信息技术学科教学素养课程框架
Ⅰ 如何进行信息技术与课程整合,优化课堂教学
方法有如下:
一、信息技术与课程整合:
1、信息技术整合于课程教学,不是被动地纳入,而是主动地适应课程的发展,并与其和谐自然地融为一体。作为课程改革中不可缺少的条件,它的飞速发展,必须引起一场学习的革命,使教师更新教学观念,营造学习环境,完善教学模式,变革评价方法。让课堂更精彩。
2、通过学科课程把信息技术与学科教学有机地结合起来,将信息技术与学科课程融为一体。正因为信息技术既可以丰富视听感受,也可以化抽象事物为具体的、可感的、形象的事物,它集图像、声音、文字与时代气息为一体,教师使用这一媒体,可以丰富学生的知识,开阔他们的视野,让自己的课堂富有吸引力,所以,在整合中作为重要工具的信息技术,可以提高教与学的效果,改变传统的教学模式。
3、信息技术与课程整合的目的是为了减少知识的分割和学科间的隔离,把受教育者所需要的不同的知识体系统一联结起来。这种整合是一种和谐,一重互动,而不等于混合,它强调在利用信息技术之前,设法找出信息技术在哪些地方能提高学习效果,使学生完成那些用其他方法做不到或效果不好的事。其基本特征是它具有学科的交叉性和立足于能力的培养。
二、优化课堂教学:
1、信息技术简单地应用于教学,而应该创设主动学习的情景,创造条件让学生最大限度地接触信息技术,让信息技术成为学习者强大的认知工具,最终达到信息技术改善学习的目的,以期最大限度地达到预期的学习效果。
2、信息技术与其主体是课程,而并非是信息技术。教学中不能为运用信息技术而使用信息技术,甚至不惜牺牲课程目标的实现为代价,应以课程目标为根本出发点,以改善学习者的学习为目的,选择适用的信息技术。
3、教学方式、教学手段的更新,既要继承、发扬优秀的传统经验,又要充分体现时代精神和创新精神。在整合过程中,教师应加强学习管理,加强课外辅导,重视学科基本素养的培养。在使用传统教学手段能够取得良好效果的时候,不能否定传统教学方式,生硬地使用信息技术。
4、信息化时代的教师必须有更高的素质。对教材的处理、学生的特点、教法的变革要能准确把握,同时,要积极学习有关的教育教学理论,努力提高自身的信息素养,即获取、选择、加工信息的能力,由于信息的单一化转变为多元化,学生由被动接受转变为自由选择、自主探索、合作交流,这样可能会使部分学生在信息的“海洋”中迷失方向,使课堂无法调控,完不成教学任务,导致学生成绩两极分化。
5、在信息技术与课程整合的实践中,切忌好高骛远,要从一点一滴做起。既要勇于创新探索,又要善于总结过去的经验教训,既要学习了解信息技术,又要深刻认识学科教学的真谛。
6、说明:
(1)信息技术与课程整合,是将信息技术有机地融合在各学科教学过程中。但整合不等于混合,在利用信息技术之前,教师要清楚信息技术的优势和不足,并了解学科教学的需求。在整合过程中,教师要设法找出信息技术在哪些地方能提高学习的效果,从而使学生用信息技术来完成那些用其他方法做不到或效果不好的学习任务。
(2)现代学习理论为信息技术与课程整合奠定了坚实的理论基础,在教与学的层面上,每一种理论都具有其正确性的一面。但是,在教学实践中,没有一种理论具有普适性,无论哪一个理论都不能替代其它理论而成为惟一的指导理论。
(3)行为主义学习理论,在对需要机械地记忆知识或具有操练和训练教学目标的学习中突显出来。
(4)认知主义学习理论的指导作用,则主要体现在激发学生的学习兴趣、控制和维持学生的学习动机。
(5)建构主义学习理论,提倡给学生提供建构理解所需要的环境和广阔的建构空间,让学生自主、发现式地学习。如利用信息技术进行适当的内容重复,帮助学生记忆知识。通过信息技术设置情景,让学生便于意义建构。
(1)信息技术学科教学素养课程框架扩展阅读:
1、信息技术与课程整合,是将信息技术有机地融合在各学科教学过程中。但整合不等于混合,在利用信息技术之前,教师要清楚信息技术的优势和不足,并了解学科教学的需求。在整合过程中,教师要设法找出信息技术在哪些地方能提高学习的效果,从而使学生用信息技术来完成那些用其他方法做不到或效果不好的学习任务。
2、信息技术与课程的整合应该根据不同的教学对象,实施多样性、多元化和多层次的整合策略。对于学习类型和思维类型不同的人来说,他们所处的学习环境和所选择的学习方法将直接影响他们的学习效果。如有的学生不能主动地对外来信息进行加工,喜欢有人际交流的学习环境,需要明确的指导和讲授。
