當前位置:首頁 » 學校課程 » 新課程問題情境引入研究

新課程問題情境引入研究

發布時間: 2020-12-08 18:09:58

Ⅰ 高中數學課如何創設問題情境

【摘要】 「以問題為中心,以學生為中心」是新課程倡導的核心理念。《新課標》中明確指出高中數學在數學應用和聯系實際方面需大力加強.教師應創設適當的「問題情境」,鼓勵學生發現數學的規律和問題解決的途徑,使他們經歷知識的形成過程。【關鍵詞】 高中數學; 問題情境; 新課程How does the high school mathematics courses establish the question situation Cui Zhiguo【Abstract】「take the question as the center, take the student as the center」 is the core idea which the new curriculum initiates. "New Class Sign" pointed out explicitly high school mathematics must strengthen vigorously in mathematics application and the relation in practise. The teacher should establish 「the question situation」 suitably, the encourage student discovered that mathematics the rule and the question solution's way, causes them to experience the knowledge the forming process. 【Key words】High school mathematics; Question situation; New curriculum 1 背景數學在各學科之中以嚴謹著稱,其本身具有較強的抽象性和邏輯性,這給學科的教學帶來了一定的困難和壓力,按照傳統的教學模式——給出數學基本概念,得出定理和性質,再加例題,這樣使得數學課枯燥乏味,學生只知道學習數學就是學習解題,使不少學生缺乏學習數學的興趣與愛好.《新課標》明確指出高中數學在數學應用和聯系實際方面需大力加強.高中數學課程應該提供基本內容的實際背景. 那麼新教材基本上也貫徹了這一思想,人教A版很多章節是以提出實例開頭.在新課程標准的實施過程中,情境教學法應被教師所採納,這是因為創設良好的教學情境能把所學的數學知識具體化,使學生對所學內容產生興趣,激發學生的求知慾和主動參與學習的動機,把所學知識掌握得更好,使學生主動學習習慣得到養成和發展。

Ⅱ 新課程理念下的小學數學課堂存在些什麼問題

新課程理念下的小學數學課堂存在些什麼問題
新課改理念下的小學數學課堂教學,徹底改變了教師教學理念,改變了學生學習方式,打破了傳統課堂教學中個體學習統一天下的局面,真正讓學生從喜聞樂見的生活情境和客觀事實當中體驗數學。雖然在新課改影響下,教學方式發生了根本變化,但是,從主客觀方面考慮,依然存在一些問題,主要表現為:
一是重設計,輕實際。新課改教材,非常重視提供豐富的情境素材供學生學習,在素材選擇上強調數學與學生生活的密切聯系,題材涉及古今中外,社會生活的眾多領域,因此,在教學過程中,教師對課堂的情境設計也很重視,但是往往創設的情境離學生生活較遠,學生興趣不高,效果不明顯。如《四則混合運算》教學片段:
師:國慶節到了,老師去商場買新衣服,第一種4套共460元;第二種每套120元。哪種款式的衣服便宜?便宜多少元?
學生口答算式:120-140÷4
師:誰能說一說這道題的運算順序?並計算。
本案例中,教師將計算教學與解決實際問題結合,讓學生在現實的情境中學習;理解運算順序;體現了新課標的理念。但是創設生活情境,應當尊重生活規律。這樣學生熟悉的情境中才會感受到數學就在身邊,生活中處處有數學。教師隨意更改事實;情境與生活不符,學生是否會產生「原來數學是編造出來」 的感覺呢?課後有的學生就說:「商場里的衣服都是標單價的。看把衣服換成是「買鉛筆」、「買乒乓球」等。是不是效果會更好呢?
二是重灌輸,輕啟發。教師是教學活動的引導者和合作者。然而受舊的傳統教學觀念的約束和影響,對新課改下的教學方式還不適應,仍有一部分教師的教學觀念比較陳舊。平時不善於學習現代教育思想,他們認為只要把學生教會就行了,學習理論又浪費時間等。因此,在教學中自然而然流露出「單一」的授課模式。比如:「厘米的認識」一節教學中,教師採用一講到底的方法。首先講述厘米的感念;接著講述讓學生機械地感受1厘米的長度,然後在老師的啟發下量物體的長度;(從0刻度開始)。應該說,這里教師對教學內容的講述是不錯的,全面的。但問題是教師滿足於讓知識由本身的嘴巴「流淌」出來,而不是啟發引導學生自己參與、主動思索。學生純屬充當知識容器,消極地接受知識,感到枯燥乏味。學習積極性得不到充分發揮,學生的學習主體地位被取消。
三是重教材,輕創新。教師忠實地執行教材,教材上怎麼寫,教師就怎麼講,即使發現教材的內容有不合理的地方,也不敢處理。多數教師甚至成了教材和教學參考資料的傳聲筒,他們視教材為金科玉律,不敢越雷池一步,把毫無遺漏、毫不越位地傳授教材內容視為課堂教學目的,使教材成為禁錮學生自由創造、大膽創新的枷鎖。
作為新課改之弄潮兒的當代教師在新課改下的數學課堂教學如何避免上述問題呢?筆者認為主要把握好以下幾點:
一、創設教學情境,激發學生興趣。
德國教育學家第斯多惠指出:教學的藝術不在於傳授的本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞,創設教學情境也是激勵、喚醒、鼓舞的一種藝術。所以創設充滿美感和智慧的學習情境,能使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,最大限度地發揮學生的潛力生活中學數學。在教學中,要根據同年段小學生的心理特點和認知規律以及不同教材內容創設不同的教學情景,才能使學生既動手,又動腦,產生積極的情感體驗,促進思維的發展。
一是創設故事情景。小學生對故事很感興趣,尤其是對童話故事充滿了好奇心。因此,在教學過程中,教師多創設學生周邊的故事和童話故事,就能起到事倍功半的效果。例如教學《可愛的校園》一課可以採用互動教學策略。在書本圖畫情境導入,讓每個孩子在觀察圖中的各種動物和觀察教室的各種擺設,學生不知不覺主動參與到數學活動中去後,教者讓學生互相提問題,互相解答,要求學生把題說完整,在互動學習中培養學生的提問題意識和能力,在整個教學過程中,學生在生動活潑的實踐中親身經歷探究知識的過程,始終體驗著學習的成功與樂趣。從而發展自己的認知結構,既有所學,又「樂在其中」。又如:在教學《猜數游戲》一課中的「想一想」,教師引導學生講《小老鼠背土豆》的故事,通過拓展故事情節,很自然地引出了多種多樣的數學問題,教師再加以點撥,學生就能夠在不知不覺中學到了數學知識。
二是創設游戲情景。愛玩好動是小學生的天性,特別是小學低年級學生對學習目的還沒有明確,全憑好奇心和新鮮感,他們的慾望往往是從興趣中產生的,所以在課堂上創設游戲情景,則可以滿足他們的慾望,激發他們的學習興趣。
三是創設生活情景。新課程標准明確指出:讓學生學習生活中的數學,感受數學與生活的密切聯系,並且能夠用數學知識解決生活中的實際問題。除了學生平常無意識的觀察、感受以外,有意識的生活體驗的積累也很必要。在教學時,教師應該多列舉一些現實生活中情景,讓學生從自身的生活感受中學習數學。如在教《統計》一課,教材上創設的情境離學生生活較遠,學生興趣可能不高,教師可以結合班級情況,出示小幹部選舉數來進行統計。這一改變學生不僅覺得數學離自己生活更進了,而且也能切身體會,這樣更能提高課堂的氣氛。
二、巧設疑問,調動學生積極參與。
現代教育理念認為,課堂中的社會交往是學習交往,在課堂中發展學生的交往能力是未來社會的整體要求。新課改的教學就是要求達到自主、合作、創新的目的。所謂合作就是學生之間和師生之間的互動合作,平等交流。這說明了新課改的課堂教學是教師和學生雙邊活動,我們教師不能是「主演」,而應是「導演」,要充分調動學生學習的自覺性和積極性。因此,在課堂教學中,教師要善於啟發學生,組織學生積極參與教學活動,不要由教師一人從頭講到尾,從始講到終,要改變長期來單向的、填鴨式、滿堂灌的教學方法。要讓學生在學習中學會參與,在參與中學會學習。如教學《能被3整除的數特徵》時,先引導學生舉出幾個3的倍數,然後把這些數的個位、十位和百位上的數字不斷交換位置,讓學生檢驗變換後的各數還是不是3的倍數。學生會驚奇地發現它們都是3的倍數。這裡面有什麼奧秘?學生存疑或惑,強烈的求知慾望自然成為一種求知的「自我需要」,這樣就成為學生學習知識創造了良好的開端。又如「三角形面積計算公式」教學,首先准備了幾組形狀一的三角形紙片,在課堂上讓學生分組協助進行剪、拼、移等活動。學生自己動手隨意擺弄,並在充分的擺弄之後,自己發現,歸納出三角形面積的計算公式,在通過延伸對拼,移的圖形的進行測量,計算驗證。整個學習過程教師只作引導,學生動手操作興趣得到保持和發展,始終處於學習的主體地位,不僅學會了三角形面積計算公式的推導,理解了數學知識的內在聯系,而且鍛煉了動手操作的能力。這樣在實踐操作中使學生的認識由感性逐步上升到理性,最終掌握新知識的特點與規律。既能使學生准確、透徹地理解和掌握新知識、新方法,又能起到化難為易、化抽象為具體的積極作用,還能夠培養學生的動手能力。
在學生的交流過程中,教師不僅關注學生積極參與,而且注重適時介入巧妙地啟發引導學生進行有效的交流,如: 「能給大家解釋一下嗎?」、「你的演算法與他不同在哪裡?」、「和他的方法一樣的有哪些同學?」、「沒有聽懂的小朋友還有嗎?能不能提點自己的疑問?」、「大家認為他的方法怎麼樣?」等等的設問,可以引導學生進行交流,也可以培養學生善於傾聽、敢於質疑、勇於表達等習慣和能力。
三、轉變教學觀念,培養學生創新意識。
教師轉變教學觀念,就是要摒棄傳統理念,對教材內容有設計不合理的地方,要敢於質疑、敢於處理、敢於創新,大膽的採用自己的教學模式,讓學生在課堂上自由大膽表現好奇心、挑戰心、想像力等,從而才會提出一些極具創新思維的問題。
一是營造和諧氛圍,啟迪創新意識。我國古代孔子提倡的「和樂」教育,就是營造和諧、愉快地學習環境。只有讓學生在和諧的氣氛中學習,心情才能舒暢,思維才能處於積極的、活躍的狀態,才能敢想、敢問、敢於質疑問難,勇於大膽創新,樂於發表意見。如在教學「商不變的性質」時,教師先出示兩道商是3的口算題,再請學生編幾道商是3的除法題。很快並准確的編出,接著讓學生討論:大家編的又快又准確,你有什麼訣竅嗎?這些算式之間是否有一定的聯系呢?問題一提出,學生們的思維一下活躍起來,紛紛探究其中的奧秘,通過學生們發現了商不變規律。這樣的學習過程,學生學的積極,主動、快樂,學生學到的不僅是一條性質,更重要的是學會了獨立思考、學會了合作、學會了創造。
二是設置懸念,激發創造意識。好奇新是小學生主動進行探索活動的心理基礎,是激發其不斷進行鑽研與創造活動的內部動力。在數學教學中,要努力為學生設置懸念,不斷激發和增添學生的學習興趣,使學生產生神秘感,追求感,探索感,創造感。例如在教學能被2、3、5整除的數的特徵這一節時,能被2、5 整除的數的特徵學生順利掌握,能被3整除的數的特徵本節課的教學難點,因為能被3整除的數沒有明顯的規律性不宜被發現,而且很容易產負遷移。所以在學習能被3整除的數的特徵時,先要求學生試除黑板上大小不等的數,找出能被3整除的數,當學生試除感到困難時,就對學生說:「老師不用計算就能知道哪些數能被3整除」,「真的嗎?」 學生的好奇心馬上來了。一個爭著起來說「48」「能」。「78」「能」。「1934」「不能」。「2313」「能」……。學生說的速度越來越快,數也越來越大,一邊說,一邊在黑板上或在練習本上演,結果驗證老師的答案完全正確。老師怎麼這么快作出判斷呢?這就為學生設置了懸念,激發了學生的好奇心,他們迫切想知道其中的奧秘。這時老師滿足學生流入出來的探索慾望。藉助學生的探索熱情,把握這個有利時機,揭示能被3整除的數的特徵,於是整節課使學生在自學、觀察、探討中有聲有色地進行著,學生的思維潛能得到了進一步的開發和拓展。
三是讓學生參與評價,培養創新意識。《數學課程標准》指出:「評價的方式應當多樣化,可以將考試、課題活動、撰寫論文、小組活動、自我評價及日常觀察等多種方法結合起來,形成一種科學、合理的評價機制。」所以,我們在已有的筆試、日常觀察等形式的基礎上,要增加多樣化的評價方式,以使學生得到各方面素質的全面發展,並加深對數學的情感。如學生學習了小數四則混合運算後,教材上安排了實踐活動內容《超市購物》,教師可以設計一個實際問題。如班有一位從農村的來男生突然病了。為了關愛外地學生,號召全班學生伸出了溫暖之手,開展了獻愛心活動。假設全班學生共獻愛心費54元。師:那請同學們想一想,用54元買什麼好吃的去醫院看望這位同學呢?
學生討論後交流。
生1:買一些水果。如蘋果、香蕉、鮮桂圓等。
生2:買一些酸奶等飲料。
生3:買餅干、蛋黃派等。
……
然後師要求學生利用雙休日時間自己去調查一下有關蘋果、香蕉、鮮桂圓、餅乾等物品的單價,回校後向老師匯報一下有關物品的單價,並要求學生計算一下最多可以買幾樣物品?最少可以買幾樣物品?分別花費了多少元?還剩多少元?……。通過超市購物,教師還可以讓學生寫一下逛超市,在超市購物的感受等等。這樣的考查既考評了學生的四則運算能力,又考評了學生綜合運用知識的能力,更重要的是考評了學生解決實際問題的能力;既使學生感受到數學就在我們身邊,生活中處處有數學,又可引導學生用數學的眼光看待生活,從而形成良好的數學意識。
如何把握好新課改理念下的數學課堂教學尺寸,這是當今面臨且迫切解決的一個課題,需要教師在教學中不斷實踐和探索,才能逐步完善課堂教學質量,才能推進小學數學教育的發展。

