小學信息技術課程改進的建議
⑴ 如何提高中小學信息技術課的教學效果淺析
當前,計算機與網路逐步滲透到了社會生活中的各行各業,並與人們的日常生活聯系得越來越緊密,網路電話、智能小區、網上銀行逐一亮相,數字化城市、數字化地球的呼聲逐日提高,加之各商家、新聞媒體的推波助瀾,我們不得不承認只有掌握好信息技術的基本知識和技能,才能在現代社會中有效地工作、學習和生活。初中階段作為學生學習信息技術的基礎階段,對學生今後的發展起著決定性作用。因此,提高初中信息技術課堂教學效率已經刻不容緩。那麼,應該如何做呢?通過幾年來在初中信息技術教學中的一些嘗試,我認為主要應做到以下幾點。
一、 巧妙設計課堂導語
「良好的開端是成功的一半。」在信息技術教學中,教師的「導」是關鍵,是一節課的開場白,只有巧設導語,讓學生感到新奇,產生懸念,才能更好地進行學習。
(一)問題式
問題式導入可以讓學生帶著問題去學習,做到有的放矢。比如,在學習《認識計算機》這節課時,教師可在導入部分向學生提出以下問題:(1)計算機有哪些功能;(2)計算機有哪些特點;(3)計算機是怎樣工作的;(4)學習計算機有什麼好處。這些問題一經提出,學生紛紛舉起手並積極發言。之後,教師可在教學中給予學生必要的引導,讓他們通過書本介紹的內容,逐個解決問題。這樣的導入方式,能夠使學生目標明確,抓住重點,教學效果十分理想。
(二)展示式
展示式導入就是通過實物展示導入課堂內容。比如,在教學「Word賀卡製作」這一內容時,教師可將自己事先做好的賀卡展示給學生,當學生邊欣賞邊贊嘆時,教師再適時告訴學生,這些賀卡都是通過Word製作出來的,只要學習了今天的內容,就可以設計出同樣精美的賀卡。此話一說,學生的學習激情必然高漲。
(三)對比式
對比式導入即是將之前學過的知識同教學內容結合起來進行對比,這樣的方式更能夠突出新授內容的優點,激發學生的學習興趣。比如,在講解「圖表製成與修飾」這部分內容時,教師可將文字、表格、圖表三種形式的信息放在一起讓學生進行比較,通過三種形式的對比,學生不僅強烈感受到了圖表形式的優點,也更加願意學習。
當然,課堂導入的方式還有很多,教師可根據實際需要,靈活選擇恰當的方式。只要把握好這一點,教學便成功了一半。
二、確定分層教學目標
由於信息技術學科具有一定的特殊性,每個學生的起點各不相同,如果不加思索地「一視同仁」,將所有學生「捆綁」起來教學,那麼必然會導致基礎好的學生無事可做,而基礎差的學生又做不出的局面。因此,在實際的教學中,教師必須要進行分層教學,即在設計任務時要有不同的難易程度或對不同層次的學生設不同的要求。比如,在教學「分析居民收入情況並對其排序及建圖表」這一知識點時,教學重點是如何根據需要將表格數據轉化為相應的圖表信息;難點是如何將Excel數據轉換成圖表。鑒於此,教師可在教學中對學生的學習目標進行分層,如讓基礎差的學生負責排序,基礎好的學生負責創建圖表。這樣,不僅讓基礎差的學生產生了一定的成就感,更讓基礎好的學生充滿自豪,有效激發了他們進一步探索的激情和信心,為教學的順利進行做好了鋪墊。
三、提倡應用多媒體教學手段
在傳統的信息技術教學中,教師採用的授課方法多是「板書+講解」,這樣的方式使得學生只能把操作步驟一步一步地記下來,接受起來很吃力。多媒體技術具有聲、色等多重元素,並以形象生動的圖像和動畫,改變了學生的學習方式,讓信息技術教學變得簡單易學,大大提高了學生學習信息技術的積極性和主動性。比如,在日常的教學中,教師可採用自製課件或CAI軟體來進行教學,通過生動的形象、真實的畫面、優美動人的語言和音樂豐富學生的想像力,刺激學生的興趣和求知慾,增強學生的記憶效果,如此便可輕松實現教學目標,達到教學目的。
四、安排充足的練習時間
信息技術學科是一門實踐性、操作性很強的學科,如果只是一味地進行理論講解很難提升學生的操作能力,更不要談提升教學效率了。因此,在實際的教學中,教師應該在講解理論知識的基礎上,為學生提供充足的練習時間,讓學生能夠深入實踐所學的理論知識,提升應用能力。需要注意的是,在這一過程中教師應及時對學生的操作進行評價,指出其中存在的問題和不足,讓學生在教師的指導下更好地進行練習,提升學習效率。只有這樣,才能使學生的練習更加高效,對知識的掌握也才能更加牢固。
五、適時對學生進行表揚
做任何一件事情,如果在完成過程中對它失去了信心,那最後的結果必然是失敗,信息技術的學習同樣如此。在信息技術教學過程中,教師要多表揚、少批評,以鼓勵性的話語增加學生戰勝困難的信心與決心,如「好樣的」「你很棒」「你最出色」等。如此一來,學生便會產生一種成功感,進而更加主動地進行學習,在這一基礎上的教學,必然也會取得良好的效果。