Ⅱ 比如:1什么是信息技术素养2、采用游戏教学法应注意什么3、信息技术和课程整合的模式有哪些等等
1.信息素养是一个内容丰富的概念。它不仅包括利用
信息工具和信息资源的能力,还包括选择获取识别信息、
加工、处理、传递信息并创造信息的能力。师范生的信息
素养是师范院校的学生根据社会信息环境和信息发展的
要求,在接受学校教育和自我提高的过程中形成的对信
息活动的态度,以及利用信息和信息手段去解决问题的能
力。它既应该包括师范生对信息基本知识的了解,对信息
工具使用方法的掌握以及在未来的教学中所具备的信息
知识的学习,还应该包括对信息道德伦理的了解与遵守。
具体来说它主要包括四个方面:
1.信息意识。即人的信息敏感程度,是人们对自然界
和社会的各种现象、行为、理论观点等,从信息角度的理
解、感受和评价。通俗地讲,面对不懂的东西,能积极主动
地去寻找答案,并知道到哪里、用什么方法去寻求答案,这
就是信息意识。信息时代处处蕴藏着各种信息,能否很好
地利用现有信息资料,是人们信息意识强不强的重要体
现。使用信息技术解决工作和生活问题的意识,这是信息
技术教育中最重要的一点。
2.信息知识。既是信息科学技术的理论基础,又是学
习信息技术的基本要求。通过掌握信息技术的知识,才能
更好地理解与应用它。它不仅体现着师范生所具有的信
息知识的丰富程度,而且还制约着他们对信息知识的进
一步掌握。
3.f言息能力。包括信息系统的基本操作能力,信息的
采集、传输、加工处理和应用的能力,以及对信息系统与
信息进行评价的能力等。这也是信息时代重要的生存能
力。身处信息时代,如果只是具有强烈的信息意识和丰富
的信息常识,而不具备较高的信息能力,还是无法有效地
利用各种信息工具去搜集、获取、传递、加工、处理有价值
的信息不能提高学习效率和质量,无法适应信息时代对
未来教师的要求。信息能力是信息素质诸要素中的核心,师范生必须具备较强的信息能力,不然难以在信息社会
中生存和发展下去。
4.信息道德。培养学生具有正确的信息伦理道德修
养,要让学生学会对媒体信息进行判断和选择,自觉地选
择对学习、生活有用的内容,自觉抵制不健康的内容,不组
织和参与非法活动,不利用计算机网络从事危害他人信息
系统和网络安全、侵犯他人合法权益的活动。这也是师范
生信息素质的一个重要体现。
信息素养的四个要素共同构成一个不可分割的统一
整体。信息意识是先导,信息知识是基础,信息能力是核
心,信息道德是保证。师范生作为信息时代的教师,提高
他们的信息素养,也是教育的最基本的需要。
2.一、游戏开展应有一定的目的性。
游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关,设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其他教学要求。如在复习音标时,我们可以设计这样的游戏:让两个学生戴上辅音音标头饰,用手搭起一座“伦敦桥”,让一组戴着元音音标的学生通过,全班学生一起唱“London Bridge is falling down”唱到某句时,音乐一停,“桥“垮了,谁卡在“桥”里,谁就要把两个辅音和自己的元音拼读出来,或者让全班学生一起拼读。这种游戏参与的人多,可以很好地复习音标;同时,优美的音乐愉悦了身心,大脑皮层的兴奋得以激发,这比那种单纯拼读的效果好得多。再如,教用英语打招呼时,设计向七个小矮人打招呼的游戏,游戏中还配上欢快的“士兵进行曲”,学生见到童话中的熟悉人物,乐得不可开交,争先恐后运用刚学的句子同他们打招呼。
二、游戏应有一定的创造性。
开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如在电脑上出示几个抽象图形请学生猜,学生有的把圆形猜成一个球、一个苹果、一个橘子、一座钟等;有的把长方形猜成一本书、一张照片、一幅地图、一扇窗子等。再如当教完第一册所有句型后,在复习时,教师可出示一幅图画,图上画有两个同学正对面站着说话,然后教师让学生就这幅图进行同桌会话练习,并上台表演,这时学生展开丰富的想象,有的问年龄姓名,有的相互打招呼,有的问物体的颜色等等,教师任学生怎么说,只要有话说就行。通过这样的练习,学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语或句子来表达,既培养了学生的想象力,同时也复习了以前学的内容。
