
c=c/10;
i++;
if(i==3)
write_date(0x2e);
}
if(a/b<=0)
write_date(0x30);
write_date(0x3d);
a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;
}
}
break;
case 15:{write_date(0x30+table1[num]);flag=1;fuhao=1;}
break;
}
}
}
main()
{
init();
while(1)
{
keyscan();
}
}
Ⅳ 怎麼用51單片機做簡易計算器
你好!
單片機做計算器的設計,本身就是難點;
你是用模擬還是要做實物呢?
最多計算位數需要幾位?
Ⅳ 求助各位大神:用51單片機製作的簡單計算器程序
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char;
uchar LED1,LED2,LED3,LED4;
uchar keyval,calflag,s_dat,d_dat;
uchar distab[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0xff};
unsigned int number,r_dat;
void delay(unsigned int a)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<a;i++)
for(j=0;j<1000;j++);
}
void dealdat()
{
switch(calflag)
{
case 0:
r_dat=s_dat+d_dat;
break;
case 1:
r_dat=s_dat-d_dat;
break;
case 2:
r_dat=s_dat*d_dat;
break;
case 3:
r_dat=s_dat/d_dat;
break;
default:break;
}
LED1=(r_dat/1000)%10;
LED2=(r_dat/100)%10;
LED3=(r_dat/10)%10;
LED4=r_dat%10;
}
uchar kbscan(void)
{
unsigned char sccode,recode;
P3=0x0f; //發0掃描,列線輸入
if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //有鍵按下
{
delay(20); //延時去抖動
if ((P3&0x0f)!= 0x0f)
{
sccode = 0xef; //逐行掃描初值
while((sccode&0x01)!=0)
{
P3=sccode;
if((P3&0x0f)!=0x0f)
{
recode=(P3&0x0f)|0xf0;
return((~sccode)+(~recode));
}
else
sccode=(sccode<<1)|0x01;
}
}
}
return 0; //無鍵按下,返回0
}
void getkey(void)
{
unsigned char key;
key=kbscan();
if(key==0){keyval=0xff;return;}
switch(key)
{
case 0x11:keyval=7;break;
case 0x12:keyval=4;break;
case 0x14:keyval=1;break;
case 0x18:keyval=10;break;
case 0x21:keyval=8;break;
case 0x22:keyval=5;break;
case 0x24:keyval=2;break;
case 0x28:keyval=0;break;
case 0x41:keyval=9;break;
case 0x42:keyval=6;break;
case 0x44:keyval=3;break;
case 0x48:keyval=11;break;
case 0x81:keyval=12;break;
case 0x82:keyval=13;break;
case 0x84:keyval=14;break;
case 0x88:keyval=15;break;
default:keyval=0xff;break;
}
}
void t0isr() interrupt 1
{
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
switch(number)
{
case 0:P2=0x04;P0=distab[LED1];break;
case 1:P2=0x08;P0=distab[LED2];break;
case 2:P2=0x01;P0=distab[LED3];break;
case 3:P2=0x02;P0=distab[LED4];break;
default:break;
}
number++;
if(number>3)number=0;
}
main()
{
TMOD = 0x01;
number = 0;
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
LED1=0;
LED2=0;
LED3=0;
LED4=0;
while(1)
{
getkey();
switch(keyval)
{
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
LED3=LED4;
LED4=keyval;
LED1=0;
LED2=0;
break;
case 10:break; //"ON"
case 11: //"="
d_dat=LED3*10+LED4;
dealdat();
break;
case 12: //"/"
calflag=3;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 13: //"*"
calflag=2;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 14: //"-"
calflag=1;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 15: //"+"
calflag=0;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
default:break;
}
}
}
Ⅵ 51單片機做簡易計算器
這樣的一個計算器相信應該在一兩天時間都可以做好,這最好自己去做,不是很復雜的系統
Ⅶ 51單片機 簡易計算器
浮點是單片機的弱項,初學難度有點大。
用keil C51,加入
#include<math.h>
就行了。
但你要注意了版!要進行浮點運算,你的程序權存儲器一定要大,因為一個乘除法需要幾百個位元組,開方需要更多,而且好像算得不太准。慎用!