總之,提高初中信息技術課堂教學效果的途徑是多方面的,只要我們在教學中不斷探索,勇於開拓和創新,就一定會尋找到一條既符合實際又有效的途徑,讓學生在有限的時間內學習到更多的知識,為今後的工作、學習、生活奠定基礎。
⑵ 小學信息技術課堂教學生活化的幾點思考
小學信息技術學科作為一門新學科,其教學也需要生活化。作為教師,我們應更多地將教學活動置於現實的生活背景之中,讓學生在生活中學習,在學習中更好地生活,真正踐行「知識來源於生活,回歸於生活並高於生活」的教育理念。如何構建信息技術課堂生活化,讓學生走進信息技術的生活實際呢?結合自己的教學實踐,談談幾點看法:1.借「生活經驗」,學習知識,信息技術課程中有許多術語,如:程序、操作系統、軟體、文件夾等等。這些固有名詞讓學生難以記住,經常是「丈二和尚莫不著頭」。
請同學們打開「我的電腦」,打開「E盤」,找到某某文件。小朋友們一頭霧水,紛紛地問:什麼是「E盤」啊?什麼是「文件」啊?真得孩子們對字母都不熟悉,別說是「硬碟」、「文件」這些固有名詞了。怎麼解釋為妙呢?我就說電腦裡面有一間大倉庫,我們可以把它分成三個房間,我發給大家的語文游戲就是一個文件,它有自己的名字,打開第三個房間可以把語文游戲找到。經過如此解釋,孩子們明白了,經過幾次練習,慢慢地告訴他們每個房間都有名字,分別是C盤、D盤和E盤,每個房間里都有一個個黃色的箱子,我們把語文游戲放在一個箱子里,把數學游戲放在一個箱子里,這些箱子就是我們說的文件夾,這些文件不就很容易地找到了嗎?
學會了在寫字板中保存文件後,操作過程中,有部分小朋友說保存不進去,我發現他們在沒有打開盤符的情況下保存文件,我就告訴他們:「房間的門都沒打開,你怎麼往裡面放東西呀!」如此一來,小朋友自然明白了其中的道理。
在講解「保存」和「打開」命令的區別時,我是這樣告訴孩子們的,「保存」是我們今天剛剛完成的「新任務」,我們要把它保存好,「打開」是我們是打回以前工作的「舊任務」,繼續完成工作。用「新」和「舊」兩個字一對比,孩子們馬上明白了其中的區別所在,選錯命令的情況也明顯減少。
2.創「生活情境」,激發興趣
創設生活情境,激發學生探索規律的興趣,新課程標准中很重要的改革是注重學生的情感與態度的培養。有效的課堂教學可以激發學習的興趣,營造良好的學習情感,學生能積極主動,全身心地投入到學習之中。教育家卡美紐斯說過:「教學是一種教起來使人感到愉快的藝術。」所以教師應在教學中,設計可以觸發情感的環境,使學生被這種愉快和諧的特殊氣氛所陶冶、感染、激勵,以激發學生求知慾和啟迪學生的思維,培養他們對數學學習的興趣。
鍵盤操作的知識學起來既枯燥又繁瑣。字母鍵、數字鍵的位置學生要記憶,各種功能鍵的組合功能學生要掌握,容量之大學生不但不容易記憶,而且容易記混,所以教學時需要教師用更形象的方法幫助學生記憶。如:在學習鍵盤分區時,鍵盤指示燈功能的教學比較復雜,既要讓學生知道每個指示燈所指示的不同鍵盤區域,又要讓學生了解指示燈明、暗的不同狀態所表示的該鍵盤區域輸入的不同狀態。為了激發學生學習知識的興趣聯系航海生活中燈塔指示大海中航行的船的實例創設情境,如鍵盤就像一個巨大的海洋,每個鍵區就像海洋中的一艘大船,每個鍵盤區域通過指示燈與人進行交流,就好像大海中指示航船的燈塔一樣,這時提問:"同學們想不想知道指示燈是怎樣和人進行交流的呢?"。通過情境引發學生思考,激發了學生進行深入學學習的興趣。這樣既建立了指示燈與各個鍵區之間的聯系,又引發學生思考各鍵區怎樣通過指示燈與人進行交流呢!滲透了人機交互的思想。各鍵區如何控制指示燈呢?點亮與熄滅指示燈分別代表什麼意思,情境的創設為學生繼續學習指示燈的功能埋下了主動探究的伏筆。可以看出生活情景的創設一下子讓繁瑣枯燥的知識變得有趣起來,學生會學得津津有味。
3.采「生活實例」,培養意識
很多時候,在使用教材時,發現裡面的許多素材與生活相脫軌。於是,課堂上的教學變成了「義務勞動」,為教而教。老師教得毫無興趣,學生也學而無味。課堂上一味地由老師講,學生聽,教學氣氛非常尷尬。因此需要打破這一僵局,讓學生興致勃勃地學習新內容。《神奇的仙女袋》一課,是讓我們利用仙女袋裡的材料來畫畫。當然如果按書本上的照樣子畫葫蘆,有可能上得很輕松,但是學生的能力卻沒有大的進展。一位老師別出心裁,讓學生來當回設計師。孩子們都喜歡課文中那美麗的插圖,羨慕這些插圖的作者能做出這么好看的圖片。該老師抓住這一契機,引導學生:金山畫王里有這樣的功能,「仙女袋」里的各種圖形給我們提供了許多的素材。借機,師示範《找風箏》一課的插圖。再讓孩子自己練練「給課文配插圖」。這樣不僅調動學生的學習積極性,而且使他們頓時發現原來金山畫王還可以這樣使用啊!
