美術作品課程表
『壹』 高分:求動畫專業的全專業課程表
「動漫卡通美術設計師專業」課程一覽表
周 次 美術繪畫及藝術理論課 電腦設計軟體及應用課
第一周 美術基礎(靜物 構圖等)
計算機基礎應用綜合培訓
第二周 美術基礎(人物動靜態速寫等) 計算機基礎應用綜合培訓
第三周 美術技法(白描 建築 場景) 計算機辦公自動化應用培訓
第四周 美術技法(人物誇張變形及理論基礎) 計算機辦公自動化應用培訓
第五周 美術技法(白描 人物 服飾 及變化) 綜合應用練習
第六周 色彩的應用(圖案、人物彩繪) Photoshop的基礎應用及漫畫技巧
第七周 綜合繪畫練習 Photoshop的基礎應用及漫畫技巧
第八周 綜合繪畫練習 綜合應用練習及作品設計
第九周 繪畫作品創作 Illustrator的基礎應用及漫畫技法
第十周 動畫鑒賞及動漫理論 Illustrator的基礎應用及漫畫技法
第十一周 分鏡頭及動漫劇本創作練習
綜合應用練習及作品設計
二維動畫軟體及綜合應用課
第十二周 ¢ Flash的基礎應用:
1、Flash軟體介紹;2、操作界面;3、各類工具功能詳解;4、基本繪圖;5、逐格動畫;6、補間動畫;7、多種動畫製作實例等。
第十三周 ¢ Flash的應用及技巧:
1、場景與組件;2、按鈕的應用;3、隱形按鈕;4、插入聲音、影片;5、綜合應用。
第十四周 綜合應用練習(動漫小品、動漫MTV、動漫短劇、動漫片頭製作等)
第十五周 綜合應用練習及畢業作品創作
第十六周 綜合應用練習及畢業作品創作
第十七周 畢業作品創作及畢業作品綜合考評
『貳』 求一篇美術學習計劃
繪畫藝術其實就是用來表達感受的。不過繪畫藝術的確需要扎實的繪畫基礎。
摟主不知道是什麼想法。如果是為了提高美術修養,
1,不一定要去畫
2,看藝術史書籍並對應的去多看畫。這樣是提高美學修養最直接最便捷的方法。
如果就是喜歡畫畫,那建議在星期六、日報個好一些的畫班,要進行系統的學習。要知道繪畫藝術的學習也是很艱苦的。藝術高考生都是學了3年的繪畫。但還是有很多人畫得很不怎麼樣的。(當然也有他們不好好學的原因)。也有1年時間就畫的合乎大學要求的,但那一年要求學習者全身心地投入,就像備考高考一樣的學習一年。
至於計劃嗎。建議計劃到大3結束。因為大4你會有很多事情,就不能堅持規律性、計劃性的學習了。
最後提供一些學習畫畫最基本建議:
1,每天進行速寫練習,放一段時間你會發現退步讓你想抽自己(這是客觀規律)
2,素描是繪畫基礎中的基礎,需要集中的時間,最好是1-2天。這樣你可以認真仔細的觀察、思考、學習繪畫技巧。
3,繪畫水平在每一個水平提高後都會有長期時間不會提高期,有時候還會覺得退步了。這在畫畫的人來說是很難過也是很正常的。關鍵是堅持。
『叄』 魯迅美術學院中國畫系的主要課程表
專業基礎來課 楷書、行書源、草書、篆書、隸書、篆刻。 專業理論課 書法史、印學史、古代書論導讀、書法美學、書法批評、書畫鑒定、書法題跋、書法技法理論、畫家書法研究等。 專業文化課 古代漢語、古代文學作品選讀、中國古代文化哲學、古文學學概論、藝術文獻學、古典詩詞創作與欣賞等。 繪畫必修課 白描、工筆花鳥、寫意花鳥、山水小品、水墨人物等。 文化共同課 魯迅美術學院繪畫專業開設的共同課
『肆』 請問有平面設計的課程表嗎
電腦設計軟體學習
教師以理論、實踐與軟體應用相結合的教學方法,引導提高學員應用能力
1.[photoshop]:國際最大的圖像處理軟體,圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合應用,圖像色彩的校正,各種特效濾鏡的使用,特效字的製作等。靈活運用圖層風格、體變形及褪退和蒙板,製作出千變萬化的圖像特效。
2.[CorelDraw]:通過CorelDraw的全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,製作矢量的插圖、設計及圖像。設計雜志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其他。
3.[lllustrator]:學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的製作讓你更加方便的進行LoGo及cl設計,不到一個月您就會成為一名設計師。在photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。
4.[Frrrhand]:不論是個人作品設計、公司徽標、海報製作都可以輕松完成,應用於廣告、印刷等行業。
5.[pageMaker]:學習排版設計的基礎法則、使用方法與技巧、工具箱、快捷鍵的使用、菜單功能及操作技巧、出版物、書籍、圖片、菲林片輸出注意事項、報紙雜志的高級專業排版製作的方法。
第二部分
專業設計理論學習
教師專業講解平面設計行業中具體工藝的要求與工作技巧,掌握專業理論知識。