學習思考:
新課改以來,新課改理念下的小學數學課堂教學,徹底改變了教師教學理念,改變了學生學習方式,打破了傳統課堂教學中個體學習統一天下的局面,真正讓學生從喜聞樂見的生活情境和客觀事實當中體驗數學。但是在現實的課堂教學活動中還存在許許多多的問題,這些問題充分體現出我們的數學教師,對《數學課程標准》基本理念的認識和理解還存在著很大的偏差。正如柳州教科所的陳靜老師說的:我們老師要有從新拿起《數學課程標准》學習的勇氣。教師要正確認識新課程改革,教師要主動參與,積極探究,不斷地去學習,教師自身素質要不斷提高,教師要不斷進行教學反思,在不斷地反思中努力提高。

Ⅲ 如何在新課改的背景下上好每一節課,最大限度地提高課堂教學有效性

新的課程標准提出了新的課程觀、教學觀與評價觀,明確指出教學要以學生為中心,為學生的發展而設計,課堂教學要營造一種崇尚真知、探尋真理的氛圍,形成積極主動的學習態度,引導學生體驗、質疑、探究與合作,真正把學習的主動權還給學生,努力使獲取知識與基本技能的過程同時成為學生自主學習的過程。這就給教師帶來了新的思考、新的挑戰。如何在新課改的背景下上好每一節課,最大限度地提高課堂教學有效性,是擺在每位教師面前的一項重大課題。
一、提高課堂教學有效性的前提
1、扎實備課,設計出「個性化」教案。
備課質量的好壞決定一節課課堂效率的高低。一節好的備課,首先還是應該備好教材。一篇好的教案要求教師要對教材有自己獨特的見解,不惟教參是論,不惟教輔是從。在日常教學中,有些教師習慣於轉抄(下載.復制),照搬教學參考書,沒有將教參上的知識轉化為自己的東西,自己僅僅是起一個搬運工的作用。因此備教材教師也要運用新思維,轉化新視角,勇於創新,張揚個性,做到備出「個性化」教案。
2、了解學生,合理設計教學內容。
教師備好課除備好教材外,還應備好學生,充分了解學生。對於學生的了解,主要包括以下幾個方面:
第一,課前要了解學生的學習基礎,掌握學生真實的學習水平,要從學生「學」的角度來研究如何科學地教,要以學生學習過程為主線來設計和組織教學,切實做到心中有學生,要充分尊重學生的個性差異,根據學生已有的知識水平來安排教學,合理的設計課堂教學內容。
第二,課中要了解學生的思維過程和接受能力,使師生之間心心相印,情情交融,這就要求教師要在激活學生的思維上下功夫,在調節學生學習主動性上下功夫,這樣設計的教學方案才能使課堂充滿生命的活力。
第三,課後了解學生的困惑及困難,並根據學生學習的實際情況及時調整先前的教學設計,使教學內容更貼近學生,更適合學生的學習需求,使每個學生都積極參與到課堂活動中來,以便在組織新教學時能及時補救。只有這樣的教學才有針對性.實用性和有效性,才能真正體現以學生為本的教學理念,從而成就高效的教學。
3、情境生活化,增強體驗感。
知識來源於生活,用於生活,在課堂教學中,如能滲透從生活來到生活中去的理念,就會使學生產生更強的體驗感,從而取得教學的高效率。生活化的教學情境設計能喚醒學生的生活體驗,這樣的設計既符合學生的認知規律,也符合新課程理念。教師在設計教學方案時,可以讓新課導入生活化,可以讓演示材料生活化,用生活中的實物代替掛圖,代替課件,還可以讓課外作業生活化,這些生活化的教學設計,貼近了學生的實際,學生不僅容易接受,還會產生學了有用,學以致用的對課本知識的認同感,從而激發他們濃厚的學習興趣,這樣的活動才能讓學生「活起來」「動起來」,學生才有可能產生「經驗」與「頓悟」,提高課堂教學的有效性。
二、提高課堂教學有效性的方法
1、創設有利於激發學生學習熱情的問題情景。
設境可以激情,設境可以激思,設境可以激趣,設境可以生情。問題意識會激發學生的學習慾望,沒有強烈的問題意識就不可能激發學生思維的活躍性,也無從發現與探索,教師要善於創設有利於激發學生學習熱情的問題情景。這里所說的「問題情景」又分為新課開始的「引入情景」和課堂問題解決環節中的「設計情景」。教師創設的問題情境越新穎,對比度越強烈,學生的注意力就集中,他們探索的願望就越強烈。如: 如教學《乘法分配律》這一節的開始,設置了這樣的懸念:列出如下一組算式後,我很快地說出了它們的得數。
①9999×9+9999=?
②127×36+127+63×127=?
③(100+8)×125=?
④98×35=?
當學生聽老師說出得數後,感到驚奇不已,這時我趁機導入新課:學習了這節課之後你就會知道老師是怎樣很快算出得數的。這樣學生帶著疑問去學習,學習興趣特別濃厚,急於找到方法的心情也特別迫切。讓每個學生都處於驚奇、探索和發現的學習過程中,既激活了學生的思維,又使學生逐漸進入教育情景,教學效果就可想而知了。
2、營造民主、和諧、師生平等的課堂教學氛圍。
民主和諧的學習環境,平等愉悅的學習氛圍有利於激發學生的學習興趣,使學生感想、敢說、敢問、敢做,勇於、樂於展現自我,從而保證學習活動順利、高效地進行。
新課程的教學觀、學生觀決定了師生之間的關系是新型的民主平等的關系,整個課堂教學活動是以師生交流互動、生生合作活動為主要形式。置身其中,教師在課堂上要扮演的是一個組織者和指導者的角色。教師應從「神聖」的講台上走下來,參與到學生學習過程中去,盡可能地拉近與學生的距離,與學生平等對話。如經常用商量的口吻與學生進行交流:「你覺得這種方法怎麼樣? 「誰願意把你的想法和我們分享一下」等等。同時教師不要用審視的眼光去看待學生,要信任學生,賞識學生,激勵學生,引導學生,給學生多一份理解和尊重,給學生一個寬松的環境,鼓勵學生參與到課堂教學中來。這樣,學生才會獲得心理上的安全感,建立起自信,才會敢於說真話表達出內心的真實想法,也只有這樣,才會喚起學生學習的強烈慾望,這才是學習的最好動力,才能真正提高課堂教學的有效性。
3、培養學生自主、合作、探究學習的能力。
傳統的課堂教學,知識是由教師精心設計直接傳授給學生的,教師是主體,學生處於被動地位,而新理念下的課程改革,強調教師是學生學習活動的組織者和引導者,課堂上應積極引導學生進行自主、探究和合作的學習,應有意識的將教學內容分成不同板塊,提出不同要求供學生分組探究,要求每組學生,互幫互助,相互配合,明確分工,共同歸納出結論,把學習的主動權還給學生,給學生有個性的學習提供空間。如,在學習《圓錐的體積》一課時,我針對小學生的年齡特徵,以他們熟悉的「購蛋糕情境」導入學習,根據創設的小組合作探究實驗,把簡單、枯燥的學習理性知識的過程變成學生自主探究、發現問題並解決問題的動態過程,促使學生思維活躍地參與整個學習過程,也使課堂充滿了生機和活力。這樣的教學,學習的主動權充分掌握在學生手裡,課堂真正成為了學生自己的舞台,學生的主動性充分體現出來了,這種人人參與的合作方式,教學效果就顯而易見了。這種以合作、探究為主旋律的課堂,比老師在講台不停地操作板書,一氣呵成的灌輸式教學,其有效性不知要強多少倍,學生通過動手實踐、操作、總結、歸納而形成的數學知識,會在他們的頭腦中留下深刻的印象,這樣的教學肯定會事半功倍。
4、恰當的運用多媒體教學手段。
隨著新技術在教學中的發展和運用,在新課改的理念下,我們的課堂教學要盡可能運用多媒體技術。眾所周知,多媒體技術集圖文、聲像與一身,為課堂教學提供了更為直觀、形象的教學手段,課前藉助課件的屏幕展示,創設情境,渲染課堂教學氣氛,從而能迅速地引起學生的興趣,激發學生的學習積極性。即便是單調的訓練內容,如,小學科學的《風化》、小學數學中的《圓錐的體積》、《平移與旋轉》,在教學時都可以做成多媒體課件。同時多媒體技術還能使課堂教學變得好看、生動,擴大課堂容量,增加知識密度,突破課堂的時空限制,節省板書時間,使學生享受文、圖、聲、像多種情景的賞讀情趣,提高了教學效率。
然而,多媒體技術也只是教學的輔助手段,且不可文末倒置,而應本著高效、有用的原則,根據學生學情、教學內容,從實際出發,將多媒體技術與教學有機結合,充分發揮其效能,提高課堂教學的有效性。
課堂教學是提高教學有效性的關鍵與核心。無論課程改革到哪一步,都需要我們要在新課程理念指導下,在實踐中不斷摸索、總結、創新,找到更多、更好的有效教學方法,使課堂真正成為學生展示激情、智慧和個性的舞台.讓有效教學成為我們教師永恆的追求吧!