三、游戏开展应具有一定的灵活性。
灵活性就是指在教学中要注意适时、适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系,不要形成就游戏而游戏的局面。如在新授时,我们可以穿插些表演性的游戏,以分散难点、降低难度;在操练时,可安排些针对性强的游戏;在复习时,可开展一些综合性的游戏活动等等。
四、游戏的形式应多样化。
俗话说“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。这就要求教师不断设计新游戏,不断翻新游戏的做法。如“猜一猜”这个游戏可用于学习单词和练习句型,教师将一张图片背面朝学生,让其用句型Is it a......?猜猜画的是什么?再如“开火车”,这种游戏采用接力的形式,可以背字母、数数,也可复习单词,要求学生随口说出单词或字母,要求发音准确。这不但可以检查学生的发音情况,而且每个学生都有表现自己的机会,使其积极投入课堂活动。再如猜谜、打电话、找朋友、击鼓传花等许多游戏。总之,教师只有不断翻新花样,才能把学生的兴趣牢牢抓住。
实践证明:游戏教学法可以直接影响学生对学习的兴趣,利用游戏无意注意的特征,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求。
3.在信息技术课程整合中,信息技术作为认知工具,教学的总体能力目标是一致的,即培养学生的“信息素养”和实践能力。但对于不同学科定位,信息技术的作用是不一样的,为此可以将信息技术课程整合分为三种基本课程模式。
1.信息技术课程,信息技术作为学习的对象(Learn about IT)。信息技术课程作为一门专门的学科开设,主要学习信息技术的基本技能和基本工具的使用。
然而,信息技术课程并不仅仅是简单地为了学习信息技术本身,还要培养学生利用信息技术解决问题的习惯和能力。因此,同样要按照课程整合的理
念,把信息技术作为一种工具,整合到实际任务中进行学习。这些任务可以是其他学科的知识,也可以是社会性的问题。教师在任务设计时要灵活创新,对于相同的知识点,在完成所要求的学科目标的前提下,要根据不同的学校环境、教师特长和社会背景等,创设不同的情景任务进行教学,不能拘泥于教材或参考书所提供的材料。
2.与其他学科的整合,信息技术作为教学工具(Learn from IT)。学生在教师的组织下利用信息技术进行学习,信息技术完全为其他学科的教学服务。
在这种整合模式下,教师和学生在信息技术的帮助下,分别进行教学和学习。首先,教师根据教学目标对教材进行分析和处理,决定用什么形式来呈现什么教学内容,并以课件或网页的形式呈现给学生。学生接受了学习任务以后,在教师的指导下,利用教师提供的资料(或自己查找信息)进行个别化和协作式相结合的自主学习,并利用信息技术完成任务。最后,师生一起进行学习评价、反馈。
在整个教学过程中,学生的主体性和个别化得到较大的体现,这样的教学氛围十分有利于学生创新精神和问题解决能力的培养。同样,教师通过整合的任务,发挥了自己的主导作用,以各种形式、多种手段帮助学生学习,进一步调动学生的学习积极性。
3.研究型课程,信息技术作为学习工具(Learn with IT)。学生作为积极主动的学习者,以类似科学研究的方式,在信息技术的帮助下,获取信息、交流信息,并最终以电脑作品的形式完成研究任务。
研究型课程中的整合任务,一般不是教材中的内容,而是课后延伸,甚至是社会现实性课题,如环境保护、旅游类问题等。课题的设置要考虑学生的认知能力和年龄特点,采用循序渐进的原则。一般小学低年级以生活实践性的活动为主,小学高年级以社会综合课题学习为主,初中以学科性综合实践活动为主,高中以综合性学科的学习为主。
研究型课程超越了传统的单一学科学习的框架,它按照学生认知水平的不同,将社会生活中学生感兴趣的问题,以主题活动的形式来完成课程目标。学生通过主体性、探索性、创造性的解决问题过程,将多个学科的知识、学问性知识和体验性知识、课内与课外、学校与社会有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。