利用語文學科中的現有素材,為信息技術服務,通過學生對文本的理解,再為課文配上插圖,不僅完成了本課的教學任務,而且使學生的語文學習成效也得以驗收。
學生在學習完WORD的知識後,能夠在課堂上製作出精美的電腦小報,
⑶ 小學信息技術課論文:淺析如何上好小學信息技術課
信息技術是新課程改革之後開設的一門課程,隨著科學技術的迅猛發展和課程改革的不斷深化,該課程顯得日漸重要。信息技術課是一門實踐性很強的學科,在學習過程中,要求學生必須具有一定的實踐能力,必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。但「學生對計算機的興趣永遠要比對教師的興趣要高」,教師怎樣才能將學生的學習興趣吸引過來就成了最大問題。通過幾年的教學實踐,就如何上好信息技術課,我獲得以下幾點體會:
一、任務驅動,激發學生的學習興趣
「任務驅動」讓學生的學習目標十分明確,可以提高學習效率,鍛煉學生的學習和探索能力。在一堂課的開始,教師要精心設計一些作品,讓學生自己試著完成,然後根據他們的操作結果,有針對性地進行補充講解。比如,學習Word圖文混排時,我先給他們展示了一幅圖文並茂、版式精美的文檔,其中包括了圖片的典型格式應用、圖片作為背景及各種文字環繞等不同的格式,讓學生根據自己的個性追求自主選擇喜歡的樣式,對給定的圖文進行混排。如我所想,學生的思維非常活躍,他們進行了各種嘗試,對於我補充的內容,他們也能既快又牢固地掌握,在交流評比中,學生更好地完善了作品內容。
二、鼓勵創新,放手讓學生大膽地嘗試
學生創新能力的培養是信息技術課的一項重要內容。教學中,教師要創設情境,提供機會讓學生大膽嘗試,只要敢於嘗試,就是成功。例如,我在教學製作賀卡這節課上,沒有限定賀卡的形式和內容,僅僅提供完成任務所需的素材,這就為學生發揮想像力和自由創作留下了創新的空間。學生展開想像的翅膀,大膽創新,大膽設計,從學生內容豐富、形式多樣、沒有雷同的作品中,反映出他們不僅掌握了內容和方法,而且在很多操作細節上還能舉一反三、靈活變化、自由發揮,真正實現教師「授之以漁」,鼓勵學生大膽創新的教學目標。
三、營造氛圍,讓學生保持樂觀飽滿的情趣
信息技術教學中,由於學生知識能力水平的差異,加上有的學生因為顧及到自己的語文、數學等成績的不理想,總會存在擔心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學生因此產生壓力。要使全體學生均能保持良好的學習熱情,就必須鼓勵誘導學生,創設一種和諧的課堂氛圍。例如,在教學《指法》一課時,我讓學生通過指法軟體進行練習,使學生產生新鮮感和好奇心。我利用學生的好勝心、自尊感強的特點,組織學生操作比賽,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性,同時,還進行了指法游戲的比賽等形式進行練習,緊扣學生心弦,讓他們在玩中練、練中學。下課後,有的學生還說:「下節課我一定要超過他……」更有學生說:「老師,我要和你比……」對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓「小老師」指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,耳濡目染,當聽到教師鼓勵、贊揚的話語,學生的臉上露出開心的笑容。
四、小組合作,縮小個體之間的差異
學生是課堂上的主人,教師應當以啟發代替灌輸,以輔導代替管制。「思維是從疑問和驚奇開始的。」小學生好奇心強,持久性差。課堂上,如果教師講得過多,學生會感到厭煩。所以在設計課堂教學時,應當多考慮小學生的特點,做到各方面的合作,即師生間合作、學生間合作。這樣,課堂上學生有問題可以與老師交流,尋求幫助;還可以學生之間相互協作,取長補短,實現組與組之間資源共享。