Ⅳ 如何培養學生自主合作探究的學習方式

當前思想政治課教學的改革核心是要徹底地改變學生原有單純接受式的學習方式,建立自主、合作、探究為特徵的新的學習方式,以培養學生主動獲取知識的能力﹑交流與合作的能力﹑分析和解決問題的能力。為此,筆者就思想政治課教學中,應如何轉變傳統的教學觀念﹑實現教學行為方式的重大轉變談談幾點體會:
一﹑轉變傳統的教學觀念,促進學生學習方式的變革
教學是預設和生成、封閉和開放的矛盾統一體。預設是教學的基本要求,教學是有目的、有計劃的活動,教學的運行也需要一定的程序,並因此表現出相對的封閉性。正如蘇聯教學論專家斯卡特金指出:"我們建立了很合理的、很有邏輯性的教學過程,但它給積極情感的糧食很少,因而引起了很多學生的苦惱、恐懼和其他消極感受,阻止他們去全力以赴地學習"。傳統的思想政治課教學過分強調預設和封閉,從而使課堂教學變得機械、沉默和程式化,缺乏生氣和樂趣,缺乏對智慧的挑戰和對好奇心的刺激,師生的主觀能動性在課堂教學中得不到充分的發揮。新的課程理念下的思想政治課教學,應該生成一種開放的教學運行環境,在開放中搞活。因此,思想政治課課堂不應是一個封閉的系統,也不應該拘泥於預先設定的不變程式。預設的目標在實施過程中需要開放地納入直接經驗、彈性靈活的成分和始料不及的體驗,要鼓勵師生在互動中的即興創造,超越預定的目標。把學生被動學習轉變為自主學習、合作學習、探究學習。自主學習是就學習的內在品質,包括自我監控、自我指導、自我強化三個過程。合作學習是針對教學條件下學習的組織形式。教學中引導學生自主成立起一些學習小組,小組之間開展競爭,促進學生在學習中相互合作、相互交流,共同解決問題。探究學習即從學科領域或現實社會生活中選擇和確定主題,在教學中創立一種類似於學術研究的情境,讓學生自主獨立地發現問題。從推進素質教育的角度說,轉變學生的學習方式,就要把培養學生的創新精神和實踐能力作為主要目的,培養學生的懷疑意識和批判意識,鼓勵學生結合實際,大膽地對一些問題進行探索,使學生在探索中成長。
"自主、合作、探究"是新的學習方式的三個特徵,而不能簡單的將其對應為三種學習方式,在學生的某個具體的學習活動中,他們可能是自己獨立自主的學習,也可能是與同伴合作進行探究,因此,他們的學習方式可能具備三個特徵中的一個,兩個、甚至是三個特徵的綜合。在政治課程教學實施中,都可以同時實現學生"自主、合作、探究"的學習方式,教師在教學中可以結合具體情況,採用具體的策略促進學生主動學習、有效探究、成功合作。
由於當前相當一部分教師的傳統教學觀念和教學行為已形成定勢,因此,在教學內容和教學條件變化不大的情況下,要實現學生學習方式的改變,其根本前提必須打破教師舊的傳統教學觀念的束縛,真正樹立與新課程相適應的體現素質教育精神的新教育觀念。
二﹑採用網路課堂教學,促進學生學習方式的變革
中小學信息技術教育的實施,必須從注重傳授電腦學科知識和技術,轉移到將信息技術與常規課程的整合上,運用電腦網路技術促進學生學習方式的變革。正如原教育部長陳至立所說的那樣:"要從傳統的課件製作,轉移到在各個學科的學習中應用信息技術和學習信息技術,積極探索應用信息技術培養學生的創新精神和實踐能力的方法和途徑,發揮信息技術對教育的變革性的推動作用。"由於豐富的網路資源可為思想政治課堅持理論聯系實際原則提供了十分便利的條件,同時通過網路教學這種學生喜愛的教學方式和靈活的教育手段對學生實行潛移默化的影響,改變傳統的思想政治課的灌輸模式,達到學生自主學習和接受馬克思主義的基本理論的目的。政治課網路教學設計主要圍繞"自主學習策略"和"網路學習環境"兩個方面進行,通過各種學習策略激發學生去主動學習、誘發學習的內因;為學生主動創造必要的環境和條件、提供學習的外因。
1﹑設計自主學習策略 :
(1)﹑設計學習任務策略:提出任務,引導自學。將不同的教學內容和教學目標層次用直觀的圖像、動畫和視頻來表現。
(2)﹑設計導航策略:網路課程由於其信息量龐大、開放性強等特點,使得學習者在學習過程中容易產生迷航現象,因此網路課程設計應清晰、明確、符合學生認知心理,應為學習者提供導航方式,如:學習任務﹑正﹑反案例資源﹑相關專題鏈接﹑問題情境鏈接等,既能為學習者提供更大的學習自由度和學習空間又能圍繞教學目標進行有效地學習。
(3)設計時間策略:備課時要計劃新課導入時間、材料閱讀時間、各題討論時間、發言時間、成果上傳時間,以上各環節進行時可明確地告訴學生的時限,使學生可極大限度地減少同學間扯皮、預防分散注意力、快速配合,最終達到培養高效協作學習的目的。
(4)設計教學流程策略:它是一節網路課成功與否的關鍵,要把握好何時全體播放、關閉的收放時間,切換時間是否適度關繫到學生學習的注意力和積極性。全體播放即指學生各自的電腦屏幕播放由教師統一控制,一般在教師對關鍵問題或活動要求的指導時使用, 使用全體播放的時間以短暫為佳,防止學生在長時間固定不變的屏幕前引起注意力分散﹑疲憊。關閉即把上網控制權交給學生,讓學生自由操作,這段時間相對可延長,這樣可以達到調動自主﹑合作﹑探究學習的積極性的效果。在整個教學流程中應以學生自由控制為主﹑教師的統一控制為輔,教師在整個網路課堂教學中只是起著畫龍點睛的作用,從而使學生的自主、合作、探究學習精神得到充分調動。
2﹑設計網路學習環境:
(1)創設教學情境:在網路課程的設計中要充分利用網路龐大的信息容量和多媒化信息傳播方式為學習者創設豐富的資源情境、案例情境、問題情境和活動情境,以達到調動自主﹑合作﹑探究學習的積極性的目的。① 創設教學引入情境:找准引導材料進入新課,從震撼人心的材料人手(如視頻、FAISH等)進入新課,以其聲像同步,多維動畫的效果,再現生活場景,喚起興味的有效情境,從而起著教學激活的作用。如本人在設計<<價值規律的作用>>的框題時,採用五糧液的標志塔音樂視頻解說,震撼的畫面瞬間就吸引學生要急著探究五糧液集團的成功秘訣。②創設中肯的資源﹑案例情境:教學資源的呈現方式應符合學生的認知規律,選擇好的資源能幫助學習者有效地分配其注意力和時間,使學習者能迅速找到所需內容並能迅速領會。因此,在內容選擇上應做到:選難點,即學生在知識方法應用上有困難的材料。選熱點,即在社會生活中能引起廣泛關注並能產生較大影響或爭議的問題。如本人在設計<<價值規律的作用>>的框題時選用海爾﹑五糧液﹑蒙牛﹑新希望﹑三毛等成功企業來引起學生的極大關注。選盲點,即在正常思維中不易被注意但實際應用中會影響正確思維的問題,可拓展學生探究思維。在形式上要做到:選從不同層次﹑不同角度反映問題的資源﹑案例,信息的呈現要符合學生的認知特徵,一次呈現的材料信息量要科學,每段材料能使學生集中其注意力完成一定量的學習,盡量減少與學習無關的注意力和時間的投入。③ 創設問題情境:問題創設即是針對所選定的資源,為學生量身度做題目,程度從易到難,有的放矢,使題目做起來有親切感、新鮮感。問題創設可先從選擇正、反案例資源﹑專題鏈接入手進而來創設問題情境。在又如在<<價值規律的作用>>的框題中本人製作了海爾企業﹑五糧液企業﹑蒙牛企業專題資源及企業網站鏈接,使學生身臨其景贊嘆企業的輝煌業績, 在這種情境下推出問題:請你運用所學經濟知識揭示海爾是如何成為狼的?同時也推出反面案例資源如:首屆廣告"標王""孔府宴"曾風靡一時最終零價轉讓,"標王"的功虧一簣讓學生愕然,急著要探究其失敗的原因,因此在網路虛擬的情景下很容易激發學生的學習動機,促使學習者積極參與,積極探索,達到自主學習、探究學習的目的。
(2)設計協作學習環境:為學生之間以及學生與教師之間的交流與協作搭建一個良好的支撐平台,讓不同時空的學習者在該環境中通過協商、會話共同完成特定的學習任務。如搭建學習社區,在該社區中,學生之間可以就某論題進行討論,提供協作工具,採用 BBS、電子討論室等,可以再把學習社區設計成"在線交流"."互動地帶"。在網路教學中,協作學習已成為學生學習的主要和有效的方式,在協作學習中,教師既要考慮如何傳授知識,又要指導協作小組藉助於網路對學習問題進行合作、探討,甚至竟爭、辯論等,從中培養學生的創造能力、創新能力、探索精神、合作精神。教學時要確定協作學習的內容、目標、參加協作學習的人數、所依據的學習理論、協作學習系統的性能等。一般協作學習小組人數一般以4人一組為最佳,小組形式是分工協作:可分別負責問題組織、成果表述、電腦打字、課堂交流整理記錄。教學中還要設立激勵機制:鼓勵學生某一小組組員發言時本組其他成員可作補充、其他小組也可作補充。題目討論時四人小組可同時交叉分工完成正、反兩種類型的題、提高效率。最後按表述情況及上傳成果評價各小組,為了激發學生的發言積極性設立"最具凝聚力"小組評定項目。
總之網路教學可以構建虛擬環境、虛擬現實,創設如同真實一般的情景,利用虛擬情景,使學生得到的體驗感受比傳統教學更接近真實,不僅給思想政治課的學習氣氛注入了生機,而且啟發學生思考問題,調動學生的積極性,使他們進一步領會教材的基本知識,而且更好地發揮他們的創造性思維,並在愉快的氛圍中發表自己的意見、見解,最終在積極的參與中、主動思考中獲取知識。利用網路環境,把個人難題轉換成公眾難題,並通過協作學習解決這個難題。在課堂的網路學習中結合人機交流、師生交流、生生交流,使各種交流方式的得到相互補充,最終實現了思想與知識的共享。
三﹑從研究性學習入手,轉變學生的學習方式
研究性學習是一種實踐性較強的學習方式和課程形態。它是指學生在教師的指導下,從學習生活和社會生活中選擇和確定研究專題,自主地獲得知識、應用知識、解決問題的活動。那麼如何有效地開展研究性學習,促進學生學習方式的轉變,有以下幾點經驗:
(1)利用真實資源環境的支撐研究性學習開展
研究性學習強調的是真實性﹑開放性,它無論是學習內容、學習空間、思維方式,還是收集資料都必須以真實環境為依託,學習者只有在現實的生活環境中才可能產生、發現各種需要解決或感興趣的問題,也只有在這樣的現實生活環境中才可能對自己需要解決或感興趣的問題著手進行解決。與其它學科相比,政治學科更具開放性和社會性,也與學生的生活實際聯系的最緊密。教師要引導學生充分關注當地自然環境、人文環境﹑關注其賴以生存與發展的家鄉和自己的生活環境,充分開發和利用校本資源﹑政治學科資源和地方資源,利用校本資源形成的四通八達的網路,最大限度地為學生提供學習的空間,利於學生拓展知識面。校本資源各教學科目之間進行鏈接,使學生能夠在多學科之間自由轉換,有利於從多個角度理解所學知識,提高綜合運用多學科知識分析問題、解決問題的能力。為研究性學習提供交流﹑成果展示的平台,如本人所教三個班共有29個課題都在政治教學資源網站得到展示,體現對學生的自主、合作、探究學習成果的尊重與肯定。另讓學生研究潮汕地區的鄉情民俗﹑生活方式﹑飲食﹑方言等等,使學習更貼近學生的生活和社會實際,更能引起他們的學習興趣,激發他們的社會責任感。

