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团体心理辅导松鼠与大树

发布时间: 2021-02-12 08:36:26

㈠ 团体辅导中的松鼠大树活动,心得体会

(1)大树与松鼠
说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。
活动方法:
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。
2、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人表演节目。
3、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员临时扮演大树,落单的人表演节目。
4、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员随意扮演松鼠或大树插入队伍当中,落单的人表演节目。

(2)不倒的竿子
功能说明: 简单的解冻游戏,可以当作认识游戏来进行,目的是增进团体气氛,增进成员间的互动与认识。
适合人数: 8~15人
适合场地: 空地即可
需要道具: 竹竿或木棒一根,扫把也可。
程序:
1. 所有成员围成圆形,并报数,每一个人都有一个号码(如果要当作认识游戏的话,可以介绍名字)。
2. 领导者在圆圈中间之前方站立,手持竹竿。
3. 将竹竿直立地上,即刻喊一号码(或名字)后随即放手跑开。
4. 被喊到的人,要尽速跑到圈中,赶快将竹竿接住,不使他倒下去。
5. 被喊之人,如能接住竿子,就喊另一号,如未接住就记点一次。
注意:
1. 为让游戏顺利而刺激,喊号人须于听到被喊人回有时,才放手。
2. 离圆心的距离,可以在游戏中修正,过远或过近都不是最好的状态,原则上能让游戏刺激,而且能有连续性为前提。
游戏变化:
1. 两枝竿子,喊两个不同的号码。
2. 改取外号,例如水果名或菜名。

(13)食神归位
功能说明: 这是一个简单实用的解冻游戏。适合一个班级左右的人数,也可以拿来当认识游戏玩喔。
适合人数: 15-30人
适合场地: 空地即可
需要道具: 哨子
程序:
1. 主持人说明:伙伴里有一位食神,我们要把他找出来,但是只有经过我指点的人才能找到食神。
2. 请所有伙伴闭上眼睛,闭上眼睛后,主持人任意点一名伙伴,并告知所有伙伴,已经赋予其中一人找出食神的能力,待会音乐一下,请大家热情的向四周的人自我介绍,最重要的是要伸出手和对方握手并自我介绍。
3. 被主持人点到的人,负有找到食神的使命,当他握到第七个人的手时,在对方自我介绍完后,马上高举被他握住的手,大喊食神归位。
4. 听到食神归位四个字,所有伙伴要赶紧过来抓住食神的另一只手,并不是所有的人都来抓食神的手,而是如果食神已经被抓住了,就接下去抓下一个人的手,换句话说,会连成一直线,反应最慢也就是直线的最后一个人就记丑一。
游戏变化:
被点到的人就是食神,当他握到第七个人的手时,跑到主持人面前,自己举起手,喊食神归位,大家就过来抓他的两手,这个情况下,最后也是会是一条线,不过食神会在最中间,甚至很容易形成一个圆。
带领技巧:
原则上这是一个游戏,只要把规则讲解完,其实就可以进行,可是若要让游戏更有趣,就是观察游戏进行中发生的笑点,在下一轮游戏开始前,夸张的跟大家分享,过程中常会发生的笑点例如:人家手已经牵好了,还是会有人硬是插队,有些人一听到食神归位,就很紧张先赶快跟旁边的人把手牵起来,或者最后变成了一个圆,故意让主持人找不到谁是最后一个,反正大家在混乱下看到手就牵,会有很多很有趣的事发生。

游戏的小小惩罚:(以有趣、活跃气氛为目的)
1 = 模仿达人:
输的人,需模仿一位明星、歌星或动物(模仿动物不许出声),有人猜出答案即完成。
2 = 天旋地转:
输的人闭上眼睛,左转3圈右转3圈,反复两次,睁眼后迅速走回自己的座位。
3 = 歇斯底里 :
输的人要充满感情的唱歌或朗诵至少3句,要求充分体现麦霸风采。
4 = 我是淑女 :
输的人头顶事先准备好的4本书,学模特步绕场一周,书掉了就重来。
5 = 又哭又笑:
输的人先大笑5声之后,马上变脸,大哭5声,反复3次,要求表情丰富。
6 = 微笑鞠躬:
输的人面带微笑,向全体队员鞠躬,不受处罚。

㈡ 大树与松鼠的游戏规则

游戏名称:松鼠大叔

游戏类型:破冰活动

游戏目的:活跃气氛,提高学员反应能力。

需要道具:无

游戏人数:20人以上

游戏
时间:10-20分钟。

场地要求:不限。

规则说明:
只允许两棵“大树”和一只“松鼠”搭配
更换位置时不能和相邻的小组进行换位
最后没有结成2棵“大树”和一只“松鼠”的组合则接受惩罚
注意事项:跑动时注意安全
操作程序:
1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个小屋;一人扮松鼠,并蹲在小屋中间;没成对的学员或者培训师担任一个特殊的角色——魔鬼。
2、培训师可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个:
第一个口令:培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。
第二个口令:培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时快速扮演大树,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。
第三个口令:培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,魔鬼亦快速插入队伍当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。
3、被关人数过超过1/3时,游戏结束。
4、要求其他伙伴去救3-5个被关的人(不定不能全救),每次只能上一人,每人个只能救一个伙伴。救人者必须说出被救者的一个优点(优点不能重复)。最后没被救的伙伴分别向大家作30秒的自我介绍。

㈢ 大树与松鼠的游戏心理分析

工作、休闲应该合理搭配,不能忙时累个半死,闲时又闲得让人受不了。可版以隔三差五权地安排一个小节目,比如雨中散步、周末郊游、烛光晚餐等。适时地忙里偷闲,可以让人从烦躁、疲惫中及时摆脱出来,从而获得内心的平静和安详。
要养成一种松弛有道的习惯,以最佳的精神状态应对工作,当你进行每天的工作时,就会获得一种放松的状态,更加理性、有激情。每天默默对自己说几次:“我觉得愈来愈放松。”你会惊奇地发现这样不仅能大大缓解你的疲乏,还会提高你的办事效率,更由于经常放松,你就可以清除这些干扰你的忧心、紧张和焦虑了。

㈣ 团体心理辅导游戏有哪些

1、妙手解开千千结(8至人)

2、突围闯关

3、优点轰炸

4、泰坦尼克号

㈤ 团体心理辅导的暖身阶段重要的任务是

团体暖身阶段营造氛围,建立关系(安全、信任和谐)是这一阶段的重点。团体辅导初期,团体成员之间还没有足够的情绪、精神准备,对本节课要探索的主题和达成的目标也不明确,团体内开展互动、交流、分享的氛围尚未形成,因此,暖身也称为破冰。它的目的就是让全体成员既没有心理压力,感到轻松愉快,又能够集中成员们注意力,调动其积极参与辅导活动的情绪,增进成员和团体领导者之间的信任感和凝聚力。京师博仁有团体心理辅导的技术培训,将教会团体心理辅导的各个阶段的主要任务和实施过程,教会怎么去做一个团体心理辅导方案和团体领导者。

㈥ 团体辅导中的松鼠大树活动,心得体会

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