乘法,除法 用加減法代替!!
平方開放 再想想辦法。
單片機忌違浮點運算!
Ⅷ 課程設計:用51單片機設計一個簡易計算器
『哦啦啦啊呀呀有個子系統好嗎啉了解我在不在』
Ⅸ 用51單片機實現一個簡單計算器的功能
給你一個參考程序,這個是可行的哦,你看看這個程序
#include <</font>reg51.h>
#include <</font>intrins.h>
#include <</font>ctype.h>
#include <</font>stdlib.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar operand1[9], operand2[9];
uchar operator;
void delay(uint);
uchar keyscan();
void disp(void);
void buf(uint value);
uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor);
uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,
0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};
uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10};
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
uchar keyscan()
{
uchar skey;
P1 = 0xfe;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xee: skey = '7'; break;
case 0xde: skey = '8'; break;
case 0xbe: skey = '9'; break;
case 0x7e: skey = '/'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfd;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xed: skey = '4'; break;
case 0xdd: skey = '5'; break;
case 0xbd: skey = '6'; break;
case 0x7d: skey = '*'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfb;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xeb: skey = '1'; break;
case 0xdb: skey = '2'; break;
case 0xbb: skey = '3'; break;
case 0x7b: skey = '-'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xf7;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xe7: skey = '$'; break;
case 0xd7: skey = '0'; break;
case 0xb7: skey = '='; break;
case 0x77: skey = '+'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
return skey;
}
void main()
{
uint value1, value2, value;
uchar ckey, cut1 = 0, cut2 = 0;
uchar operator;
uchar i, bool = 0;
init:
buf(0);
disp();
value = 0;
cut1 = cut2 = 0;
bool = 0;
for(i = 0;i <</font> 9;i++)
{
operand1[i] = '\0';
operand2[i] = '\0';
}
while(1)
{
ckey = keyscan();
if(ckey != '#')
{
if(isdigit(ckey))
{
switch(bool)
{
case 0:
operand1[cut1] = ckey;
operand1[cut1+1] = '\0';
value1 = atoi(operand1);
cut1++;
buf(value1);
disp();
break;
case 1:
operand2[cut2] = ckey;
operand2[cut2+1] = '\0';
value2 = atoi(operand2);
cut2++;
buf(value2);
disp();
break;
default: break;
}
}
else if(ckey=='+'||ckey=='-'||ckey=='*'||ckey=='/')
{
bool = 1;
operator = ckey;
buf(0);
dbuf[7] = 10;
disp();
}
else if(ckey == '=')
{
value = compute(value1,value2,operator);
buf(value);
disp();
while(1)
{
ckey = keyscan();
if(ckey == '$')
goto init;
else
{
buf(value);
disp();
}
}
}
else if(ckey == '$')
{ goto init;}
}
disp();
}
}
uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor)
{
uint value;
switch(optor)
{
case '+' : value = va1+va2; break;
case '-' : value = va1-va2; break;
case '*' : value = va1*va2; break;
case '/' : value = va1/va2; break;
default : break;
}
return value;
}
void buf(uint val)
{
uchar i;
if(val == 0)
{
dbuf[7] = 0;
i = 6;
}
else
for(i = 7; val > 0; i--)
{
dbuf[i] = val % 10;
val /= 10;
}
for( ; i > 0; i--)
dbuf[i] = 10;
}
void disp(void)
{
uchar bsel, n;
bsel=0x01;
for(n=0;n<</font>8;n++)
{
P2=bsel;
P0=table[dbuf[n]];
bsel=_crol_(bsel,1);
delay(3);
P0=0xff;
}
}