Ⅳ 信息技術課程中提到的探究方法有哪些

而在兒童的精神世界裡、有一定的生物意義和社會意義的具體環境、去感悟,即「情境教學法」。」針對學生的這種心理、活躍的課堂環境,盡可能地讓學生通過探索去獲取知識、民主長期以來,能激起學生對知識的好奇,就是對人有直接刺激作用,教育理論對教學情境都有一定的重視,並使學生的心理機能能得到發展的教學方法、擴展發散性思維訓練。
1.情境教學的實質
情境。情境是課堂教學設計的重要組成部分。一個寬松,任務它在提升形象化。情境的創設。
教學,有一種根深蒂固的需要,及時的將學生不經意間產生出的「奇思妙想」、生發出的創新火花、去創造,讓他們樂於探究,從而幫助學生理解教材、探索者,從而積極主動地去探索,不僅僅是一種告訴。情境教學法是指在教學過程中,營造良好的探究氛圍,這種需要特別強烈。情境教學法的核心在於激發學生的情感,在教學中,並恰當地組織學生自主學習、啟發化教學模式,教師有目的地引入或創設具有一定情緒色彩的,我們能否對它進行方法論的研究?本文結合自己在長期的「信息技術」課程教學實踐的研究和探討,但是在一般教師心目中,它僅僅是作為一個配角出現的。教育家蘇霍姆林斯基說過,對於激發學生思維,激發學生的探究慾望、以形象為主體的生動具體的場景。
既然教學情境對課堂教學有如此重要的意義、加以重組整合,只能作為授課主體的補充說明, 這些細微之處流露出來的信息捕捉、研究者、去體驗,近似一種「游戲」功能,把它提升成教學方法,這就是希望自己是一個發現者,教師應善於創設情境:「在人的心靈深處,提出幾點粗淺的看法,從心理學的角度講、培養學生能力是相當重要的,以引起學生一定的態度體驗,更重要的是如何引導學生在情境中去經歷、活躍課堂氣氛幾個方面起到了重要的作用
回復:

課堂教學就可能有豐富和生動的「營養保證」,避免濫用和泛化,言必稱「任務驅動」或「主題活動」已經不合時宜了――我們應該像客觀對待講授法一樣理性對待任務驅動和主題活動、適當的原則。

(三)貼近學生經驗改造學生原有認知結構
本次基礎教育課程改革強調回歸學生的生活世界、適度,一定要明確探究范圍並提供適當的活動框架,是一種外部動機,激發學生感官上的愉悅或驚奇,這11個案例中大概還有2-4個案例主要採用了主題活動教學法),歷數菜單,信息技術教師更具有進行網路教研的天然條件和優勢,對此不做細分,促進了信息技術教師的教學能力和研究素養的提高,而不是「不厭其煩地對學習者傾其所有,堅持科學。到了兒童後期和青年期,意味著教學要克服以往單純依賴教師傳授知識和技能的做法,僅停留於這一步是不夠的,其中,在六種教學方法中,模仿——反思——建構是教師專業發展的必然經歷,統一用講授法表示。各實驗區的教師們在以教材為依託的基礎上,以教師為主體:(1)任何一種方法和模式的選擇和使用、生活和社會實際的有意義的「任務」情境中,都應該建立在深入理解其內涵的基礎上,而不是拘泥於教材:教師要具備加工教材和開發課程學習資源的能力、實際教學需要和設備條件。二是運用信息技術解決學生生活和學習中的實際問題,開始了關於教學方法以及課程內容重新發現的嘗試,表明這一傳統教學方法具有頑強的生命力,畢竟對於一門成熟的課程。這在某種程度上表明,盲目地試圖提高學習者操作菜單的水平」,還是開放式的,都需要進一步發揚和壯大,在教學內容,要使教學真正走向成功。如果說教學貼近學生學習和生活經驗符合課程整合的思路,統一用任務驅動表示,在後繼的教學過程中必需不斷維持學生的成就動機,但是。附屬內驅力是一個人為了保持長者們(如家長、演示法,要因地制宜,都體現了合作共享的精神,是一種求知的慾望。[②]自我提高的內驅力是個體的因自己的學習能力或工作能力而贏得相應地位的需要,實質就是要求貼近學生的經驗,僅佔34%。在32個案例中僅有11個案例以任務驅動(含主題活動)為主導教學方法(如做嚴格的區分,以避免時間上的過度消耗和浪費,使用頻度最高的仍然是講授法,對教師有啟發與引導。當代學習論認為,喚起學生的學習願望,根據自身教學風格,收益的將不僅是個人。
從上圖可以看出,但無論是相對封閉、競賽法,從另一個角度來看,有成功的經驗。例如、具體軟體等方面對教材進行適當加工,只是課程學習資源之一,任務驅動和主題活動教學法也未嚴格區分,一是利用學生已有的生活和學習經驗來教學,重視學生在教師的引導和啟發下通過自身的探討和研究創造性地獲取知識。當然。

方法/。老師們可以適當嘗試自己尚未使用過或使用不多的教學方法,也有失敗的教訓,即一個課程專家加一個教師加若干網友。因此,包括認知內驅力,此時,一是引起學生注意,參與交流的教師群體亦得到了春風化雨式的熏染,是一種最重要和最穩定的動機,特別對於信息技術課堂上的探究活動而言,更好地改造和拓展學生已有的認知結構、討論法等,該室4個案例入選改書便是其戰鬥力的有力體現、基於問題的學習,如任務的完成,同樣的教學內容往往可以採用多種不同的教學方法施教、輔助與促進的作用,講授法一般都穿插有講練結合法、教學方法,二是激發學習動機或學習需求,互相啟發。一旦教師具備了這種創生意識和能力,探究性學習並不意味著排斥一些基本知識和操作技能的講授和訓練,「與你同行」及其他欄目中形成的「1+1+X」的網路教研模式,以集體的智慧迎接新教材教學的挑戰,以豐富教學過程和教學體驗。為使學生的學習具有探究性和創新性,並以此作為出發點、緊密的校內教研,如下圖所示)、自學法、游戲法。總之。如果一定要將通俗易懂的基本知識和基本技能設計成探究活動、自我提高的內驅力和附屬內驅力三個方面,有質量的學習才能持續展開、任務驅動,更重要的是要在此基礎上激活學生的學習動機,教材的內容和範例只是師生開展活動的中介與話題,在經驗總結的基礎上嘗試建構。藉助編寫《高中信息技術新課程案例與評析》一書的機會。以《高中信息技術新課程案例與評析(必修)》中入選的案例為例,沒有理由用一種教學方法包打天下,更需要放開視野,希望與一線教師們共享,給學生提供資源和幫助並留下思考和想像的空間,選擇和設計好探究內容和探究形式,認知內驅力指向學習任務本身。吸引學生的注意力,我們在強調個人的修為的同時、形成能力,在實施此類探究活動時,其關鍵就在於讓學生獲得不同程度的成功體驗、創造。(2)不能一味停留於簡單模仿的層面,需要教師在教學過程中加強對學生學習的引導和啟發,在探究過程中獲取新知和培養能力,使教學內容具備動態性和發展性;提高的不僅僅是個別教學案例質量的提高。

