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幼兒園游戲課程模式

發布時間: 2021-01-20 00:49:43

A. 如何有效的開展幼兒園的游戲課程

1、如何更加有效地開展幼兒游戲活動,需要不斷地進行學習和研究。教師應做一名有心人,細心觀察、了解幼兒各方面的發展水平和內心世界,尊重幼兒的興趣和願望,用幼兒的眼光來看世界,創造有利條件來滿足幼兒游戲的實際需要,從而提高游戲的水平,充分發揮幼兒的自主性、創造性,充分發揮教師的導航作用。 2、角色游戲...是最適合幼兒身心發展需要的游戲之一,它能對幼兒的發展起到多方面的促進作用,這也正是游戲對幼兒發展的價值所在。角色游戲教育作用主要有以下兩個方面。一方面,通過幼兒對社會生活的反映與模仿,有助於幼兒學習生 活及社會性行為,發展交往能力。角色游戲是幼兒反映社會、反映成人活動的一種游戲,這種游戲帶有很大的模仿性。幼兒很大程度上就是通過模仿來認識社會、了解社會,老師提供了一個游戲場景,創設了一個游戲的情節,讓幼兒從不同的側面了解生活和社會。在內容健康的角色游戲中,幼兒通過扮演的角色,反映著現實生活中人與人的交往關系,模仿社會生活中人們的行為准則,學習勞動者的優良品質,待人接物的態度,體驗他們的情感。幼兒在角色游戲的情景中,由於扮演角色而忘卻了自我,逼真地表現所擔當的角色的特性,比如在汽車游戲中,扮演售貨員的幼兒,要有禮貌地對待乘客,要認真售票、查票,還要提醒乘客要給老年人和抱小孩的讓座等等。這樣幼兒便學習了關心他人、尊重長輩等好的思想行為。共同的游戲意願還可將多個幼兒聯系在一起,有助於發展幼兒相互交往的能力,消除隔閡,發展正常的交往關系;另一方面,鼓勵幼兒放開手腳,大膽游戲,對幼兒個性培養十分必要,並且有助於幼兒的主動性、獨立性和創造性。由於角色游戲是由幼兒自定主題,自由充當角色,自行設計游戲情節,它可以充分表達幼兒的個人意願,滿足幼兒渴望參加社會生活的需要,因此,幼兒在這種游戲中有著極大的主動性。在角色游戲中,幼兒為實現游戲的願望,需要按照游戲的主題、角色、情節去支配與控制自己的行動,按自己的意願作用於周圍的環境,這就要求幼兒積極地、獨立地去從事活動。幼兒要充分地發揮想像力,開動腦筋,進行創造性的活動,並為達到游戲的目的,不斷地、獨立地解決與克服遇到的種種障礙。這樣,有助於培養幼兒的主動性、獨立性和創造性。