从研究型课程的特点看,更加突出了学生的主体性和参与的过程性。在整个研究的过程,从研究方案的形成、方案的实施,到最后任务的完成都由学生自主完成,而教师仅对学生选题、收集和分析资料的方法等进行一般性指导。
Ⅲ 如何提高信息技术自身学科素养
首先,要有“教”的能力。 要提高教学能力,必须先更新自己的教育理念,以新的教育理念武装自己的头脑。理念影响着教育行为,从新课程教材改革的趋势和具有的特点看,新课程、新教材的改革是与先进的教育教学理念一致的。如果教师缺乏对先进教育教学理念的理解,将直接影响到新课程教材实施的效果,因为缺乏先进教育教学理念指导的教师,就不会理解课程教材改革的精神,难以达到预期的效果。 “他山之石,可以攻玉”,积极学习新的教育教学理论,掌握新课改精髓,固然是提高教学能力的重要理论基础,博采众长,多学习其他老师的课,亦是快速提高自己的重要途径。我们经常会为其他学科的教师制作课件,在这过程中不要把自己置身事外,不要以旁观者的身份只是单纯的制作课件,而应把它作为一个学习的机会。学习在课堂上如何渗透新的教育理念,如何体现新的教育思想,学习语文课堂的生动优美,学习数学课堂的简洁严谨。虽然信息技术课大多以操作性的内容为主,但这并不能成为你的课堂索然无趣的理由,信息技术的课堂上,我们也可以创设情景,可以分小组教学,可以实验,可以探究,可以创新,既可以追求内容上的丰富,也可以追求形式上的多彩。 与语数外学科相比,信息技术学科还有额外的“惊喜”,那就是对于同一节课,我们有更多的时间去推敲、揣摩、锤炼。我教五年级十二个班的信息技术课,同一节课要到十二个不同的班级去教,如果抱着交差事,敷衍了事的态度,拿着教案照本宣科,那么不仅学生不会对课堂感兴趣,就连自己都会觉得课堂毫无生气。我的方法是:以教案为框架,不断地在课堂上发现问题,迸发新的灵感,在后面的课堂去解决问题,去实践想法,这样越往后你的想法越多,你的课堂越精彩,最后还要对精彩的课堂案例及时总结,归纳成文。 其次,要有“师”的内涵。 “师者,传道授业解惑也”,教师的职责就是传递知识,为学生答疑解惑,但信息技术这门学科知识更新频繁,而且新的知识体系层出不穷,有些知识你刚刚掌握,它就已经落伍了,导致信息技术教师要花费更多的时间在业务学习上,以保持自己知识结构的新鲜度。我觉得在扩展自己内涵方面要做好以下的事情: 1、关注前沿技术。学生问老师一个问题,你都没有听说过,不知如何解答,相信这是一件非常尴尬的事情。为了避免此类情况的发生,可以从网络上订阅这方面的邮件,它会定期向你的邮箱投递资料,省去你上网搜索的时间。另外,由于教材的原因,大家往往会忽略微软以外的技术,从长远来看,开源的技术也需要我们去关注。 2、发展自己的核心能力。计算机技术包罗万象,如数据库技术,多媒体技术,办公自动化,程序设计,自动化控制等等,我们当然不可能全部熟悉,必须从中选择贴近教学、感兴趣、有能力去掌握的部分重点发展,在这个方面做到最强,形成你的核心能力。这也懂一点、那也懂一点,其实和这也不懂、那也不懂是一个意思,如果没有自己的专业技能,就无从谈地位的提高。 第三,处理好其他事务。 虽然信息技术教师的核心工作就是教学生和提高自身业务能力,但是对于学校的一些其他事务我们还必须要做,既然躲不掉,那么用最少的时间来完成他们,实际就是给你腾出更多的时间来完成自己的专业化进程。 1、教师培训。如果你不想老师们遇到任何一点小问题都来找你,那么教师培训绝对是个“事半功倍”的好点子,我建议你把这件事做好,而且我想学校也是非常支持你来做这些事情的。在培训的时候,可以根据学科特点来进行,语、数老师学习常用的办公软件,特别是字处理软件,写论文、出试卷都非常方便;英语老师可以学习Flash,可以做出生动活泼的课件;美术老师学习Photoshop、Flash等与图像处理相关的软件;音乐老师则要向他们介绍一些打谱软件。 2、培养团队。“一个篱笆三个桩”,一个人的力量终究有限,如果你觉得应付这些杂事已经力不从心,那说明你得赶快发展“队员”了。组内的老师肯定是队员的首选,一些对电脑技术感兴趣、有一定基础的老师,也是可以发展的潜在力量。