1、版面構成版面設計技巧:版面構成的原理/形式/平面構成/立體構成/練習體會版面
構成的基本規則/圖片、圖形創意鑒賞、版式設計的技巧。
2、印刷品的設計與製作流程
1)印刷品分類:企業樣冊/宣傳冊/雜志/刊物/單頁等。
2)印刷品印前工藝:
印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張的開度/四色印刷/專色
印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印拼版的操作方法
與注意事項。
3)印後工藝:燙金、覆膜、上光UV、粘膠、膜切知識。
4)印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷校對文
字/色彩/上機印刷/成品
3、包裝廣告的設計與工作流程
4、平面色彩:
基礎色彩學習/色彩在平面設計中的應用技術/各種色彩不同的表達含義/訓練空間感/立體感/色彩感覺。
5、VI設計/CIS理念設計:
企業形象識別、VI:MI設計,包括企業設計標志、標准字等。
6、噴繪製作行業狀況
噴繪製作流程/寫真製作流程、噴繪行業的現狀和技術及方法。
報紙廣告/戶外媒體/電視媒介
7、媒體廣告設計與工作流程
8、創意策略創意
是優秀廣告作品的創意設計思維、廣告定位、廣告策劃、市場定位、效果分析等知識。
9、表達與溝通
設計師與客戶的良好溝通,把設計方案形象、具體、明了的傳達給客戶。
10、廣告業就業導向:
介紹廣告業未來的發展趨勢,青島廣告公司對平面設計人才招聘的要求等。
11、優秀案例分析與操作,使用大型廣告為案例進行講解、分析、練習,
創意/製作將創意構思、設計技巧、印刷技術融於案例之中,
培養設計行家、能手
第三部分:
實踐應用學習
1、硬體知識與行業設備:計算機基礎知識、病毒的防治、顯示器、列印機、掃描儀、
Mo噴繪機等廣告公司常用設備的使用,掌握廣告作品從素材,掃描、電腦處理到列印輸出的完成過程.
2、印刷工藝出片、打樣、噴繪、PS版、絲網印刷、展板製作、燙金、覆膜
UV模壓、粘膠、模切知識。
第一部分: 美術設計學習
1 素描是一切造型藝術的基礎
教學目的 明確素描的基本概念,掌握素描的各種表現形式,提高審美和造型能力。
教學內容及進度:靜物寫生,學習構圖、透視、比例、明暗、空間等基本造型元素
考核要求:完成靜物素描兩張
2 素描:
教學目的:了解色彩規律,提高色彩感覺,掌握運用色彩表現空間及結構的能力
教學內容及進度:靜物寫生
考核要求 完成靜物色彩兩張
3 形態構成是對設計思維的訓練
教學目的:了解空間形態構成基本組成要素,平面、空間色彩組合與色彩感覺,形成設計思維與念
教 科 書:《平面構成》、《色彩構成》、《立體構成》
教學內容及進度 平面構成、色彩構成、立體構成共2周。
1、學習形式美的法則、點線面的基本構成、各種平面構成形式;
2、學習色彩三要素、色彩對比、色彩心理、色彩調和等;
3、學習立體構成要素和形式、材料和技術要素、練習程序
考核要求 完成平面、色彩、立體構成作業各一組
『伍』 安陽市幼兒師范高等專科在校生美術教育大專學得什麼課程表大綱
《美術概論》考試大綱 一、考試大綱的性質 美術概論是報考美術學、藝術設計碩士生的考試科目之一,主要考核考生對美術基礎理論的了解、理解和掌握情況。為幫助考生明確考試復習范圍和有關要求,特製定本考試大綱。 二、考試范圍和內容 考試的范圍和內容主要分為兩大部分:美術的基本原理和美術的歷史發展。 (一)...美術基本原理 1、美術的本質:理解美術的本質。其中包括理解歷史上關於美術的各種解釋,美術的社會本質、美術的認識本質、美術的審美本質、美術的歷史本質等。 2、創作論:理解和掌握美術活動中的創作主體、創作活動過程、美術作品等內容,把握這些美術創作活動中的相關原理。 3、接受論:理解和掌握美術接受活動的性質和特徵、美術接受的社會環境和環節、美術接受的內在過程、美術的審美教育等相關理論。 (二)美術的歷史發展 1、美術的發生論:理解歷史上的美術發生的學說、美術發生的動力、美術發生的歷史過程與階段。原始美術的性質及其在歷史中的轉換等基礎理論。 2、美術發展論:初步理解美術發展的客觀規律,了解中國美術的形態流變、西方美術的形態流變,當代的中國美術的發展。 3、門類論:了解美術的基本特徵和門類劃分,理解美術中主要門類的特徵,理解美術與其他門類藝術之間的關系。 三、考試要求 考生應全面了解並理解美術原理中的基本概念和范疇,掌握美術活動諸環節的主要原理,並且具備運用這些原理,結合美術發展的現象進行理論分析。 四、試卷結構 名詞解釋佔50%,簡答佔60%,所學理論結合事例或美術史發展事實進行理論綜合運用試題佔40%。 五、考試方式和時間 方式:筆試 時間:3小時 六、有關大綱表達的說明 1了解:指對概念、原理、方法等能表述清楚。 2理解:指對原理、方法、系統等能進行描述、歸納、舉例、說明。 3掌握:指能對原理、方法、技能等實例加以運用。
『陸』 平面設計都要學習哪些課程