B. 以幼兒園游戲法為題,寫一份完整的教學方法

《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確規定:幼兒園「以游戲為基本活動」。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也為我們開展《幼兒園課程游戲化的組織策略研究》這一課題的研究提供了的重要依據。根據《幼兒園教育指導綱要》精神:以游戲為基本活動,探索將教學游戲化,教育綜合化的幼兒教育實踐模式,把游戲融匯於幼兒園一日生活中,充分體現寓教育於游戲之中。為幼兒提供平等表現機會,使幼兒的能力、個性得到和諧發展,讓幼兒在教學活動、日常生活中積極探索、主動活動、思維活躍,因此在幼兒園適時、合理地開展游戲活動是培養幼兒各種能力、促進幼兒全面發展的有效途徑。 如今幼兒園教育課程和其他教育課程一樣備受關注,過去,我們單純的把健康、語言、社會、科學、藝術等五個領域作為幼兒園課程內容,存在著只重視室內教學,忽視幼兒的獨立性活動,只重視傳授知識,忽視幼兒能力的培養,在教育教學形式和方法上用集體教學形式和注入式教學方法,重視以教師為指導,忽視了以幼兒為主體作用等傾向。針對上述問題,我們進行了有關幼兒園課程游戲化模式的研究。其包括幼兒園一日活動中的游戲、幼兒園集體教育活動中的游戲以及在幼兒園游戲化課程中幼兒的發展。下面談談幼兒園課程游戲化的組織策略研究模式的幾點見解 (一)、一日生活要游戲化 《綱要》明確指出幼兒園應「以游戲為基本活動」,目前幼兒園里幼兒的游戲活動存在有多種形式,因此我們必須貫穿在幼兒一日活動的各個環節,幼兒一日活動是幼兒一日在園生活和接受教育的全部內容。因此,其組織安排、設計要符合幼兒的身心發展規律,符合教育規律,要通過豐富多彩、形式多樣的一日活動,做到保教結合,完成幼兒園的保教任務,達到鍛煉幼兒體格、開發幼兒智力、陶冶幼兒情操、養成文明習慣的宗旨。有了一日,才有一年,乃至三年,一日活動開展的好,有特色,幼兒身心才能得到全面和諧的發展,提高幼兒一日活動質量才有可靠保證。 1、晨間活動要游戲化 「一年之計在於春,一日之計在於晨」,晨間活動是一日活動的基礎。一天的開端好,則預示一日活動之兆祥。為此我在活動室設計了各種活動區,如「建構區」、「圖書區」、「創造區」、「數學區」、等,幼兒一入園就可根據自己的興趣和愛好選擇參加所喜愛的各種活動。如「創造區」內的幼兒,可以充分的發揮自己的想像,繪畫出許許多多色彩豐富、別具一格的美術作品及泥工作品。在「建構區」內,幼兒選擇大小不一、形狀各異的積木設計建造「飛機」、「大炮」、「輪船」等,並邊玩邊嘴裡發出「嗚嗚、轟轟」的聲音。幼兒在豐富多彩的各種活動中,開始了一天愉快有意義的園內生活。 2、教育活動「游戲化」 春暖花開,是幼兒接觸大自然的大好時機。讓幼兒認識春天,打破傳統的「重結果,輕過程」的教學方式,而是採取了「重生成」的教學理念,讓幼兒在自主、探索、合作的過程中,輕松、愉快地認識了春天。 特別是像數學這樣比較枯燥乏味的活動,我們更應該在一種游戲化的模式里 進行,這樣才能使幼兒對活動更感興趣,接受的更快。而不能讓幼兒進行一些機械的記憶,毫無趣味的教學模式會讓幼兒失去對學習的興趣及熱愛。所以,我們一定要採取科學的方法,讓幼兒在輕松、快樂的氛圍里成長! 3、區角活動的游戲化 區角游戲是幼兒在游戲區(或稱活動角、活動區)中所進行的某種特定活動。區角游戲的區域包括角色游戲區、積木區、玩沙玩水區、語言圖書閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區等。