团队成员之间要经常互相交流,切磋技艺,共同提高。 3、常规事件的处理程序。把你平时要处理的那些“鸡毛蒜皮”分类,把解决它们的步骤写成文字,用一二三四列出来发给老师们参考,当他们遇到这些问题的时候参照执行。比如有老师不能上网了,按照参考步骤进行五项测试,其中第三项测试没有通过,那就看第三项的处理办法,解决之后再进行余下的测试,直至解决问题。这样的好处是一些小问题、可以自己解决的问题教师们可以自己解决,就算按参考步骤没有解决,也可以节省你的时间,因为有一些步骤先前已经测试过,而且如果你考虑得足够全面的话,大部分的问题都可以由教师自己解决。 提高自己是我们的目标,但是在实现方式上却没有统一的模式,“戏法人人会变,各有巧妙不同”,每个你都有自己的特点,应该有你自己的路。
Ⅳ 作为一名信息技术教师自身的学科素养有哪些
学科素养
需要充足的知识储备
与时俱进的观念
创新精神
Ⅳ 什么是信息技术素养
浅谈信息技术素养
摘要:作为教师,课堂教学是否精彩是其课堂秩序是否井然的很关键的因素,尤其在我们信息技术课堂上,教师的魅力远不及网络、游戏带给学生的魅力,此时的教学设计更为重要一些。本文就以如何设计信息技术教学内容来谈谈若干想法。
关键词:课堂 教学内容 课程兼容 情感教育 以评促学
课堂是关照学生的生活世界的课堂。有效的课堂教学是兼顾知识的传授、情感的交流、智慧的培养和个性塑造的过程。学生的生活世界是指学生全部的生活,得以展开的背景和种种可能性。“生活世界”是教育之所以能够促进学生个体多种品质生成的奥妙蕴藏的处所。课堂是给予学生先进文化浸染的课堂。有效的课堂教学是全面地关照学生成长与发展的乐园,所以要善于营造一种追求真理、崇尚学问的精神氛围,让学生在这样一种精神氛围之中接受文化的洗礼和熏染。课堂是培养学生灵性的课堂。有效的课堂教学重视教学过程的探索性,重视教学中的师生的交往与对话。有效的课堂不是机械的生产一些整齐划一的脑袋,他培养的学生是鲜活的,富有创造力的人才。
相对小学生来说一星期一次的信息技术课是他们所期盼的,而作为教师,则需要思考的是如何进行教学设计,能让学生在短短的40分钟内进行一次信息技术游,培养他们的信息素养?
一、教学设计前,先要把握教学内容
教学是科学,也是艺术。什么是教学艺术?简单地说就是高明的教学方式、方法,让学生乐学、易学,使知识得以掌握,能力得以培养,智慧得以启迪,情操得以陶冶,等等,总之让学生能有所得。
教学艺术来自于每个方面。一个老师首先要熟悉所教的教材,即教学内容,教学艺术来自于对教材的准确把握,因为没有一节充满艺术魅力的课不是首先来自执教者对所教内容的准确把握上的。把握教学内容,是教学活动最基本的要求,也是教学活动的核心,对教学内容良好的把握,便于在教学中突出重点,着力难点,阐释疑点。从某种意义上说,其实就是把教材规定的内容有条理地让学生掌握熟练了,学会应用了。尽管教材是具体的教学内容,但在实际教学中对教材内容进行调整不是随意进行的,要根据学科的特点、教学需要、学生实际等方面去考虑教学内容的详略,不能一概扩展内容,也不宜把教学内容完全局限于教材内容。在这个过程中,最重要的是教师应该知道哪些知识点是必须要让学生熟练掌握的,哪些知识点是应该让学生深刻理解的,还有哪些知识点是应该让学生基本了解的,只有底码清楚,才可以使教学有的放矢,从而实现用最短的时间,取得最大收获的目的。要做到这一点,应该怎样去做呢?
首先要深刻领会各学科《课程标准》的具体要求。通过对课程标准的分析理解,建立起本学科的知识体系,在此基础上确定出每一章节、每一课时的具体知识点。
其次要充分挖掘教材本身的具体内容。通过对教材的深入分析和理解,准确把握本章节、课时的能力要求、知识要求、应用要求,从而确定出本节课的知识点。在这些知识点中再分析出哪些是重点,哪些是难点,如何去突破它。
以上的两个个方面主要是指在备课过程中准确把握知识点的方法,要想使每一节课都做到知识点明确,并且紧紧围绕知识点设计教学过程,启发学生在攻克一个个知识点的过程中,积累知识,学会学习,持之以恒,学习效率就会不断提高。
如我们在教学五年级下册幻灯片的一些工具栏按钮的基本运用时,其实学生在四年级上册接触WORD时,大部分都已经学会了。所以我们没必要讲解得太透彻,否则会让学生失去学习新知识的兴趣,假如我们让学生自己去摸索,在记忆的海洋中找寻相似的模块,反而更能激发起他们“用”信息技术的兴趣。