五、因材施教,進行分層次學習
由於學生家庭背景不同,有的學生家中有計算機,可能上機機會多一些,反之則少一些。加之學生知識基礎等方面的不同,造成學生之間總存在著些許差異。因此,在教學中教師應根據學生的實際情況,以「任務驅動法」為前提,實施分層教學。在課堂上提出基本任務與擴展任務,要求不同學生完成不同的目標,量體裁衣,因人而異。由於目標要求的不同,就激發了不同學生參與學習的積極性與主動性,每個學生都能充分發揮潛能,張揚個性。伴著愉悅的心情,懷著追求成功的喜悅,順利地完成每節課的學習任務,大大地提高了信息技術教學效果。
六、游戲激勵,增強學生對計算機的喜愛之情
小學生對於游戲和上網的喜愛程度很深,如果教師在計算機課上強行禁止,會使學生反感。面對這種現象,我不打擊、不遏制,而是適時以小游戲激勵學生,增強學生對計算機的喜愛之情。同時,我也不失時機地向學生滲透「玩游戲更高的層次是製造游戲」的觀念,激勵學生增強信心,動腦、動手去創造游戲軟體,以此增強學生對計算機這門課程的熱愛。
總之,信息技術已經成為社會生活的一部分,更加重要的是,信息技術已經成為現代素質教育的一個重要主題。我們要在信息技術課堂之中,根據課程本身的特徵,充分利用先進的教學手段和方法,注重培養學生的信息能力,將學生吸引到有意義的學習上面來,讓他們不是單純地「玩」,而是帶有目的性地學習,從而使學生能夠學到計算機的實用知識和技能,形成良好的信息素養。
⑷ 淺談如何提高小學信息技術課堂教學有效性
有效教學復的「有效」制主要是指教師在先進教學理念指導下,經過一段時間的教學,使學生獲得具體的進步或發展。有效教學的「教學」是指教師引起、維持和促進學生學習的所有行為和策略。有效教學是指教師激發學生自身擁有的巨大潛能,並通過科學的方法來激勵學生學習成績的進步的教學活動。教師是教學過程中的關鍵因素,所以應多探索,並且要通過反復思考日常教學來改進不恰當的教學行為。
⑸ 對信息技術與課堂教學深度融合,你有什麼困難和建議
摘要:隨著時代的發展,科學技術的進步,人類已經進入了信息技術廣泛運用的時代.目前,我國已經進入了全面推進素質教育的改革年代.素質教育的發展和教育信息化的推進,要求在中小學普及信息技術教育.而信息技術與課程的整合,是普及信息技術教育的關鍵,是信息技術課程和其他學科雙贏的一種教學模式.本文對中小學信息技術教育的教學目標和主要任務,信息技術在教學中的地位的體現,以及課程整合的方式方法作了思考與探索.
關鍵詞:信息技術課程整合教學方式方法
信息化是當今世界經濟和社會發展的大趨勢,以網路技術和多媒體技術為核心的信息技術已成為拓展人類能力的創造性工具.為了適應這個發展趨勢,我國已經確定在中小學中普及信息技術教育,同時要加強信息技術與其他課程的整合.「課程整合」對於一名信息技術教師來說是經常要面對的最實際的問題,在教學工作中經常要和同行一起討論把信息技術運用到其他的課程中,信息技術給其他課程帶來什麼?回答是肯定的,思路的拓寬,知識面的拓寬,教學方法的改變等等.那麼,中小學信息技術教育的教學目標和主要任務是什麼?中小學信息技術教育的教學重點是什麼?在信息技術與其他學科的整合中,尤其在課堂教學中的整合,信息技術扮演怎樣的角色?怎樣才能使信息技術的學習更有助於培養學生的創新精神和實踐能力?弄清這些問題對於我們教師的實際工作具有重要的意義.
一、中小學信息技術教育的教學目標和主要任務
信息技術拓寬了人們獲取信息的渠道和范圍,極大地豐富了信息資源,為個性化、自主及互動式的學習提供了實施的舞台,使生動、活潑、主動地學習得以進行,使終生教育、學習化社會的構想得以實現.信息技術不只是幫助教師傳授知識的手段,而是服務於他們學科教學的得心應手的教學媒體,是提高教育教學活動的效率、更好地進行素質教育的工具;對於學生來說,信息技術則是學習知識和提高技能的認知工具.