角色游戲區的教育作用在於:幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發展幼兒的社會性;幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協商、互助、合作等;培養幼兒大膽表達個人意願、情感、見解,能相互溝通,發展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法;發展表徵能力。如能以物代物,激發想像力及能創造性地反映現實;學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與夥伴間的相互行為關系。 同樣在積木區可以發展幼兒的建構能力,學習建構技法;發展幼兒的空間知覺,認識基本形狀、數量關系;學習嘗試各種不同的建構材料、方法、設計,激發幼兒的創造力、想像力;幼兒之間能分工合作,共同設計、建構,共同游戲;培養幼兒的社會性,發展幼兒與人交流、表達的能力,以及掌握自行解決問題的方法。在玩沙玩水游戲區幫助幼兒認識自然物的性質;滿足幼兒擺弄物體和好活動的願望,激發他們的探索精神,培養他們的自主性;在沙水游戲中,區別干濕、冷熱、粗細、多少、深淺等不同的概念;活動後的收拾整理,培養幼兒清理、打掃的技能與習慣。 在語言圖書閱讀區培養幼兒練習聽、說、讀、寫的基本技能,養成聽、說、讀、寫的良好態度和習慣;培養閱讀興趣,掌握正確的閱讀方法,形成良好的閱讀習慣;在看、聽、讀的過程中,通過對圖書中的故事情節的感受、進行的模仿、學習和欣賞,培養幼兒的語言表達能力和審美能力;學習運用語言表達個人情感、需求、意願和觀點;促進幼兒之間相互溝通、相互影響、相互學習、相互了解。 通過這些這些區角活動活動的組織,充分發揮自選活動作用,使幼兒得到全身心的發展。 4、戶外活動游戲化 豐富幼兒園戶外體育活動內容,為了進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,促進幼兒身心健康成長。精心設計、組織幼兒開展各種類型的游戲活動,是對幼兒進行全面教育的重要手段。在游戲中,不僅鍛煉了幼兒的身體,學到了知識,增長了智慧,而且能從中學習分辨事物、協調關系,甚至體驗社會。在開展游戲活動時,首先給幼兒提供了充分的游戲時間,恰當地安排室內或室外,集中或分散的游戲活動,並給幼兒提供豐富的游戲材料,激發幼兒對現實生活的模仿、想像,有助於發揮幼兒的主動性、積極性、創造性。比如:我園教師帶領幼兒在戶外玩一些民間游戲,將這些游戲變換形式,使得這些老游戲有了新的玩法。因此,我們對收集到的第一手民間體育游戲資料,進行進一步精心篩選和整理。在篩選時,充分注意游戲的科學性、思想性和教育性,選擇一些積極健康的、寓教於樂的、適合幼兒年齡特點的民間體育游戲。對精心篩選後的民間體育游戲納入我園的園本課程之中,發放到各班。在班級開展民間體育游戲活動時,民間體育游戲小組以游戲參與者的身份介入到幼兒游戲中,進行適宜的交流、示範和具體指導。 這樣,幼兒在豐富多彩的戶外游戲活動中,各種能力及意志品質都得到發展。 5、課間過渡環節游戲化 在一日活動中,我對各種教育活動既注意活動形式上的豐富多彩,又注意活動性質上的動靜搭配,讓不同類別的活動交替進行。如:在午餐過後、放學前的時間。我們可以帶領幼兒做做小小的游戲,可以是比較安靜的手指游戲,也可以是趣味性較強的游戲。都適合幼兒在過渡環節中游戲。 總之,優化一日活動,不但可有效地管理好幼兒園的各項工作,更重要地是從各方面開發幼兒的智力,老師要不斷總結經驗,敢於改革創新,在工作實踐中發現問題,解決問題,使幼兒的一日活動生動、活潑,讓孩子們生活在一個豐富多彩的童話世界中。 (二).集體教學活動要游戲化(五大領域教育教學活動) 幼兒游戲不是單純玩玩就結束,而是對幼兒的認知社會、情緒、語言、身體以及創造性的發展有著重要的影響。要想開展從游戲開始至游戲結束的集體教學活動,教師必須採取特殊的教學方法和手段設計教學。那麼