二、教学设计中,可以兼容各学科特色
当前的社会是一个信息社会,谁掌握信息越及时、越全、越广,谁就有可能在竞争中处于不败之地。现在信息技术课越来越被重视,地位不次于数学、语文、英语这三门工具性学科。我们怎样才能最优的对学生进行信息技术教育,培养出符合现代社会需要的、能在社会竞争中处于主动地位的现代人呢?对各学科进行科学的分析、筛选、综合等,找出其内在联系,从而实施信息技术最优化教学,也即今所说的课程整合。整合就是一个系统或事物内部诸要素之间以及与其他系统或事物之间,根据之间的联系,整体协调、通过相互的兼容、渗透,使系统各要素都能发挥最大、最优的效益,从而达到优化教学过程,提高教学效率的目的。
信息技术的整合可分为本学科内部的整合以及与其他学科的整合两种方式。
1、本学科内部的兼容
将信息技术作为一种工具和手段运用到本学科中去,从而在学习信息技术课程的同时,又对信息技术有较深一部的认识。
借助信息技术的多媒体功能,辅助本学科教学。这种情况多为教师在上课前根据教学目标、学科特点及学生情况对教材进行分析和处理,制作多媒体课件,教学时对课件进行演示,学生通过课件接受学习任务,并在教师的引导下完成本节课的教学任务。如在四年级上册《名片DIY》教学生制作名片时,我先利用课件向学生展示各种各样的能够吸引小学生心里的名片,然后利用课件演示一两种名片的制作方法和过程,再教授制作名片的技能、技巧,这样既能激起学生学习的积极性,又能使学生对信息技术这门课程更感兴趣,同时教学任务也能够很好的完成。这是目前最广泛使用的一种方法。
第二种方法是整个教学过程由学生利用多媒体课件自学,完成本节课的教学任务,教师在课堂上只对个别学生进行讲解、辅导,更多的是扮演一名教学组织者的角色。如在教授画图中的一些简单工具时,可以利用一些多媒体课件的热区功能来制作教学课件,当学生把鼠标指针放在一个工具上或在这个工具上单击鼠标时,工具的旁边就会出现这个工具的作用及用法等相关资料,学生通过看资料来自学这些工具。这种方法对培养学生的自学能力非常有效,在课堂教学中也得到了一定的使用。
第三种方法是利用网络环境对学生进行教育,可以把事先准备好的教学内容以网页的形势放在internet网上(也可以是局域网上)由学习者点击相应的网页进行浏览,浏览的内容可以是文字、动画,也可以是交互功能很强的课件(flash就可以实现)。
2、信息技术与其他学科的兼容
课程整合是使各学科分化了的各要素形成有机的相互联系的一个整体的过程。将信息技术与其他学科进行整合,以信息技术的教学内容为载体,把其他学科的教学方法和手段、知识和能力渗透到信息技术学科中来,一方面可以丰富和扩展信息技术学科的教学方法和手段使学生的能力得到提高,另一方面又培养了学生多思路、多方面解决问题的综合能力。
信息技术是一门独立的学科,主要目的是使学生掌握使用计算机的技能,并利用计算机查询信息、处理信息,其最终目的还是要回到“用”这个字上来。
例如在学习艺术字的过程中,给学生几篇短文,让学生掌握方法后去给这些文字归纳标题,并把标题用艺术字的形式表示出来,修饰短文。这样,学生不仅掌握了本节课的知识,归纳、总结、审美能力也得到了相应的提高。例如数学课上经常要求学生一题多解,多方法解决问题,同样,信息技术也可以要求学生多方法、多途径去完成某一任务。如插入艺术字,可以让学生利用绘图工具栏来实现艺术字的插入,也可以利用插入→图片→艺术字,来实现艺术字的插入。又如在教学多张幻灯片的插入时,可以让学生通过多途径来尝试,如在大纲视图中单击右键,实现新幻灯片的插入,或单击插入→新幻灯片,等等。
信息技术课上的画图程序、金山画王等哪一个不是与美术学科息息相关的。例如在教学三年级上册的画图有关内容,在我们教学完画图中的有关工具的使用之后,在讲到综合方面,我们可以将美术课上的一些教学内容利用过来。比如《缤纷花布》这是低年级美术教程中的一课,但也可以利用到计算机画图课程中。而且通过画花布的过程中,把画图中的所有工具都综合了起来,培养了学生综合利用画图进行创作的能力。又如在金山画王中,缩放图片时要根据远小近大的透视原理来进行创作。