在中小學普及信息技術教育的措施,是將信息技術課程列入必修課程.信息技術課程的目標是「通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力.培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎.」中小學信息技術課程的主要任務是:「培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響.」
二、中小學信息技術教育的教學重點
我是這樣認為的信息技術這門課的前身是計算機教學,從計算機到信息技術的改變我覺得是一個突破和飛躍.從單機到聯機到網路的貫通必然對改變了信息技術課程目標的變化和發展,即從「計算機文化論」到「計算機工具論」,再到現在提出的培養學生的「信息素養」,正是人類隨著社會的發展進步認識的不斷提高.對於我們21世紀的學生來說,基本的「信息素養」應包括:
1.信息獲取的能力.能夠根據自己的學習要求,主動地、有目的地去發現信息,並能通過各種媒體,如互聯網、書籍、報紙、電視等,或者自己親自調查、參觀等,收集到所需要的信息.
2.信息分析的能力.能夠將豐富的獲取到的信息進行篩選鑒別自己所需要的信息,判斷它的可信度,然後對認為真實有用的信息進行分類.
3.信息加工的能力.將不同渠道獲取的同一類信息進行綜合,結合自己原有的知識,重新整理組織、存儲,並能夠簡潔明了地傳遞給他人.
4.信息創新的能力.在信息加工的時候,通過歸納、綜合、抽象、聯想的思維活動,找出相關性、規律性的線索,或者能從表面現象分析出事物的根源,得出創新的信息.
5.信息利用的能力.利用所掌握的信息,使用信息技術或其他手段,分析、解決生活和學習中的各種實際問題.
6.協作意識和信息的交流能力.能夠通過互聯網等平台拓展自己的交流范圍,面向世界,開闊視野,並能利用信息技術加強與他人的聯系、協作.
三、課程整合的方式方法
課程整合應該分幾步走.
第一步,信息技術課程,信息技術作為學習的對象.信息技術課程作為一門專門的學科開設,主要學習信息技術的基本技能和基本工具的使用.
然而,信息技術課程並不僅僅是簡單地為了學習信息技術本身而學習,還要培養學生利用信息技術解決問題的習慣和能力.因此,同樣要按照課程整合的理念,把信息技術作為一種工具,整合到實際任務中進行學習.比如:Microsoft
Word文字處理的學習就可以以完成一份班級小報的形式進行教學.Microsoft
access資料庫管理系統的學習就可以以完成通訊錄的形式進行教學等等,因為大家都知道生活中的知識要比課本中的知識豐富和精彩的多,學生們喜歡貼近生活,其效果可以說事半功倍.
第二步,與其他學科的整合,信息技術作為教學工具.學生在教師的組織下利用信息技術進行學習,信息技術完全為其他學科的教學服
⑹ 如何提高小學信息技術的教學質量
信息技術課是一門新生課程,尚無系統而又完善的教學方式供我們參考,有待教師自己去探索、去發現,總結出有本學科特點、適合小學生的教學方法.經過幾年的教學實踐,筆者有了一些體會.
一、精心導入,激發興趣
興趣是最好的老師,它對學生學習動機的激發和學習積極性的調動起著決定性的作用.每節課我都注意選擇好的導入方法,激發學生學習興趣.如教學「電腦繪畫」,我通過電腦演示幾幅本校學生的精美電腦繪畫作品導入,在學生一片贊嘆聲中,我趁機插入:「同學們,這些圖畫都是我校學生通過電腦畫出來的.畫出它們其實也不難,只要通過今天的學習,你們也能畫出一幅幅美麗的圖畫.」有時我又以游戲導入,如教學「指法」這一內容,我演示一個叫做「警察抓小偷」的指法練習游戲,同學們在感受「緊張」氣氛的同時,興趣大增,一個個躍躍欲試,這為講授新課創造了良好條件.所以說,好的導入是課堂教學成功的一半.
二、注重實踐,
信息技術課不同於其它學科,它是一門實踐性較強的課程,要讓學生掌握單靠教師講授不行,必須進行大量實踐.如教學「CapsLock鍵的作用」時,我首先讓學生擊26個英文字母鍵,並觀察顯示屏上顯示的內容,然後再讓他們擊一下CapsLock鍵,之後再擊26個字母鍵,看顯示屏上出現的又是什麼,引導他們把兩次出現的內容作比較,這樣做了之後,當我問他們CapsLock鍵的作用是什麼時,他們都能很准確地回答出來,並且記得非常牢,比以往直接把CapsLock鍵的作用告訴他們的效果好多了.這正體現了「我聽到了,可能會意識,我看到了,可能會記住,我做過了,便掌握了」的道理,符合學生在體驗、探究中掌握知識的新的教育理念.再如教學「繪圖工具的使用方法」,我講解了畫矩形的方法和要領後,就放手讓學生自己嘗試去畫圓角矩形、橢圓,學生反復實踐後,大部分能夠把畫矩形的方法遷移運用到畫圓.這樣,學生學得輕松,教師也教得輕松,從而提高了課堂教學效率.