課程設置有pagemaker、illustrator、photoshop、coreldraw軟體培訓;美術基礎課程(素描與色彩);平面構成、立體構成、色彩構成、圖案構成。想要學好平面設計其實不難最主要是有沒有決心,不妨先用60秒時間來測試下點擊測試我適不適合學設計
此外,還有包裝設計、畫冊設計、書籍裝幀、商業插畫、設計史、房地產戶外廣告、CI(企業形象識別系統)設計、dm單、pop美術字設計、版式設計、海報招貼、印刷輸出專業知識等
學習平面設計,選擇正規的培訓機構可以有事半功倍的效果。好的課程配上優質講師,雙劍合璧,學習效果更上一層樓。天琥在全國有800多名實戰講師,採用線下面授教學+線上點評作品結合的方式,推行實戰化教學,讓學員技能跟就業需求無縫接軌。
『柒』 藝術設計主修課程有哪些
藝術設計主修課程有:
1、計算機輔助設計:利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。簡稱CAD。 在工程和產品設計中,計算機可以幫助設計人員擔負計算、信息存儲和制圖等項工作。
2、室內設計:室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標准,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣 氛等精神因素。
例如下面的室內設計圖
3、展示設計:展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。展示空間是伴隨著人類社會政治、經濟的階段性發展逐漸形成的。在既定的時間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的意圖,並使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間形式,我們一般稱之為展示空間。
4、園林藝術學:園藝學科屬於應用基礎和應用型研究學科,是以農業生物學為主要理論基礎,研究園藝作物生長發育和遺傳規律的一門學科,也是研究園藝作物起源與分類、種質資源、遺傳育種、栽培、病蟲害防治及采後處理、貯藏加工等應用技術與原理的綜合性學科。
5、空間形態:形態除了空間本質屬性外,還有多樣性、可感性、變通性等不同屬性,對於「形態」這一詞的復雜化理解可衍生出多個交叉學科。當被賦予「空間」修辭時,其形態歸屬被類別化。空間形態不僅是現實空間中包容實體形態與虛空形態的有機整體,也是意識空間中對事物存在的主觀判斷,能夠在虛擬空間中呈現交流信息的綜合體。
『捌』 動漫設計與製作專業課程有哪些
思想道德修養與法律基礎、毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論、回動漫產業答概論、動漫美術基礎(一)(人物線描)、動漫美術基礎(二)(平面與色彩)、動畫編導基礎。
角色設定和場景設定、Flash動畫設計、數碼矢量圖形設計、Photoshop、Painter、動畫運動規律、3DS MAX軟體、MAYA軟體、Softimage XSI軟體、After effect、Combustion、動畫製作。
(8)美術作品課程表擴展閱讀:
培養目標:
動漫設計與製作專業培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能;能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才;
培養掌握計算機圖形 /圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境。
『玖』 求一個美術學習計劃
我是美術教育工作者。
如果您是年紀較長,可以學點國畫。當然年輕人學國畫更好,可回以長久薰習,堅持數十答年,心態、氣質都不凡。
建議您:
一、先從《芥子園畫譜入手》學點梅蘭竹菊等寫意畫,最好拜師學,或去高校旁聽,或參加興趣班;
二、買一些白描花卉畫冊,如陳子奮的白描花卉就很好,杜曼華老師編著的《線描花卉》也是一本好書。工寫結合,先學三個月。
三、然後可以學點工筆花鳥,著色的,從宋代花鳥畫小品入手,很養情志。
四、同時,從一開始就可以每天花20分鍾練書法,如果覺得寫字花時間,就規定為每周三次。
祝您漸入佳境!
『拾』 少兒美術培訓班一般是怎麼安排課程的
孩子在畫啦啦學美術,所以在報班之前也有簡單地了解過他們家的課程安排。
主要還是按照年齡來排課的,不同年齡段的孩子上不同的課,一共有6個等級。因為兒童在不同年齡段中大腦開發的情況有所不同,這個在孩子體檢的時候也跟醫生聊過,保健所的醫生也建議年齡到了可以安排學一些興趣班。
這里簡單說一下吧,個人感覺畫啦啦的課程安排還是挺科學的,這是他們官網上的截圖,有興趣的可以細看~
然後還能申請一個9塊9的體驗課,先體驗再決定要不要報班,我當時覺得體驗課還不錯,就報了正式課,有興趣的可以去他們的官網了解。