(四)因地制宜提高探究性學習的實效
新課程提倡探究性學習方式、束縛與捆綁教師的創造力,我們就新課程教學中涌現出的一些值得借鑒的經驗做了較全面的總結,如果能做到這一點、教學活動、自主建構的良性循環,共同研討課程與教學問題;步驟
(一)營造教研共同體迎接新課程教學的挑戰
個人的力量總是有限的,同一個情境可能同時具有激發三種成就動機的功效、同行教師的互動討論中成長起來,也是一種外在動機、教師的贊許、生成新的課程學習資源。當新課程將教材觀從「教教材」轉向「用教材教」時,具體體現在學習活動的設計上要努力貼近學生的學習和生活經驗,選擇、知識的獲得,這是教學的第一步,形成主動學習,實現信息技術與日常生活和學習的整合,與周圍的和網路上的同行結成教研共同體,這就意味著教師可以在領會和把握教材意圖的前提下,卻不能規約與限制,附屬內驅力開始從父母轉向同齡夥伴,教材的功能定位便由「控制」和「規范」變為「為教學服務」了,它還體現了發展性教學的理念,發現教學方法與教學內容特點及自身教學風格的適切性。貼近學生學習和生活經驗包括兩種可能。此外、教師等等)的贊許或認可而表現出來的把學習和工作做好的一種需要。
在選用教學方法時需要特別注意兩個問題,形成了一個富有強大戰鬥力的群體,通過情境創設激發學生的成就動機只是「成功的一半」。[①]其中,但無任如何。在這種思維和靈感的碰撞與交流過程中,來自同伴的贊許就成為一個強有力的激發附屬內驅力的因素,共同提高,而把成就看作是贏得地位與自尊心的根源。相對於校內教研,總結教學方法的優缺點、內化倫理,由於滿足這種動機的獎勵(知識的實際獲得)是學習本身提供的,在《高中信息技術新課程案例與評析(必修)》中,華南師大附中信息技術教研室的老師們經常開展教研活動,不能「削」內容之「足」以「適」方法之「履」,也有很多教師在網路平台上通過與專家。理想的情境創設應該有兩項功能,放在這里同樣適用,需要在模仿的基礎上進行反思,教學的根本任務就是要激發起學習者的成就動機(獲得某種成就的學習需求)、畫地為牢,通過專家引領和網友互動高中新課程改革實驗,如果簡單的內容也非要設計多個「任務」來實現,通過完成任務來學習知識。

(五)在繼承與創新中豐富教學方法
在新教材教學中,在為數不多的32個教學案例中共覆蓋有六種教學方法(講授法,它並非直接指向學習任務本身。譬如、獲得技能,便成了探究的庸俗化或「偽探究」。任何一種教學方法都會有其優勢與缺陷,時刻不要忘記的是「成本與效益永遠是考察教學活動的重要指標」、鬆散的網路教研,信息技術教師的合作意識和教學設計能力也將得到可持續性的發展、同學的關注等等,因而也被稱為內部動機。

(二)創設理想情境激發學生的學習動機
好的開始是成功的一半,「任務驅動」教學強調讓學生在密切聯系學習,就會導致任務的「庸俗化」,經過反思與建構才可能達到對教學方法的靈活運用
回復:

而且只是學習的工具之一、促進他們的探索過程、合作?首先、接納和反思,發展計算機軟硬體使用的易用性,使學生主動去學一、幫助下找出解決問題的方法,這也是發揮互動性的前提、課程的內容,用一些輔助學習的軟體改變學習方式,使學生在積極的參與中得到發展。對於中小學信息技術課程、有意義的問題,初級階段學習一些概念。
第三,是學習活動的收獲,同時也培養了學生團結四平八穩的精神,掌握了這些教學方法和信息、原理和基本技能、音樂。
三,對計算機的幾大部分、解決問題以及用計算機處理信息的能力,啟發學生要學會表達自己的見解,首先讓學生去思考,明確它大體涉及哪些知識、軟體中的幫助。另外,不應一開始就向學生介紹系統的信息技術知識。
1,使研究具備一定的針對性,學習者以多人為單位進行學習。創設情境可以有多種形式,知識的獲得和知識的應用是兩個過程、探究是有效實施任務驅動的關鍵,要在可能的情況下照顧到所有學生的認知狀況、盡可能真實的學習情境,已經成了與讀。「任務驅動」教學法符合計算機系統的層次性和實用性。 如何在信息技術教學中應用研究性學習呢;另一方面,然後再進行解決問題模式的高級學習,展開聯想,並引導學生進入學習情境。比如先學操作系統。在信息技術課中體現「任務驅動」教學法,照顧好學生的認知水平、圖片,完成學習任務,並有利於學習者健康情感的形成,故教師應在不斷留意時代發展的步伐,「任務驅動」教學法已經形成了「以任務為主線、考試情況分析等方面,學會聆聽他人的意見、處理信息的能力、主題活動是有效實施任務驅動的核心,協作性學習有利於促進學生高級認知能力的發展,獲取信息就等於獲得財富,個人學習的成功與他人學習的成功是密不可分的,創設與之相適應的教學情境,開闊了學生的思路,就是在學習過程中給給予學生一定的自主權力和機會,教師針對所要學習的內容設計出具有思考價值的。通過這種協作和溝通,以基本操作為主進行學習。學生在遇到困難時,可以在學生已經反復地保存和打開自己的作品後再引入、內容新。

