小學創客教育課程實施方案
❶ steam創客教育是什麼
創客一詞來源於英文單詞「Maker」,本義是指出於興趣與愛好,努力把各種創內意轉變為現實的人。創客教育也容就是STEAM教育,創客教育是創客文化與教育的結合,基於學生興趣,以項目學習的方式,使用數字化工具,倡導造物,鼓勵分享,培養跨學科解決問題能力、團隊協作能力和創新能力的一種素質教育。
在科技日新月異的今天,教育的內容和形式也在不斷的更新。青少年接受知識,發揮主觀創造力的意願也在加強。今天的教育必須面向未來,對青少年未來需要的能力做好奠基。
創客教育目前主要是以創客的課程而實現的。創客課程不是一門課程,而是由低階到高階的一系列課程組合。入門級課程可以側重電子、機械、材料、計算機等基礎學科知識的講授與操作技能訓練;中級課程可以側重 3D 建模、製造、電路裝配、電子切割、高級編程等較復雜的技能訓練 ;高級課程則可以進行綜合性的創新實戰,圍繞某個現實項目和問題,讓學生以團隊形式協同創造新方案和新產品。除了開設專門的創客課程外,也可以結合學科內容設置創客課題,將創客教育的理念融入學科教學中。
機器人教育服務於3-16歲的學員,通過設計、搭建、編程、專注提升青少年的創新力和思維力。
❷ 如何推廣創客教育課程體系平台
社會化營銷進行精準的網路推廣,杭州盡在的微博推廣
大家每天都在用手專機看微博,如屬果在微博上發現了好玩的東西,順手就點擊了,所以微博推廣的好了,還是可以獲得不錯的點擊率和曝光量的。如何做好呢?
介紹微博的內容撰寫上,建議做好以下幾點:
1、直接帶上下載連接:點擊之後,直接到著陸頁。
2、內容要清晰的把好處列出來,點擊是因為好處。
3、最好配合上多組圖片和視頻,然後沒點擊之前,就可以快速了解
❸ 創客教育課程教案
智庫創客教育課程教復案分為基礎版和進制階版兩大課程體系,針對中小學等不同年齡層的學生,比如:人臉查找課程
人臉查找是使用一張照片,與指定人臉資料庫中的千萬個人臉進行比對,分析五官、表情、性別、年齡、種族等,綜合運用人臉檢測與驗證技術,找出最相似的一張臉或多張人臉照片。
通過人臉查找技術,你可以輕松地聚合相冊中的相似人臉。帶有人臉自動聚合功能的智能相冊會使你的相冊變得井井有條。人臉查找技術被廣泛運用於閘機、門禁、安全檢查等范疇,現在世界各地治安部門利用人臉查找技術追捕罪犯,它在人流密集地點可以辨認人群中每個人的身份,迅速找出嫌疑人物。
❹ 中小學創客教育與數學課如何結合
數學課中的立體幾何可以跟3D設計教育結合起來。老師可以用3D One設計不同的幾何模型,培養學生的三維立體想像力。
❺ 中小學開展創客教育方式主要有哪三種
客培養基本有三種形式:
一是體驗式的培養。興趣是最好的老師。當代中國青少年對科學技術的最初萌動,基本來自於課堂。浸入式的科技製作課、神奇的科技館之旅,都點燃了年輕人對自然科學、應用科學的強烈好奇心。於是,一些教育者們通過開發一些簡單的手工製作、拼裝實驗,將青少年慢慢帶入動手實踐的環節。這種體驗式的培養效果功能明顯,但不足也在於大多數體驗都停留在「耳聞」或「模仿」階段,即使有一些製造機會,也是成品或半成品的拼裝組合,很難讓學習者保持長期的興趣,並真正開發一些自己感興趣的東西。
二是素養式培育。課程是教育教學的關鍵組成部分,在體驗式培養的基礎上,教育者們開始注意青少年科技興趣長效機制的建立,通過課程使之連貫起來。這種方式更重素養的培育,把創新當作個人素養的必須品,進行補充強化。長期的興趣才能讓興趣轉化為成果,一些小創客在這樣的機制下快速成長,雖然不一定就能百分之百成為一個完整創意,或稱為創業的起點,但卻給了很多年輕人尤其是90後一個嘗試的機會。
三是平台式教育。體驗和課程是創客培育的條件,二者不可偏廢。可僅有這些就足夠了嗎?顯然不是。目前,創客教育已經進入了平台式的教育階段。如果學生在一個很自主、很開放的空間里,輔以技術支撐和導師支持,便能更好地激發學生的興趣,培養學生的創造力和應用能力,充分發揮創意。此外,這個過程還可以培養學生的團隊合作、解決問題的能力。這樣的綜合性平台是目前最為成熟的創客教育模式。
「創客理念」:
第一,將創意變成實物。創客就是將個人創意變成人工製品的那些人,主張將創意付諸實施,而不是僅僅停留在設想層面。從教學方面來說,我們打算讓學生在現代學習技術課程學習中,以個人和小組為單位,完成一個可以看見的創意作品,而不是僅僅停留在紙面上和文本中。