C. 如何理解幼兒游戲課程與教學之間的關系

對於幼兒來說,體驗是他們對待世界更為普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向於採用體驗的態度。荷蘭文化人類學家胡伊青加曾說過:"游戲的樂趣究竟是什麼?何以幼兒要愉快的叫嚷?這是一種被抓住、被震撼、被弄得神魂顛倒的心理狀態。"幼兒課程教學游戲化尤為突出地表現出了體驗的特徵,課程游戲化就是一個讓孩子體驗的世界。在這里,充盈了幼兒自身的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,他們不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學習和享樂。 隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發生變化,建構式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學的目標,幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內容、要求融於各種游戲之中,教學游戲化的內涵是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。 剛開始我們將游戲作為組織教學的一種輔助手段,以引起幼兒對認知對象的好奇心,或調節情緒,消除練習時的枯燥乏味之感。如教師出示一幾何圖形中,對幼兒說"我請來了圖形寶寶與小朋友一起做游戲。"接著要求幼兒說出圖形的名稱、特徵,並找出周圍環境中與該圖形相似的物體。此時幼兒仍然處於被動的、接受性的學習狀態之中,游戲在教學中所發揮的僅僅是一種輔助作用。接著我們從僅是傳授知識轉向重視智力的發展,這一變化推動了游戲在教學中的介入,根據教學要求設計的游戲逐級成為教學環節之一,並與其他教學環節組合成一個更為充實的教學活動。如在中班的認識數字"6"的活動中,我在講解演示之後,組織幼兒進行"送禮物"的游戲,讓每個幼兒依次手持一張數字卡片去送與該數字所表示的數量相同的禮物,以鞏固幼兒對6以內數字的認識和數字所表示的實際意義的理解。此時游戲的作用是調動幼兒的學習積極性,參與性和注意的持久性,但在此階段游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標、規則、時間、次數仍然由教師統一安排。然後我們將游戲在教學中得到了較充分和恰當的運用,我們把教育的內容、要求融於一個成幾個游戲之中。當游戲結束時,教學要求也隨之達到。如中班的"拾豆豆"游戲,幼兒要爬過小山坡,鑽過山洞,拾起5粒豆豆後迅速跑回來,這一游戲不僅幫助幼兒鞏固了對數的認識,同時也發展了幼兒動作的協調性,靈敏性,以及不怕困難的品質。最後我們將游戲作為教學過程,滿足了幼兒的游戲需要,促進了幼兒的情感,態度以及與同伴友愛、合作等社會性的健康發展。因此,在這一階段游戲化教學已發揮了對幼兒進行整體教育的功能。 在對幼兒實施游戲化教學的實踐過程中,我還作了以下兩方面的實踐與探索: 一、精心編制各種教學游戲。 我根據幼兒教育的內容和要求,創編和改編了一些符合幼兒年齡特點的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學習活動之中,如游戲"七星瓢蟲",主要滲透了認識數字"7"以及理解7的實際意義的要求,游戲"樹葉變變變"則是讓幼兒通過想像,用自己喜歡的方式運用樹葉進行美術創造活動,使幼兒的創造能力得到充分發揮,在編制游戲時,我還設計了各種形式的游戲,如個別玩的游戲,結伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進行的游戲,如在游戲"飛舞的綵球"中,幼兒既可以自由玩綵球,又可以結伴玩綵球,還可以進行小組傳球比賽,這些游戲既可提高單位時間幼兒學習的密度,又能適合不同個性、不同發展水平幼兒的需要。 二、靈活指導各種性質和形式的游戲。 在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進行指導,在幼兒個別玩的游戲中,我一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當幼兒需要幫助時,作一些間接的指導,以不幹預 幼兒的游戲為准則。在幼兒結伴玩的游戲中,我主要以觀察為主,並與參與者的身份或以游戲角色的語言提出建議,進行間接指導,在合作進行的小組游戲中,我以組織者或評判者的身份進行與教學要求有關的指導,並組織幼兒議論、交流,尋找解決問題的最佳方案。 在幼兒的游戲中還包含著豐富的認知成份,主要包括觀察、想像、記憶、思維等,這些認知成份在游戲過程中通過言語和操作貫穿於整個過程,游戲活動中的觀察是一種有目的,有計劃的感知活動,不僅構成了游戲的前提條件,而且貫穿於游戲的整個過程,如在建構游戲中,幼兒會先對所提供的材料的顏色、形狀、大小等進行觀察,並思索"把它們做成什麼?"然後邊觀察邊操作,最後做成心目中想做的物品,可見,游戲構成了發展兒童觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想像、思維也能得到充分拓展。比如中班幼兒在以"秋天的顏色"為主題的教學游戲中,在教師的啟發下,能從山林、湖水聯想到大海,從小草、楓葉、菊花聯想到松樹,進而仿編詩歌。因此,我在設計游戲時有意識地滲透各種認知成份,如設計結構游戲時,要考慮充分滲透觀察成份,設計角色游戲時,考慮充分挖掘兒童的想像力,在設智力游戲時,則要更多地滲透思維成份,同時要將各類游戲作協調安排,從而促進幼兒認知全面地發展。

D. 淺談幼兒園教學與游戲的區別和聯系

淺析幼兒園教學活動與幼兒園游戲的關系 (摘) 課程與游戲的關系可將之概括為四種:合一的、整合的、並列的、分離的。 合一即游戲就是課程,課程就是游戲,在實踐層面上,課程的基本形式就是幼兒的自發自主性游戲,教師只要創設環境投放材料,讓幼兒自由活動,教師適時介入指導,必要時教師組織幼兒進行交流。 整合即以課程生成游戲,以游戲生成課程。前者是教師為進行某課程內容的教學而專門投放特定的材料,安排幼兒去進行這方面的游戲,比如教師要教幼兒沉與浮,而專門投放了各種玩水的的材料,讓幼兒獲取什麼東西沉下去、什麼動西浮起來的經驗。後者是教師從幼兒自發性游戲中觀察到一些有價值的東西,然後設計成專門的教學活動。 並列即教學歸教學,游戲歸游戲,兩種活動都以一定的時間保證,教師預設的教學活動全都來自於教材或其他材料,同時在幼兒自發的游戲過程中加以關注與即時指導。 分離即游戲只是一種教學以外的休閑和娛樂,除了安全和糾紛以外,教師對游戲不加以課程式的關注,比如象小學的上課和課間游戲,各不相關。