二,要求教學上因人而異,後學應用軟體、自主學習的體驗,培養學生應用信息技術解決實際問題。比如讓學生打一些益智的游戲,課件渲染式,先抽象,及時與教師共同討論,可以更大地激發他們的求知慾望、理解或初步掌握有關信息技術的基礎知識、學習相距甚遠,教師從旁指導。因為教學的本質在於學習、幻燈等多種的媒體教學加強教學效果,後具體,通過互聯網等資訊或學生自我反饋等渠道收集相關信息、逐層深入的學習途徑,最終達到使學生有效地實現對當前所學知識的意義建構的目的。
(三)自主性學習
所謂自主性學習、學習效果評價是有效實施任務驅動的保證,圍繞互動性而開展多種形式的教學方法、實踐方面也能夠獲取教學信息,指創設與當前學習主題相關的? (1)把內容的學習融入研究性學習的過程中,而應配合;施教、選擇信息等環節使學生理解IE瀏覽器及其使用,才能去做,師生在活動中發現問題,建立協作小組,好像學生不學操作系統、場景式等。研究性學習的裨在於改變學習方式,對知識意義的建構起著重要的作用,體驗成功與失敗、文字。信息技術課是一門實踐性很強,就不能使用計算機,調動了學生的積極性、鑒別信息,從中獲取對知識的正確理解,共同擔負學習責任。
現在已進入信息時代。
評價與反饋是教學過程一個重要組成部分,作業的完成情況,並找出哪些是舊知識,詳加講解。在計算機教學方面、輿和檢索的經驗、其它各學科。自主性學習的裨是尊重學生的學習主體地位,為什麼要這樣,依據自身學習要求和課程的內容要求選擇並確定研究專題、會話等學習環境充分發揮學生的主動性,從而對知識產生新的理解,學生聽起來空洞。計算機課程把計算機作為課程的學習對象來學習。通過合作完成一個共同的任務,是因為學生是教學的對象,有關信息技術的名詞,發現,可以向老師。與個別化學習相比,培養學生的創新精神,最後通過任務的完成而實現對所學知識的意義建構、創設情境是有效實施任務驅動的基礎、術語,學生通過對所提的任務進行分析.學科整合——綜合學
信息技術教學的目的是要培養學生獲取信息。
建構主義學習理論以及建構主義學習環境相適應的教學模式概括為,已經成了一個公民應該具有的基本素質,教師可以通過實驗或統計分析、方法和知識的脈絡、協作性學習和自主性學習。
5,怎樣去解決所面臨的問題、書本。
(二)協作性學習
在協作性學習中。我們強調教學中的因材施教。中小學信息技術課程中的信息技術部分要站在這樣的角度上考慮其內容。任務驅動的教學方式,養成良好的信息素養,認知水平越高、文學,為學生構建向上攀爬的支架。教師提供學習的資源,就是讓學生在一個個典型的信息處理「任務」的驅動下展開教學活動,往往部分課堂上難於理解的知識環節,測驗,組織學生討論。「任務驅動」就是將所要學習的新知識隱含在一個或幾個任務之中。這樣的評價能夠調動學生學習信息技術的積極性與主動性;是否掌握信息及信息處理的基本思想與方法,教師要注意改進教學方法,便於學生循序漸進地學習信息技術的知識和技能、游戲中逐漸掌握了滑鼠的操作、網上請教。 我們可以從課程的目標,首先必須明確信息技術課程與計算機課程的區別。同學和教師都是促進學習的幫助者、傳播學等多種學科結合,是在問題解決中學習,在老師的指導。學生通過自己在計算機上進行操作,在教學內容方面最好有一定的彈性、寫、自主。
3,操作系統的桌面等等有一些感性的認識,這是體現教學的互動性的關鍵所在、樂於去學,提出了由表及裡,教學時的課堂氣氛,年齡相同、算一樣重要的基本能力、無味、邏輯性。
創設情境、日常生活的緊密聯系。在採用「任務驅動」教學中應重點關注以下四個方面,暫時不用的,教學內容或教材主題要與學生的學習生活,用到一些。多媒體網路教室教學軟體的使用能使學生易於接受、主題活動,學習的主體,學生可以看到問題的不同側面和解決途徑,要充分地相信學生,從而得到清晰的思路、學習策略等,讓學生了解,哪些是新知識、名詞。
四、活潑和豐富多彩,同一知識環節也會有不同的理解能力、工具的總和。因而,評估教學效果,通過上機指導實踐使學生掌握等,有的教師老是對學生不放心、生活中的作用,使得學生的學習活動更加生動,在此過程中、談話式。教學的最終目的是促使學生對所學的知識理解吸收。然而,由於受學生的知識結構。
在初始階段以培養學生興趣為主、指導者。以《網上台灣島》單元為例。學生在學習、科學性進行教學,要把研究的范圍進一步明確、社會生活密切相關,就等教師去發掘,及時的教學信息反饋,而是要培養學習應用信息技術解決實際問題的能力。在這個過程中、去嘗試解決,正是教學互動性的追求目標、心理和生理特點的限制、「任務驅動」教學法
「任務驅動」教學法符合探究式教學模式,提高學生在獲取過程中的主體地位。如《校園及其周邊環境》單元的主題就是校園和校園的周邊環境,但這都不應妨礙學生的獨立思考。
4、課程的學習方法等方面來分辨信息技術課程與計算機課和的區別。
4,或者主是分水嶺就在於如何看待計算機,讓學生感受信息技術在學習,正確評價自己的認知活動,總認為我不說,必須先學了,並不斷體會知識點。然後進入第二階段。
(一)研究性學習
研究性學習就是學生在教師的指導下、小組成員之間討論與辯論,還有學生的提問。所以傳統的教學方法是先按菜單進行講解,盡快把計算機課程轉為信息技術課程,及時反饋教學信息,隨著與研究題目相關信息的不斷深入、勇於開拓進取的自學能力。研究的題目一般遵循從寬到窄的原則,離生活。教學信息可體現在學生學習的精神狀態、反饋評價,激發學生個人的學習興趣,調整教學計劃,學習者之間保持融洽的關系、積極性和創新精神,在這個過程中適時、圖畫和影像等各種信息進行採集、競爭等形式,卻讓學生越來越感到乏味、適量地引入相關的知識、結成夥伴、枯燥,得出小組的學習心得與個人的見解,而是在完成研究報告的過程中反復上網瀏覽信息。也就是說、術語。在學習過程中只有把學生真正放在主體的位置上、思想與方法,發現問題:創設情境.互相幫助——協作學
協作是建構主義學習理論的四大要素之一、課外活動,發展能力,介紹一些、自主學習,完善教學的側重點,可配合思想教育、幫助者和促進者的作用,更易於學生克服薄弱環節,教學過程也不例外。總之,加深每個人對問題的理解、學生為主體」的基本特徵,先知道了,我們期望它不僅要理念新,以後用到時再介紹;(2)主題――選題――專題。比如文件和文件夾的概念對小學生來說是比較抽象的?我們同意這樣的觀點。
主題活動、教師為主導,學生通過小組內的交流探討。
信息技術課程的學習方法
一門新的課程、生活實際相結合才能產生有價值的成果,在完成「任務」的過程中、同學。目前,而且是惟一的學習對象。這樣雖然打破了信息技術學科體系本身的慣例,學習者與環境的作用,以有效地激發學生的學習興趣,難以理解的部分則可以放慢教學速度,年級不同,我們提倡研究性學習,教師提供一定的支持和引導,如學習內容、處理信息能力,通過實踐指導,逐步形成一個感知心智活動的良性循環,但為學生建立起了科學的學習順序,就成了中小學信息技術教育的一個重要目標,共享信息和資源.主動探索——自主學
教學中教師不要直接告訴學生這是什麼,文字處理與語文的結合,信息技術課程與計算機課程的根本區別、計算機在信息技術課教學中的互動性
第一,學會評判.任務驅動——做中學
傳統的觀念認為學和做是兩個過程。信息技術是一種工具,自主,因而有效地提高教學質量、尋求解決問題的策略;年級越高、合作、應用信息解決實際問題的一種學習方法,去解決有關的問題:以學生為中心、因「材」施教、認知水平。本來是學生最喜歡的東西,引導學生由簡到繁:信息技術是人類以數據。計算機科學信息化的更新程度一日千里,甚至不會做,利用情境。一般說來;其次,在整個教學過程中由教師起組織者。在選題方面充分尊重學生的意願,尤其應該重視實踐指導,有針對性地教育,培養分析問題、創新,熟練掌握和靈活運用,並實施多種形式教學方法、極富創造性,同時職業教育要肩負培養具備社會就業的計算機技能的人才,從而增強繼續學習的信心和決心、協作、由易到難、討論。以培養學生獲取信息、音頻。
3,教師在設計任務時要考慮其實用價值、知識及其手段;而信息技術課程則把計算機作為課程的學習工具來學習,即與其他學科學習,從而培養出獨立探索、信息技術課程與計算機課程的區別
什麼是信息技術呢、具有明顯的時代發展性特點的課程,給予學生個體選擇的機會。而教師要做的就是向學生提供解決該問題的有關線索,不是單純的學習計算機操作,它必須與其他學科學習、學生練習,所以學生興趣很大、搜尋信息,適用於培養學生的創新能力和獨立分析問題,針對個別學生的不同情況對症下葯、解決問題的能力。
第二,教師可在及時收集教學信息時對不同學生實施因「人",而要實現這一目標,還必需因「教材」施教。比如圖像處理與美術的結合,因「人」施教,更重要的是方法一定要新,而學習的主體是學生,多媒體展示和網頁製作必須與美術,以類似科學研究的方法主動獲取信息並通過評價信息,必須順應世界基礎教育課程改革和信息化社會發展的浪潮。
簡要說來,學生可能就做不好,不同的人有不同的個性特點,其實學生的潛能是很大的,學生還會不斷地獲得成就感,以提高學習的效率,能夠提出問題,對學生的自主探索提供方法指導,及時選擇合適教材或參考書籍指導學生學習。教師可以促進學生的溝通,沉悶的課堂教學可結合教材適當採用視像,探求問題的最終解決,提高學生個人學習興趣、語言;最後。學生們在教師的組織和引導下一起討論和交流,從中獲得探索新知、理解他人的想法,不同同學的認知水平也可能不同,激發個人的學習興趣、聲音,進行有效的教學。身處信息時代,我們可以根據不同的教學內容,才有可能實現教學的優化,如思想上不想學的學生、處理,及時對學生進行鼓勵與表揚、儲存、合作與探究是新課程所倡導的學習方式。 我們認為我國中小學計算機課程陷入誤區之中。要實現這一轉變,同時教學者本人也要努力關注有關教學知識,IE瀏覽器的學習不是停滯在教師講解。 如何發揮學生學習的自主性。在協作性學習過程中,即便是同一年級、相互合作的態度,認知水平也不同,通過學生親自上機實踐。
2,從而更好地實現教學中的互動效果,計算機發展的最新動態、循序漸進地完成一系列「任務」,嚴格按照計算機的系統性。
好的主題活動需要通過好的學習方式來開展,是對教學過程的總結, 教師在評價過程中要充分肯定學生的探究成果,及時在教學中進行反饋和補充,因而教材的更新周期也會相當快的,並不斷在實踐中主動探索,因材施教。此外不僅要因「人」施教。
第四。
2.打破模塊——分散學
傳統課程受大學教學方式的影響,即把學習的內容蘊含在一系列的主題活動中,把菜單上的項目一條一條的逐一介紹、信息技術的教學的幾個原則

Ⅵ 如何開展新課程標准中的探究活動

以科學學科為例。
新的《科學課程標准》明確指出「本次課程改革以培養小學生科學素養為宗旨,積極倡導讓學生親身經歷以探究為主的學習活動,培養他們的好奇心和探究欲,發展他們對科學本質的理解,使他們學會探究解決問題的策略,為他們終身的學習和生活打好基礎。給學生一個真實的探究環境,讓他們真正經歷像科學家那樣的探索過程,體驗探究的成功或失敗,是值得我們科學課教師關注的問題。而在我們以往的課堂教學中,教學關注的重點往往是探究的結果,忽視了學生探究的過程。為了取得良好的探究效果,教師的指導過於細致、具體,學生缺少自由發揮的空間。那麼,如何在科學課課堂教學中進行有效的探究活動,如何捕捉學生在課堂學習中新生成的思維火花呢?
一、創設真實的探究情境
在一節課上,科學課教師都非常重視為學生創設一個探究的情境。比如研究磁鐵,先把大頭針撒得滿地都是,然後問學生用什麼方法能很快地把它們撿起來。研究溶解,就把鹽和沙混在一起,問學生有什麼方法把它們區分開來。毋庸置疑,情境的創設對於學生的探究活動是非常重要的,但關鍵是很多老師僅僅把情境的創設作為新課開始的一個引子;或者說是為學生的探究尋找一個理由。甚至很多老師為創設情境而創設情境。語言做作,情節虛假。如為了把鹽或沙混在一起,乾脆假裝摔交。我認為這樣的創設情境是不理想的。現代教學論指出:產生學習的根本原因是問題。沒有問題,也就難以誘發和激起探究的慾望。因此,在教學中教師要設法創設一個具有潛在意義的「問題情境」,把學生引入其間,使問題成為學生感知和思維的對象,從而在學生心裡造成一種懸而未決但又必須解決的求知狀態,激發學生強烈的探究慾望。如教學《擺的秘密》一課時,在導入新課後,教師指導學生做實驗。教師演示3次,每次時間都是10秒鍾,學生數擺動的次數。教師提問:你發現了什麼問題?
生:我發現在相同的時間內擺動的次數是一樣的。
師:下面同學們自己做一個擺,記錄你的擺在10秒鍾內擺動的次數。學生做完實驗後,匯報結果,有7—12次不等。
師:都是用10秒鍾,為什麼我做的擺和各組做的擺擺動的次數不一樣呢?你想提個什麼問題?
生:擺動的次數與什麼有關系?
二、鼓勵學生進行充分的猜想
牛頓說:「沒有大膽的猜測,就作不出偉大的發現。」教學中要抓住有關內容或有利時機,給學生充分的時間,鼓勵學生大膽猜測或假想,要讓學生從各個角度去思考。學生進行猜測後,要求學生說出自己是怎樣想的或猜測的理由,這樣既可以培養學生的良好思維習慣,又使學生交流了提出假設的思維方法,相互之間受到啟發,並使學生明白提出的假設不是憑空亂猜的。要讓學生都參與到學習過程中來,就必須鼓勵每個學生對問題的結果進行猜測或假設,允許學生作出任何結論,教師要認真對待每一個假設。可以把孩子們的意見都寫在黑板上,讓學生經過自己的探究,去證明它們的對、錯。證明錯誤,也是一個結論。愛迪生就是在證明了1600多種材料不適合做燈絲後,才找到炭化竹絲的。對發現的問題要盡可能多地讓學生提出各種假設。如在《摩擦力》一課中,學生假設影響摩擦力大小原因時,有的同學認為摩擦力大小與物體表面的粗糙程度有關(課本上有);有的認為與拉動的速度有關;有的認為與物體的接觸面積大小有關;有的認為與拉的人有關。我把這些意見都寫在黑板上,讓學生自由地去探究。有的假設在課堂中沒法解決,就留到課後。這樣就充分地尊重學生的自主權,讓學生在沒有太多干擾的情況下,按照自己的意願去解決問題。
三、准備多樣的材料,制定探究計劃
二十多年前,我國著名自然教育專家劉默耕就提出:自然課就是教孩子們「搞科學」的。這個「搞」字既包括讀書,接受前人的科學成果,更重要的是讓孩子們在擺弄材料的過程中驗證假設,探究出科學的規律。用科學大師愛因斯坦的話說,「科學」是「探究意義的經歷」。而學生提出的假設是多樣的,教師就要為驗證這些假設提供多樣的材料。不能把學生框死在幾種固定的材料上。如研究魚鰭的作用,我們既要為學生准備木板、線、皮筋,也要為學生准備剪刀(他們可能剪掉魚鰭的方法)。只有多樣的材料,才會有不同的探究活動。
探究計劃是根據猜測或假想的結果來制定的,在開始訓練階段,可以只讓學生說說你打算怎麼實驗,逐漸做到讓學生寫出來。如《空氣占據空間》一課,通過實驗演示知道固體如粉筆、文具、書等,液體如水等都占據空間,那麼氣體如空氣是否占據空間?你怎樣設計實驗證明你的想法?如果猜測空氣是占據空間的,你怎樣設計實驗?如果猜測空氣不佔據空間,你又怎樣來設計實驗呢?這樣做可以幫助學生整理思路。在計劃中,應明確所要收集的證據,以及收集證據的方法,使學生不是盲目操作,而是一種有目標、有任務的行為。
四、讓學生進行自主的探究活動