在教学三年级下册键盘指法时,可以结合英语学科的有关知识。小学生对英语这第二语言的学习热情非常高涨,因为三年级的他们是刚接触,而且小学的英语对他们要求并不高,相对而言学习兴趣非常浓烈。所以我们可以根据教材提供的一些素材,再添加一些他们熟悉的一些小动物的英文名称,让他们在快乐学习英语的同时自然把指法的规则了解清楚,并能熟悉每个键所在的位置。
三、教学设计实施中可以渗透情感教育
情感,是人对客观事物的一种态度,反映着客观事物与人的需要之间的关系。人在认识世界和改造世界的过程中与现实界的多种事物发生多种多样的联系和关系。这样,人们根据现实事物的特点及其与人的关系的不同,常常产生不同的态度,并以带有某种特殊色彩的体验的形式表现出来。
心理学家把学习过程分为两个相互关联的方面:认知领域与情感领域。前者包括感觉, 知觉和分析信息,以便理解。后者包括感觉,知觉和驾驭情绪,以便获得感受与评价。只有当这两个过程相互联合又相互促进时学习才臻于完善,因此情感教育涉及到一个人的心理存在的各个方面,包括他的感觉,知觉以及对自己与他人的感情,他的价值定向,态度,情绪,利他主义和道德观。通过情感教育调节和协调人的粗暴不满失落等情绪,塑造出一个健康的并能发挥指挥功能的人格。而作为教育受体——学生的积极情感需要教师有意识地实施教育和定向培养。
学生的情感领域是丰富而复杂的,还会在教育活动中体现出来。学生在教育活动中对教育内容不感兴趣时,就会出现注意力分散、坐立不安、睡觉等情况,自制力弱的学生还可能发出怪声、扮鬼脸或做其他调皮动作。教师如果不从学生的情感需要上去作考虑,则易于一味地责怪学生不听话,简单草率地认为他们是不守纪律的孩子。如果是学生喜爱的活动,他们乐此不疲,能够自发地进行行为调试,协商解决矛盾,想办法克服困难,活动结束时还恋恋不舍。所以,教师在教育活动中应该激发学生的积极情感,重视学生的积极情感教育。
如在教学五年级上册《精彩照片剪辑》时,我给了学生好多张校园的照片,照片上有一些缺陷的地方(如有些角落有垃圾、有些地方被小朋友画上了画等)让学生自己观察照片,需要裁剪哪些部位,然后提问为什么要裁掉这些地方,引起学生的思考,最后希望通过这节课的教学,达到教育学生要好好保护自己的校园,让校园每一个角落都变得非常的美丽。这就对学生起到了爱护公物的情感教育。
又如在教学五年级下册《身边的礼仪》这一课时,可以让学生说说礼仪是什么,为什么要学习礼仪,我们小学生要懂得哪些礼仪,然后让学生自己通过网络来找寻一些日常生活中的礼仪。这样子学生在上课的过程中,都得到一次礼仪的大洗涤。把课堂的学习延伸到课外生活中。
再者,就如我们平常上计算机课时,教育学生要爱护计算机,使用过程中要注意什么,如不能随便移动显示器,不能非法关机等等;为了让计算机教室看上去整洁,离开之后要记得做什么事,如把键盘、鼠标归位,把凳子整齐的放好。
还有,我们在教授信息技术课程的同时,还要着力培养学生使用信息技术的良好的思想品德和道德。现在blog很流行,学生也对此非常感兴趣,我们可以利用这点教学学生如何申请博客,如何利用博客来记录平时的一些生活感悟,同时可以通过网络来浏览别人的博客,并进行发表评论或留言。这时我们要对学生进行一些品德的教育,不能在网络上中伤别人,要做一个有道德的小网民。
四、教学设计落实后应做到以评促学
新课程实验强调和落实“以学论教”的管理思路,即以学生的学业表现和能力发展,来衡量教师的教学效果和工作业绩。按照这种思路,我也实践了“以评促学”的教学思路,通过评价学生的课堂学习表现,把教学工作和学习评价有机地结合起来。我把学生在课堂上的参与程度、学习态度、学习效率、作业质量和特色展示等方面的具体表现,采用等级量化的办法给每位学生评定每节课的得分。从中,可以大致了解到每位学生的学习变化及其进步情况。我还发动骨干学生参与到这种学习评价中来,使他们逐渐认同并在乎自己每节课上的评价表现,并把进入典范水平、奖励加分当作努力目标。在此基础上,我按章节单元、阶段复习、期末统测进行了若干次测验和考核。平时则根据每个单元的基本要求进行简单的重于了解的上机测试,期末则侧重综合各种操作技能进行一次比较系统的上机测试。并根据学校的课程管理制度和要求,我采用了课堂表现(10%)、出勤情况(10%)、平时成绩(10%)、努力程度(10%)期末考试成绩(60%)的评分方法,综合评定学生的模块学业成绩,用作学生的模块学分认定。平时学生的课堂学习表现得分也就成为评定学生综合成绩的重要依据。