E. 課程游戲化背景下如何安排幼兒園園本教研的內容與形式

傳統的教學方式一直都是一成不變的,幼兒對這種陳舊老套的學習模式很難產生興趣。孩子更加討厭填鴨式的教學形式,很容易使學生出現多動、厭倦或者自卑等心理,嚴重的還會產生一些心理陰影,學生的學習效率自然是可想而知的。

F. 幼兒園中使用游戲導向課程的教學模式有哪些

在很多幼兒園,每學期都會有大量的自製玩教具投放到活動區角中,尤其是以益智區中投放得最多。這些自製玩教具是怎樣被投放到活動區的?據我了解,在每學期開學前的一兩周內,老師們最主要的任務就是製作游戲材料和布置班級環境。一般而言,幼兒園會要求每個班級每學期要新投放2~3件不等的自製玩教具。而老師們習慣性的做法有兩種:一種是找一些現成的自製玩教具參考書,從中選擇照著做;還有一種是搜羅一下上個年齡班留下的玩具,看看有什麼可用的,拿過來模仿著做一個。這兩種做法,無論哪一種,更多的都是為完成任務。老師們一旦把這些玩教具投放進區角之後,就會認為完成任務了,至於班上的孩子們喜歡玩哪些,不喜歡玩哪些,怎麼玩的,玩的過程中遇到了哪些問題……很多老師就不怎麼去關注了。於是,產生了這樣的認識誤區――材料投放了,孩子就發展了。試問一下,如果老師投放的游戲材料或自製玩教具,孩子根本不喜歡、不去拿,或者出於新鮮玩兩下,沒兩天就覺得沒意思不玩了,這能說孩子就有發展了嗎?這樣下去,老師們辛辛苦苦製作的玩教具不就成了被冷落的「看具」了嗎?由此,我們可以從成人和孩子在審視玩具方面的不同關注點去思考:成人比較關注玩具的外在形式,即好不好看,而孩子則更關注玩具的內在吸引力,即好不好玩。是追求好看還是追求好玩?這是需要我們澄清的認識。 使用――玩具成「學具」,是只關注操作性還是同時關注趣味性? 物化目標是教師們在投放區域游戲材料時首先考慮的一個問題。於是,將多個目標盡可能地物化在一個游戲材料中,便成為老師們挖空心思去解決的問題。像練習一一對應的「開鎖」材料、練習小肌肉動作的夾豆、練習數學運算的題卡等等自製玩教具,都屬於物化了教育目標的學具,也可以稱之為「高結構性游戲材料」,即包含顯性的教學目標,指向幼兒的特定性探索的游戲材料。這類玩教具的特點是操作性較強,趣味性較弱,玩玩具的目的就是完成目標所指向的任務,真正激發幼兒去探索和思考的空間較小。幼兒操作這類玩教具的表現常常是,當他們剛剛接觸時出於新鮮會玩得比較帶勁,而當他們一旦掌握了其中的玩法後,便會覺得沒有什麼挑戰性而喪失興趣。長此以往,我們便會看到這樣的現象,幼兒好像也是在操作,但是動作非常嫻熟,沒有什麼困難和問題,於是從頭到尾擺弄一遍就換了別的玩具。這其實是孩子傳達給我們的一個信號:這些玩具太簡單了,玩起來沒有什麼意思。試想,如果活動區中大量充斥著這樣的玩具和游戲材料,幼兒的活動是否還是真正意義上的游戲?他們如何在這樣的活動中不斷獲得發展?因此,是只關注操作性,還是讓玩具兼具趣味性和操作性?這是值得我們反思的又一個問題。 影響――製作玩教具成負擔,是只考慮減負還是同時考慮提效? 當教師們把上述的「看具」或「學具」投放到活動區時,會導致什麼樣的影響呢?從幼兒的角度來說,他們表現出的更多是簡單擺弄或機械操作;從教師的角度來說,製作玩教具是老師們為完成任務而做的,應付心理不可避免,所有這些都會讓他們感到費了半天勁,到頭來做的都是無用功,自製玩教具便成了一項無奈的負擔。再加上自製玩教具的材料耐用性差,使用壽命短,這會導致玩教具的利用率低下。此外,從幼兒園領導的角度考慮,這項工作是必須要做的事情,因為上級來考核時自製玩教具是其中必不可少的一項指標,而且要達到規定的種類和數量要求才算合格。如果單純從減輕教師負擔出發,可能會有人發問:這種事倍功半的事情是不是非做不可?但是,如果從促進幼兒發展出發,恐怕更值得我們反思的是:怎樣保證這些自製玩教具在設計和製作階段就能夠貼近孩子的興趣和需要?怎樣能夠在孩子的使用過程中提高它們的利用率,使其發揮出更大的效益?