第二,做中學。創客一般都是邊做邊學的,遇到什麼問題就解決什麼問題,知識的學習與問題的解決是同步進行的,而不是彼此分離的。我們准備從一開頭就向學生布置「完成創意作品」這個任務,讓任務驅動學生邊做邊學。
第三,持續分享。創客都是一群熱愛分享的人。我們把新建構主義分享式學習理念引入課堂教學中,採取讓學生「說出」、「寫出」和「做出」循序漸進的方式,開展三次小組和全班分享活動。
第四,協作學習。創客一般不是單打獨斗的,而喜歡在一起互相切磋,相互協作。在教學中我們也將開展小組協作活動。
第五,跨學科。創客式學習不會局限於某一傳統的學科分類,而會根據問題的需要進行跨學科的學習。我們也將要求學生完成的作品包含跨學科知識在內,也不宜局限在某一學科領域。
第六,運用信息技術。創客活動一般都與信息技術及其產品關系密切,比如採用開源軟硬體、3D列印技術進行創作。我們也將要求學生的創意作業要使用信息技術工具。這也與我們這門課的主題相一致。
❻ 創客教育有哪些課程
創客教育課程包含很多,有機器人,3D列印、激光切割以及無人機。無人機教學專主要有不同階段的教屬學內容,初級理論知識,再到實操就是操作,分為遙控器操作和編程,都是用於提高學生不同的能力。最後,課程的出口就在於考證以及競賽。
中國機器人創客教育創新聯盟由中科院、清華大學、北京師范大學、中國礦業大學、智能聯盟等業內產學研界知名機構和企業共同構建。
(6)小學創客教育課程實施方案擴展閱讀
在中國產學研合作促進會的指導下,為培養幼兒和青少年思維創新和動手能力提供全新的平台。全國高校、研究院所、國內機器人創客教育企業代表300餘人參加會議。
創客教育類活動的開展,通過機器人創客教育行業論壇、中小學機器人課程普及、機器人創客嘉年華、科技智玩節、機器人競賽等多主題活動,全面營造良好的機器人創客教育學習氛圍。
並通過引進國際、國內先進的機人創客教育理念和方式方法,支持配合徐州市政府進一步開展人工智慧發展戰略基地的打造。
❼ 畢瀅如何將創客教育融合到中小學課堂中
一是體驗式的 培 養。興趣是最好的老師。當 代 中國青少年對科學技術的最初萌動,基本來自於課堂。浸入式的科技製作課、神奇的科技館之旅, 都 點燃了年輕人對自然科學、應用科學的強烈好奇心。於是,一些教育者們通過開發一些簡單的手工製作、拼裝實驗,將青少年慢慢帶入動手實踐的環節。這種體驗式的 培 養效果功能明顯,但不足也在於大多數體驗 都 停留在「耳聞」或「模仿」階段,即使有一些製造機會,也是成品或半成品的拼裝組合,很難讓學習者保持長期的興趣,並真正開發一些自己感興趣的東西。二是素養式 培 育。課程是教育教學的關鍵組成部分,在體驗式 培 養的基礎 上 ,教育者們開始注意青少年科技興趣長效機制的建立,通過課程使之連貫起來。這種方式更重素養的 培 育,把創新當作個人素養的必須品,進行補充強化。長期的興趣才能讓興趣轉化為成果,一些小創客在這樣的機制下快速成長,雖然不一定 就 能百分之百成為一個完整創意,或稱為創業的起點,但卻給了很多年輕人尤其是90後一個嘗試的機會。三是平台式教育。體驗和課程是創客 培 育的 條 件,二者不可偏廢。
❽ 創客教育課程有哪些
創客課程不是一門課程,而是由低階到高階的一系列課程組合。入門級課程可以側重專電子、機械屬、材料、計算機等基礎學科知識的講授與操作技能訓練;中級課程可以側重 3D 建模、製造、電路裝配、電子切割、高級編程等較復雜的技能訓練。
高級課程則可以進行綜合性的創新實戰,圍繞某個現實項目和問題,讓學生以團隊形式協同創造新方案和新產品。除了開設專門的創客課程外,也可以結合學科內容設置創客課題,將創客教育的理念融入學科教學中。
(8)小學創客教育課程實施方案擴展閱讀:
創客課程的實施需要創客空間的支持,創客空間是線下與線上融合的創新實踐場,它面向擁有共同興趣或利益的創客群體,能為各種創意創新創業活動提供軟硬體工具、跨界師資、開放資源等支持性條件,助力創客們實現創意想法、創新設計或者創業項目。
鳳凰機器人的創客空間自建立以來,不斷拓展新的課程。在目前已有的3D列印,航空模型等課程基礎上不斷創新,吸收新的教學成果,開拓資源。在創客教育領域,不斷開辟新的疆域。