三、分層教學,滿足不同需要
隨著高科技產業的突飛猛進和信息技術的普及,電腦開始走進了家庭,這樣就使部分小電腦愛好者掌握了一些相關的知識,有了一定的基礎.同時,學生個體間也存在差異.根據這些情況,我在班級授課的基礎上做了適當調整,按照不同學生的情況,充分發揮他們的主體作用,因材施教,進行分層次教學.具體做法是先分析教材,對內容進行整合,把知識分塊,將學生按照自己的意願分成若干小組,通過教學網「分組教學」的功能對學生因材施教,分層教學.對基礎好接受能力強的學生教給難一點的知識,對學有困難的學生從簡單的指法、滑鼠的使用方法教起.使每個學生都學有所得.
四、成就激勵,保持興趣
適時進行成就激勵是保持學習興趣的有效方法之一.在教學過程中我做了一些實踐,比如在教學「畫圖」工具的使用時,我首先演示部分工具的使用方法,然後讓每位同學用這些工具畫出一幅想像畫,並把它保存起來,最後把他們的作品收集起來,在同學之間或班級之間進行評比、交流、學習、借鑒,這無疑會使學生產生強烈的求知慾和創造力,進一步激發了學習的興趣..
⑺ 如何提高小學信息技術課堂教學質量
隨著教育事業的不斷發展,中小學已逐步普及信息技術教育。信息技術學科與其他學科的課堂教學有所不同,知識更新快,對課堂教學環境與設施方面有了更高的要求。怎樣提高課堂教學效果,這就要從課堂教學紀律著手。首先,制訂嚴格的課堂規則,獎罰分明;其次,採用適當的教學模式和教學方法;再次,利用電子網路教室的廣播、監控、學生演示等手段。讓學生在教師的引導下,輕松、自主有趣地完成學習任務。
關鍵詞:提高 信息技術 課堂教學 學習興趣
信息技術課被許多人誤認為是電腦課、計算機課,沒有嚴格的考核標准,沒有升學等壓力,把它當成娛樂課。課堂上總有出現吱吱喳喳說個不停的;有學生對課本知識不感興趣,希望老師不用講課的;有的只想上網聊天、看電影;有偷玩游戲的;甚至有吃零食的......。再則信息技術課在課程表的安排中比重小,每班每周就一節,中間間隔時間長達7天。由於某些農村小學受條件限制,根本無法開設信息技術課程,所以在我們學校有一大部分中學生毫無基礎可言。這樣一來,要上好信息技術課更是難上加難了。面對這樣的的情況,我們該怎麼辦呢?
信息技術課堂上的教學和管理一直是我們所有信息技術教師面臨的難題,課堂管理的好壞直接影響到教學效果。由此,我總結了最近這段時間的信息技術教學而採用的一些措施,希望對感覺困惑的同行們有幫助。
一、規范與強調課堂紀律,明確學習目的。
1、教學秩序問題。以嚴格的電腦室管理制度為良好的教學秩序作保障,獎罰分明,重在教育。俗話說:無規矩不成方圓,良好的開頭是成功的一半。我給初一的新生在電腦室上第一節信息技術課時就向學生闡明電腦室規章制度、課堂規則。並一一地進行規范與強調,讓學生知道怎樣做才是規范的行為。在學生還未充分了解我的時候,總會存在僥幸心理,想了解一下老師的脾氣和試探老師做事的底線,為此,我做到言出必行。發現積極行為的好的學生及時的表揚。如:哇,你的作品真好看!,真不簡單,你的作品一級棒,上傳上來收藏,或是給一個滿意的、贊許的微笑。完成布置的任務後,學生們表現不錯的,可以在下課前幾分鍾的時間獎勵上網瀏覽健康網站或玩益智小游戲。發現有違紀現象的學生,如:不認真聽課、亂講話、亂走動的,視情節輕的,老師可採用沉默、皺眉、走近注視等方法處理;學生偷玩游戲或亂點、亂擊鍵盤的,老師採取暫時鎖機、批評等方法來提示、暗示和制止;如果出現亂丟紙屑、亂畫亂寫、隨地吐痰、吃零食等陋習,要進行批評或清潔電腦室來補救其過錯行為;如果出現破壞設備設施的,要照價賠償。總之,出現了違紀現象的,都要讓學生充分認識到是錯誤的,要改正。有了獎懲制度,也有了威信,學生的自覺性也會加強了,課堂紀律就容易抓了,課堂教學也能順利地開展了。
2、明確學習目的。我給初一新生上的第一節信息技術課是 聊天,主要內容有以下三個:①、告訴學生計算機不光可以用來玩,還可以用來學習,它可以幫助其他學科的成績得到提高。怎樣用它學習呢?利用網路,在互聯網我們可以查到任何一種學習資料。②、在以後的學習和工作生活中,都不可能離開電腦。同時舉一些帖切生活的例子:在學校里學生的檔案怎樣進行管理;在銀行里的工作人員利用什麼進行工作、怎樣操作等。③、世界首富比爾·蓋茨的故事。通過這三方面內容讓學生知道信息技術課的重要性,電腦可以玩,可以學習,可以工作,還可以獲得財富,一舉多得。學習不盲目了,學習的目的就更明確。