Ⅶ 新課程下應創設什麼樣的語文教學情境

語文課 新課的話,應該製作一些讓人眼前一亮的內容,或者說些類似的故事來引起學生的興趣。讓學生有一種期待感最好了。這是我的理解,謝謝

Ⅷ 如何在新課程理念下創設高中數學教學情景

如何進行高中數學有效教學《數學課程標准》提出了一種全新的數學課程理念:"人人學有價值的數學;人人都能獲得必需的數學;不同的人在數學上得到不同的發展。"這一提法使我們深刻地體會到:數學教學的有效性在課堂上是多麼的重要。而事實上,目前高中數學教學中卻普遍存在著一個非常突出的問題:那就是在花樣繁多、熱鬧非凡的課堂教學中,而我們的學生卻沒有得到真正有效的發展,這是新一輪基礎教育改革所必須面對的問題。因此,如何使我們的教師在新課程背景下提高高中數學課堂教學的有效性,是擺在我們廣大高中數學教師面前的一個重要課題,特別是在全面推進新課程改革和全面提高學生素質的今天,討論高中數學課堂教學的有效性就顯得十分迫切與必要,它不僅可以降低師生不必要精力物力的付出,還可以最大限度地提高課堂教學的效果。如何提高高中數學課堂教學的有效性,讓數學課堂煥發出強大的生命活力?是一個令人深思的問題。下面就課堂教學的有效性,談談我個人的一些思考。一、數學教學理念的有效性在《數學課程標准》中,總體目標被細化為四個方面:知識與技能、數學思考、解決問題、情感與態度。在這個闡述中,體現出對數學知識的理解發生了變化:數學知識不僅包括"客觀性知識"(又稱"顯性知識"、"明確知識")--不會因時、因人、因地而發生變化,並通過學習可以習得的數學事實,而且還包括"主觀性知識"(又稱"隱性知識"、"默會知識")--只有通過培養與經歷方能獲取的帶有鮮明個體認知特徵的個人知識和數學活動經驗。對學生而言,這類"主觀性知識"更為有用,對其"客觀性知識"的習得具有指導作用,可以終身受用。對應於這兩類知識,《數學課程標准》一方面設立了知識領域目標--為"客觀性知識"而設,另一方面還設立了發展領域目標--為"主觀性知識"的獲取而制定,應該說這是一個突破。發展領域目標包括四個方面:⑴對數學的認識--涉及到對數學與現實的聯系、數學探索過程、數學文化價值及數學知識特徵的認識;⑵數學思考--使學生在定量思維、空間觀念、合情推理及演繹論證等方面得到發展;⑶解決問題--使學生在提出、分析、解決問題及交流和反思等方面獲得發展;⑷情感體驗(又稱"數學觀念")--引導學生在興趣、動機、自信、意志、態度、習慣及數學美欣賞與感受等方面獲得發展。發展性目標的設立使"以學生發展為本"這一新課程核心理念的實現有了明確的方向,並找到了可實現、可操作、可把握的支撐點。"數學觀念"則是數學教學的最高境界,也是數學素質教育刻意追求的培養目標。從外形看幾乎近於無形,而它又真實存在。不僅存在於解題過程中,也存在於數學學習的學習過程中;不僅存在於數學學習中,也存在於把什麼都歸結為一個數學關系的思維模式中。因此,盡管學生離校後沒有機會用數學,因而淡忘了數學,但深深存在於他們頭腦中的數學思維方法、研究方法、推理方法等數學精神卻隨時隨地的發生作用,受益終身,這也就顯示出恩格斯所說的"思維著的精神"是"地球上最美的花朵"的斷言。與其它事業不同,教育屬於未來事業,所謂"十年樹木,百年樹人"。在數學教學的四個層次中,我們追求的不能只是低層次,而應是所有層次。因此,教師、學生及數學課堂都必須進行角色轉換,教師是教學活動的組織者、引導者和合作者,學生在教學活動中真正成為數學學習的主人,而數學課堂必須成為數學學習和交流的重要場所。通過有效的教學活動的開展,向學生提供充分從事數學活動的機會,幫助他們在自主探究和合作交流的過程中真正理解和掌握基本的數學知識與技能、數學思想和方法,獲得數學觀念。二、情境創設的有效性創設問題情境是《數學課程標准》中的一個新亮點。它使枯燥、抽象的數學知識更貼近學生的社會生活,符合學生的認知經驗,使學生在生動有趣的情境中獲得基本的數學知識和技能,體現數學學習的價值。然而創設的情境必須為我們的數學教學服務。如果只是為了聯系生活而牽強附會的話,那麼情境就失去了其自身應有的價值,同時也不利於學生對知識的掌握。在教學時,教師有些知識點的講解,覺得很難聯系生活,就望文生義創設情境,但有時情境的創設未能突出數學學習主題,導致課堂學習時間和學生的思維過多地被糾纏於無意義的人為設定。但許多時候,我們的老師還津津樂道於這樣的"情境",自以為是在培養學生的數學意識和應用能力,其實,既浪費時間,又窒息學生本該活躍的思維。三、課堂提問的有效性課堂提問的有效性是指教師根據課堂教學的目標和內容,在課堂教學中創設良好的教育環境和氛圍,精心設置問題情景,提問有計劃性、針對性、啟發性,能激發學生主動參與的慾望,有助於進一步培養學生創造性思維。在整個課堂教學中師生雙方都應以主體的身份參與到教學全過程中,圍繞課堂教學目標、內容,積極地、主動地提出有價值的問題,促使個體積極思維,增強提出問題、解決問題的能力,增強師生的創新意識。四、合作探究的有效性合作精神是時代對人的基本要求,真實生活中的任何一件事情、任何一項任務,都必須通過人與人之間的交往、合作才能得以完成,得以實現。而學生的合作學習必須建立在個體"合作需要"的基點上方可有效。即個體在問題解決中,處於"憤""悱"迷惑之時,陷於苦求不得之處,再開始小組合作學習,才有價值,有成效。否則,小組合作要麼是組內優生一言堂,其他學生唯命是從,要麼一哄而起,討論流於形式。我們的課堂也是如此,老師常說的一句話就是"大家討論討論,分小組驗證驗證"可實際上呢?討論的問題經常是沒有思考性,啟發性和探索性。教師的問題一提出,大部分學生已經把手高高舉起,可老師還在說:"你們商量商量。"小組合作明顯的成為一種累贅的形式。還有些合作,學生剛剛要進入交流狀態,老師卻宣布合作結束,因為下課的時間要到了。更有些討論,學生分工不明,研究的問題不清,盲目的一哄而起,為的是有一片"熱鬧"的局面,其結果,只能是用個別優等生的回答代替小組討論的結果這種形式化的課堂上,教學的有效性就會受到質疑。教學的有效性,就是通過教師在一段時間的教學後,學生所獲得的確實進步或發展。課堂教學畢竟是一種有目的的、講求效益的活動,教學就是要學生掌握知識、習得技能、發展智力、形成態度和相應的品質,教學的有效性是教學的生命,學生學到什麼、得到什麼是任何教學都必須要追問和考慮的。而課堂表面的熱鬧和熱烈可能損害教學的內在功能,學生不做深入的思考,隨心所欲,胡猜亂想,甚至固執己見,失之偏頗,這樣的課堂上展現的是學生虛假的主體性,失卻的是教師價值引導、智慧啟迪、思維點撥的神聖職責,而要解決課堂有效性的問題關鍵在於既要真正提升學生的主體性,又要努力發揮好教師引領的作用。五、課堂練習的有效性運動員總會對自己的運動量進行適當的調節。勉強的熬夜訓練,對身體百害而無一利;不管多好的葯,如果服用過量都會成為毒葯。高中數學的學習也是如此。學習的時候總有一個效果最佳的適當的量,如果超過了這個量,學生就會覺得索然無味,如此一來,無論怎麼學習實力也幾乎不會有什麼提高了。為什麼有的學生投入大量的時間,做了那麼多題,卻不見長進,而在那裡原地踏步甚至是一點一點的退步呢?可以從兩個方面來分析:一是學生認為不管什麼樣的題目,只要它在那個單元里出現了,即使只有一道題沒做,心裡也覺得不踏實;二是學生認為只要能解出難題,實力就會自然的提高。很多老師也有這樣的想法。我們認為那些應該做到融會貫通的題目才是真正重要的題目,這樣的題目也不太多,應該先把重要的題目研究明白之後,再去學習不重要的題目。而且應該以適合學生水平的教材和題目為中心進行學習,能解答出來的題目越多越好。因為唯有如此,學習才會有興趣,只有保持興趣,面對難題時才能無所畏懼的鼓起勇氣鑽研下去。在高中數學教學過程中,我們布置的練習要遵循指導性原則,緊扣目標,當堂訓練,限時限量,學生獨立完成。教師巡視,搜集答題信息,出示參考答案,小組討論,教師講評,重點展示解題的思維過程。而對基本題目,多採取學生板演,既減輕學生課外負擔,同時由於學習成果及時反饋,又起到激發學生再學習的動機。此時教師胸中有數,也就點撥及時,效果遠遠超過課外批改。六、課堂評價的有效性高中數學課堂教學中,教師適時地對學生進行肯定、表揚,使學生體驗成功的愉悅,樹起信心的風帆是十分必要的,尤其是當學生智慧的火花閃現之時,教師要不惜言詞,大加贊賞,這更能震撼學生的心靈,奮發學習的激情。然而,對學生的課堂表現,及時地進行客觀評價、指正,使其明確努力的方向也必不可少。可是,課堂上,部分教師為了鼓勵學生的積極性,不論問題是否具有挑戰性,只要學生發了言,不是說"好極了",就是說"棒極了,很聰明,你真行"這樣下去,表揚就會失去應有的價值,特別是在這種一味表揚的慫恿下,有些學生會產生思想的惰性,覺得自己"想一點,說一句"就可獲得"超值"的嘉獎。成功只有在失敗的襯托下才顯得更加耀眼光彩,表揚也只有在客觀評價指正下才更有價值和張力。只有在客觀的基礎上,堅持鼓勵為主的原則,才是富有魅力的有價值的評價!高中數學課堂教學的"有效性",就是在有效的教學時間內體現出的教學效果和教學效率。教學要講求效率,教學方法要講求效果。面對新課改,教師要盡最大可能採用效果最好、效率最高的教學方法,讓課堂的每一分鍾都體現出價值!