G. 幼兒園如何組織好游戲化課程

游戲是幼兒非常喜歡的活動項目,對提升幼兒的課程學習興趣具有非常重要的作用。對幼兒教師來說,應如何組織好游戲化課程,進而發揮游戲的教學作用以實現教學目標呢?

一、幼兒園游戲化課程的重要性

(一)鍛煉幼兒的合作能力
絕大多數的幼兒游戲都是集體游戲,幼兒在游戲化課程中扮演不同的角色,並和其他小夥伴一起玩耍,在這個過程中,幼兒之間必須做到互相信任、默契配合,這樣才能順利的完成游戲目標,這於無形中鍛煉了幼兒的合作能力,也讓其在與他人合作的過程中收獲友情。

(二)鍛煉幼兒的語言表達能力
鑒於幼兒年紀還小,性格未免膽小羞怯,不敢輕易和他人說話,但是藉助游戲化課程,幼兒獲得了正常的交流渠道,能敢於和其他小朋友進行較長時間的交流互動,所以對於這一類游戲化課程(例如角色扮演游戲)來說,能夠在很大程度上鍛煉幼兒的語言表達能力。

(三)激發幼兒的學習興趣
游戲化課程的本質雖是課程,但形式是游戲,自然符合其愛玩愛鬧的天性,也自然可以激發幼兒的學習興趣,針對游戲化課程來說,其內容相較於其他教學形式來說更加豐富,幼兒身處其中,不僅能依靠游戲情節發揮自身的想像力,還可以在與他人的互動中感受學習的樂趣,對激發其學習興趣非常有效果。

二、幼兒園游戲化課程的教學策略

(一)以學生為主體,滿足幼兒的學習和娛樂需求。
幼兒是學習的主人,教師組織游戲化課程,其根本目的在於激發幼兒的興趣。所以教師在安排各項游戲內容和各個游戲環節時都必須體現游戲化課程的趣味性特點,從而滿足幼兒的學習和娛樂需求,這是組織游戲化課程教學策略中最為重要的一點。

(二)發揮教師的引導和鼓勵作用。
教師的引導作用體現在整個游戲化課程過程中,包括講解規則、確定分組、把握整個游戲進程、調節組間和組內關系等等;教師的鼓勵作用體現在幼兒產生放棄念頭的時候,教師能夠給他們加油打氣,給予其堅持下去的理由和勇氣。教師的引導和鼓勵作用是游戲能夠順利進行下去的根本保障。

三、幼兒園游戲化課程的教學實踐——以角色扮演游戲為例

第一步:在進行游戲化課程之前,教師首先要對幼兒進行科學的分組,分組規則遵循「男女搭配、動靜搭配」的原則,即在一個團隊中,男女數量要做到均衡,並把性格沉悶的幼兒和性格開朗的幼兒分到一個團隊中,其次是選派出小組長負責統籌安排游戲化課程,包括角色設定、製作游戲道具等等。

第二步:游戲化課程的主體是幼兒,所以教師必須給予幼兒充分的游戲自由,並為其營造輕松、愉快的游戲空間。例如在選擇角色時,教師可以採用多媒體情境教學法引導他們進行角色選擇,首先可以利用多媒體設備為他們播幾段動畫短片,展現動畫短片中每一個出場人物的性格特點,然後讓幼兒從中選擇自己喜歡的角色。

第三步:確定好團隊並選擇完角色後,就可正式進入游戲化課程環節,首先,教師要給所有幼兒講清楚游戲規則和要求,這是重要的基礎工作,然後由小組長領導自主開展游戲化課程,在此過程中,教師要做好引導工作,為體現活動的趣味性和多樣性,教師還可以在角色扮演游戲中加入《剪刀石頭布》《老鷹抓小雞》等游戲,從而增強幼兒的游戲體驗。

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