二、合理使用多媒體電子教室軟體
作為信息技術教師,對多媒體電子教室一般都較熟悉,課堂上合理使用廣播、監控、學生演示、黑屏鎖定、作業提交、重啟與關機等功能,對課堂教學幫助非常大。如:在學習Flash動畫製作時,學生進入電腦室開始上課前。我把從網上下載的Flash動畫使用電子軟體廣播到學生機,讓學生欣賞。學生很快就能安靜下來了,課前紀律好抓多了!還能開闊了學生的視野,同時還激發了學生的學習興趣,提高了聽課效率,一舉多得。
上信息技術課時,要努力營造民主、和諧的氣氛。對於簡單的內容,我讓個別會的學生操作演示,其他的學生跟著學。在觀察操作步驟時,看看是否需要補充的,是否還有別的方法去解決問題。在這個過程中,多鼓勵和欣賞學生,關注每一位學生的發展,可以了解學生掌握知識的程度;同時還可以讓學生專心致志,不會的學生就像海綿吸水一樣吸取知識,會的更在苦思冥想,尋求不同的方法。這樣即可以提高學生的知識水平,還培養了學生的學習興趣。
三、合理安排時間,注重個別輔導、做到因材施教
信息技術教學不同於其他學科教學的一個突出特點是學生動手操作量大,而我們的學生基礎差,接觸機子的時間少,如果教師在授課過程中,只追求進度,不給學生充足的練習時間,一味地要求學生一個操作接一個操作快速地練習,那就導致學生當時好像掌握了而課後全部忘記的結果。想讓學生在短時間內掌握主要知識很難,更不用說根椐教學大綱的進度進行授課了。要讓學生真正的學會東西,數量不重要,關鍵在於質量。因此,學生的課堂練習時間要安排充足,並強調學生珍惜有限的課堂練習,勇於嘗試,同時教師應對學生的操作及時做出評價,讓學生在得到教師的肯定及指導後,興趣更濃,學習的勁頭更足,這樣課堂教學效率更高。
信息技術教學的另一個突出特點是老師對學生的個別性輔導量大,常常需要老師馬不停蹄地在機房轉上大半節課,以及時發現學生練習中存在的問題,耐心幫助他們克服困難,糾正錯誤,改進方法,加快進步。如果老師放任學生自己練習而疏於輔導,有不少學生尤其是學習能力及自覺性較差的學生,會越學越沒興趣,越練越覺得沒意思,最後變得疲塌厭學。
四、靈活運用有效的教學模式和教學方法,精心上好每一節課。
在教學過程中,如果總是採用單一的教學模式、教學方法,在短時間內可能效果會不錯,但長期下來,學生便會慢慢地失去興趣,在課堂上就算不搞小動作也會死氣沉沉的。為此,設計一些形式新穎,創設引人入勝的教學情境十分必要。例如採用圖片、動畫、視頻、作品欣賞等形式激趣引入,營造良好的教學氛圍。對於較易的知識點可以讓學生自己償試探索學習。適當時可以以小組為單位組織討論,然後由小組派代表上台來講解和演示解決問題的步驟和方法,加強團隊合作精神和實踐經驗。另外,布置學習任務時難易適中,要存在一些挑戰性的難易適中的 學習任務。比如在學習運動動畫升國旗這一節時,國旗已經升起來了,要求學生把紅旗搞飄動起來並為升國旗的場地添加一些景物,學生個個都躍躍欲試。讓學生接下挑戰後,該如何運用所學的知識完成重任呢?學生們很自然會搜腸刮肚,這時,老師讓學生先拿好幾樣法寶(操作技能)就能應付了。加上老師課堂上的巡視、輔導,適時給予點撥些操作技能、技巧,當然也可以派出優秀的小高手幫助學困生解疑答問。這樣即可以使學生的學習興趣更深厚,還可以全面地了解學生的作業完成情況和知識掌握情況。
五、家校結合,共同教育。
每一節課里,認真做好課堂記錄,記錄學生的知識掌握情況、作業完成情況、課堂紀律、興趣方向、家庭作業等。教師的工作做得細致,做到了實處。有了課堂記錄的第一手資料,與各班班主任聯系和進行家校結合,共同教育就容易得多了。相信每位家長都想知道自己孩子在校的表現,好的會讓家長喜上眉梢、更注重培養了;對不好的現象可及時了解、教育和糾正。學生知道老師經常與自己的家長聯系的,也就相對好管了。也可以防止學生沉迷網路、游戲,發現苗頭,及時指引和教育。