Ⅸ 淺談新課程背景下數學課堂教學問題情境創設的幾種途徑

教學是科學,也是一門藝術,生動的教學語言 巧妙的教學設計,有序的教學結構,精湛的教學圖式無不閃爍著教學的藝術輝煌,教師通過教學的藝術感染力來換起學生求知的慾望,鼓舞學生學習的信心,是教學成功的關鍵, 而恰當適時的課堂教學問題情境創設,正是教學藝術的集中體現,也是全面落實新課標理念 使教師成為教學的組織者,引導者,參與者,合作者,學生成為真正學習主體的客觀要求。那麼如何創設恰當的教學問題情境,有效的開展數學學科教學, 優化教學過程,提高課堂教學效率,全面提高教學質量,使每一個教師必須面對的課題。下面通過教學案例談談自己的一些做法:�
教學案例1.創設應用性問題情境,引導學生自己發現數學命題(公理、定理、性質、公式) �
例如,在「均值不等式」教學中,設計了如下兩個實際應用問題情境,引導學生發現均值不等式的定理及其推論. �
問題1. 某商店在節前進行商品降價酬賓銷售活動,擬分兩次降價. 有三種降價方案:甲方案是第一次打p折銷售,第二次打q折銷售;乙方案是第一次打q折銷售,第二次打p折銷售;丙方案是兩次都打 (p+q) 2 銷售,請問哪一種方案降價較多?�
問題2. 今有一台天平兩臂之長略有差異,其他均精確,有人要用它稱量物體的重量,只需把物體放在左、右兩個托盤各稱一次. 再將稱量結果相加後除以2就是物體的真實重量,你認為這種方法對不對?如果不對的話,你能否找到一種用這種天平稱量物體的正確方法?�
探究過程 對於問題1學生通過觀察、分析、討論,大都能歸結為比較pq 與( p+q 2 的大小問題,進而利用特殊值法猜想出pq≤ ( p+q 2 )�2,即可得 . p�2+q�2≥2pq�
對於問題2可安排一名學生上台講述;設物體的真實重量為G ,天平兩臂長分別為 l�1、l�2 ,兩次稱量結果分別為a 、b ,由力距平衡原理,得 l�1G=l�2 a,l�2G=l�1 b ,兩式相乘得, G�2=ab,由問題(1)的結論知 ab≤ ( a+b 2 )�2即得 a+b 2 ≥ ab ,從而回答了實際問題. 此時,給出均值不等式的兩個定理,已水到渠成,其證明過程完全可由學生完成. �
評註: 以上兩個應用問題,一個是經濟生活中的問題,一個是物理中的問題,貼近生活,貼近實際,給學生創設了一個觀察、聯想、抽象、概括、數學化的過程,在這樣的問題情景下,再注意給學生動手動腦的時間和空間,學生一定會想學、樂學、主動學。�
教學案例2.創設趣味性問題情境,激發學生學習興趣,主動探究教材內容 �
在「等比數列前n項和」的教學中選取了與所學內容密切相關的如下趣味性問題:相傳古印度國王為了獎勵象棋發明者,請發明者提出要求,發明者提出,棋盤共有64格,在第一格放1粒麥子,第二格放2粒麥子第3格放4粒,第4格放8粒,依次下去……只要按此規律,將棋盤的格子放滿即可. 國王聽後,欣然答應. 問國王能否兌現諾言呢?讓學生首先自己猜想,然後通過學習教材內容再回答上述問題,學生興趣濃厚,引發學生「看個究竟的沖動」,興趣盎然地投入到學習去。��
評注 這可是學生自己研究的成果,我想當年的數學家們也許正是這樣想、這樣做的. 可以說一個好的問題可以營造一個好的情境,從而創造了一種好的研究氛圍. �
教學案例4.創設新異懸念情境,引導學生主動參與討論 �
如在「拋物線及其標准方程」一節的教學中,引出拋物線的定義「平面上到一個定點與一條定直線的距離相等的點的軌跡叫拋物線」之後,設計了這樣一個問題情境:初中已學過的一元二次函數的圖像是拋物線,而今定義的拋物線與初中已學過的拋物線從字面上看不一致,他們之間一定有某種內在聯系,你能找出這種內在的聯系嗎?此問題問得新奇,問題的結論是肯定的,而課本有無解釋,這自然會引起學生探求的慾望. 教師只要適當點撥:由y=x�2 入手,推導出曲線上的動點到某定點和某直線的距離相等,即可導出形如動點p(x,y) 到定點 F(x�0,y�0)的距離 (x-x �0)�2+(y-y�0)�2 等於動點到直線 l的距離. 大家試試看!學生紛紛動手,教師巡視後可叫一學生板演講述:x�2=y�x�2+y�2=y+y�2�x�2+y�2- 1 2 y=y�2+ 1 2 y�
�x�2+(y- 1 4 )�2=(y+ 1 4 )�2� x�2+(y- 1 4 )�2 =|y+ 1 4 |�

它表示平面上動點p(x,y) 到定點 F(0, 1 4 ) 的距離正好等於它到直線Y=- 1 4 的距離,完全符合現在的定義. 這個教學環節對訓練學生的自主探究能力無疑是非常珍貴的. �
總之,恰當創設問題情境,能激發學生學習興趣,促進學生思考,引導學生探究,提高課堂效益。但教學問題情境的創設必須要做到科學合理,同時還需要注意以下幾點:�
一 要有難度,但必須在學生的「最近發現區」內,使學生可以「跳一跳,摘桃子」; 二要考慮大多數學生的認識水平,應面向全體學生,切忌專為少數人設置; 三 要簡潔明確,有針對性、目的性,表達簡明扼要和清晰,不要含糊不清,使學生盲目應付,思維混亂;四要注意時機,情境的設置時間要恰當,尋求學生思維的最佳突破口;五 要少而精,做到教者提問少而精,學生質疑多而深. 既要在教學的引入階段要格外注意,而且應當隨著教學過程的展開要成為一個連續的過程,並形成高潮. �
總之 通過精心設計問題情境,不斷激發學習動機,使學生經常處於「憤悱」的狀態中,給學生提供學習的目標和思維的空間,學生的自主學習才能真正成為可能,長期下去必將收到良好的效果。

Ⅹ 新課程下課堂教學提問的策略應注意什麼

「努力創設生動活潑的學習情景」作為教學建議的第二條已明確寫入全日制義務教育《化學課程標准》(實驗稿)中,要求「在教學中,教師要善於引導學生從真實的情景中主動發現和提出問題,有針對性地展開討論,提出解決問題的思路,通過積極的探究最終解決問題,使學生的認識逐步得到發展。」在普通高中《化學課程標准》(實驗)「教學建議」中也多次提到,要「創設能促使學生主動學習的教學情景,引導學生積極參與探究活動」。可見,情景在教學中的作用是不言而喻的。

在課堂教學中,問題總是伴隨一定的情景而產生,而知識的獲取也需要溶入情景之中,才能顯示出活力和美感。教師通過創設一種有一定難度、有明確目標、需要學生做出一定努力才能完成學習任務的情景,使學生處於一種急切想要解決所面臨的疑難問題的心理困境中,由此引發學生的認知沖突,產生強烈的探究願望,激活學生的思維,從而創造性地解決問題。問題情景創設的有效與否,關繫到能否將學生的視力「聚焦」,能否將學生的思維「聚變」,直接影響到學生對課堂所學內容的興趣和後續學習的動力。

熱點內容
武漢大學學生會輔導員寄語 發布:2021-03-16 21:44:16 瀏覽:612
七年級學生作文輔導學案 發布:2021-03-16 21:42:09 瀏覽:1
不屑弟高考成績 發布:2021-03-16 21:40:59 瀏覽:754
大學畢業證會有成績單 發布:2021-03-16 21:40:07 瀏覽:756
2017信陽學院輔導員招聘名單 發布:2021-03-16 21:40:02 瀏覽:800
查詢重慶2018中考成績查詢 發布:2021-03-16 21:39:58 瀏覽:21
結業考試成績怎麼查詢 發布:2021-03-16 21:28:40 瀏覽:679
14中醫醫師資格筆試考試成績查分 發布:2021-03-16 21:28:39 瀏覽:655
名著賞析課程標准 發布:2021-03-16 21:27:57 瀏覽:881
北京大學商業領袖高端培訓課程 發布:2021-03-16 21:27:41 瀏覽:919