總之,在信息技術教學中,教師要注意將理論與實踐知識相結合,利用好一切有利的資源如廣播軟體、適當的教學模式、教學方法,讓學生在教師的引導下,輕松、自主有趣地完成學習任務。有效實施課堂教學管理,課堂紀律好了,教學效果相信也會跟著提高了。
⑻ 淺談對小學信息技術課堂教學評價的幾點思考
電子計算機是人類社會在20世紀最偉大的發明之一。已被廣泛應用於社會生活的各個方面,是人們學習、工作和生活的必備工具。計算機在處理信息方面的廣泛應用,使人們在信息和知識的記載與傳播方式上發生了前所未有的巨大變化。信息技術,在現代生活、社會生產、科學研究的各個領域中都有廣泛的應用。學習和掌握信息技術,對進一步提高一個人的科學素養,增強每個人的實踐能力和創新意識,形成科學的世界觀和價值觀具有重要意義。掌握信息技術對幫助人們跟上信息時代步伐,適應現代社會生活節奏,具有非常積極的作用。
⑼ 在新教改中如何有效提高小學信息技術課的教學
信息技術課作為知識性與技能性相結合的基礎性學科把人類社會帶入一個嶄新的信內息時代容,信息技術的應用日益普及,已對我們的生活方式、生產方式、思維方式及學習方式產生深遠的影響。信息技術教師要時刻注重創新教學,以此提高學生的創新能力,為學生營造動手操作、引發思考的氛圍,激發學生自主鑽研,從而獲取知識。信息技術課堂中運用靈活多樣的教學方法,對培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,觀察對象法,培養能力對象的方法與理論在計算機科學中有非常大的作用
⑽ 淺談怎樣提高小學信息技術的教學質量
1、改變教育觀念,明確職責
中小學信息技術課程的目標是「通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力。培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。」所以,我在平時的教育教學過程中,應朝著這個方向去努力。切實提高學生的信息素養,為信息技術與課程的有效整合打下扎實的基礎。
2、加強集體備課,提高質量
不打無准備的仗,上課也是如此。在上每一節課前,我們要精心備課,而集體備課則可以更好地發揮集體的智慧與力量,因此,我們備課組認真組織每兩周一次的集體備課,認真作好課前的准備工作,只有在作好充分准備的情況下我們走進課堂才是有效的。
3、注重課堂藝術,加強修養
教學是一門藝術,這是我從教以來,至今才明白的一個道理,這門藝術不同於其它藝術,她需要我們教師不斷地去努力,加強修養,方能在這門藝術中有所作為,方能引領孩子們進入神聖的殿堂。
4、改進學生評價,促進發展
以往的評價過於功利,評價方式單一,不利於學生的發展。我對於考察內容進行改變,一是加強信息技術操作的評價,可以用競賽、上台當小老師等方式對學生進行評價,對於學生在競賽中獲獎或拿到證書的學生可免於學期測試;二是根據學生平時完成的作品進行評價,不在乎作品完成的時間與過程,只在是自己親自動手做的,讓學生體驗過程,感受成功。三是信息素養的評價,如:學生對電腦房的使用規定的遵守程度,對電腦操作的負責程度,及信息技術學習過程的態度情況。
5、提高自身素質,優化課堂
信息技術教師應具備以下最基本的素質:首先是信息技術教師應當熟練掌握信息技術, 要有較廣的知識面,多懂幾行語言。其次是能夠掌握新的教學、學習與研究方法, 把握信息技術發展和不斷更新的社會需求。最後,信息技術教師要具備學習、創新、創業與服務的精神與能力。因此,加強信息技術教師業務進修,至關重要,自身素質不提高,是跟不上信息技術發展的速度。本學期我將積極利用業務學習的時間,學習專業技術(懂一門語言),學習先進理論(看一本計算機理論書),並將之用於實踐,使自己的專業水平與時代接軌。
6、加強自我反思,增強責任感
一個有敬業精神、有責任感的老師必定是一位經常反思教育教學的老師,因此,我們備課組的老師們必須學會反思自己,正視問題,解決問題。我主要從以下幾方面促進自我反思:一是讀書,在讀書中警醒自我;二是觀察,在觀察自己的教學實踐中檢查自我;三是觀摩,在觀摩學習及與同事交往中提高自我;四是評價,在教育教學評價中發展自我。