新课程教学关注学生对技术与操作的熟练程度以及技术应用思想方法的渗透,着力于学生信息素养的整体提升。目前很多课堂教学缺乏对学生的学习能力、策略性思维以及良好品质行为的关注和培养,这些恰恰是现代人极需具备的核心内涵。在新课程推进期间,师生发展应当受到高度重视,在各种操作层面上应予以充分关注。只有借助丰富生动的教学设计、精细实施的课堂教学和高效和谐的研修活动,才能更好地帮助师生获得最大程度的发展。
参考文献:
【1】广东省中山市古镇高级中学.许文莉.浅谈信息技术的学科整合
【2】网上参考.钟慧. 浅谈情感教育在教育过程中的作用
【3】网上参考.小学信息技术课堂中学习过程评价初探
【4】中小学信息技术教育.颜承元.用心经营课堂教学
Ⅵ 如何提高教师的信息技术素养
首先,要有“教”的能力。
要提高教学能力,必须先更新自己的教育理念,以新的教育理念武装自己的头脑。
理念影响着教育行为,从新课程教材改革的趋势和具有的特点看,新课程、新教材的改革是与先进的教育教学理念一致的。
如果教师缺乏对先进教育教学理念的理解,将直接影响到新课程教材实施的效果,因为缺乏先进教育教学理念指导的教师,就不会理解课程教材改革的精神,难以达到预期的效果。
“他山之石,可以攻玉”,积极学习新的教育教学理论,掌握新课改精髓,固然是提高教学能力的重要理论基础,博采众长,多学习其他老师的课,亦是快速提高自己的重要途径。
经常会为其他学科的教师制作课件,在这过程中不要把自己置身事外,不要以旁观者的身份只是单纯的制作课件,而应把它作为一个学习的机会。
学习在课堂上如何渗透新的教育理念,如何体现新的教育思想,学习语文课堂的生动优美,学习数学课堂的简洁严谨。
虽然信息技术课大多以操作性的内容为主,但这并不能成为课堂索然无趣的理由,信息技术的课堂上,们也可以创设情景,可以分小组教学,可以实验,可以探究,可以创新,既可以追求内容上的丰富,也可以追求形式上的多彩。
与语数外学科相比,信息技术学科还有额外的“惊喜”,那就是对于同一节课,有更多的时间去推敲、揣摩、锤炼。
教五年级十二个班的信息技术课,同一节课要到十二个不同的班级去教,如果抱着交差事,敷衍了事的态度,拿着教案照本宣科,那么不仅学生不会对课堂感兴趣,就连自己都会觉得课堂毫无生气。
方法是:以教案为框架,不断地在课堂上发现问题,迸发新的灵感,在后面的课堂去解决问题,去实践想法,这样越往后想法越多,课堂越精彩,最后还要对精彩的课堂案例及时总结,归纳成文。
其次,要有“师”的内涵。
“师者,传道授业解惑也”,教师的职责就是传递知识,为学生答疑解惑,但信息技术这门学科知识更新频繁,而且新的知识体系层出不穷,有些知识刚刚掌握,它就已经落伍了,导致信息技术教师要花费更多的时间在业务学习上,以保持自己知识结构的新鲜度。
觉得在扩展自己内涵方面要做好以下的事情:
1、关注前沿技术。
学生问老师一个问题,都没有听说过,不知如何解答,相信这是一件非常尴尬的事情。
为了避免此类情况的发生,可以从网络上订阅这方面的邮件,它会定期向邮箱投递资料,省去上网搜索的时间。
另外,由于教材的原因,大家往往会忽略微软以外的技术,从长远来看,开源的技术也需要去关注。
2、发展自己的核心能力。
计算机技术包罗万象,如数据库技术,多媒体技术,办公自动化,程序设计,自动化控制等等,当然不可能全部熟悉,必须从中选择贴近教学、感兴趣、有能力去掌握的部分重点发展,在这个方面做到最强,形成核心能力。
这也懂一点、那也懂一点,其实和这也不懂、那也不懂是一个意思,如果没有自己的专业技能,就无从谈地位的提高。
第三,处理好其他事务。
虽然信息技术教师的核心工作就是教学生和提高自身业务能力,但是对于学校的一些其他事务还必须要做,既然躲不掉,那么用最少的时间来完成他们,实际就是给腾出更多的时间来完成自己的专业化进程。
1、教师培训。
如果不想老师们遇到任何一点小问题都来找,那么教师培训绝对是个“事半功倍”的好点子,建议把这件事做好,而且想学校也是非常支持来做这些事情的。
在培训的时候,可以根据学科特点来进行,语、数老师学习常用的办公软件,特别是字处理软件,写论文、出试卷都非常方便;
英语老师可以学习Flash,可以做出生动活泼的课件;
美术老师学习Photoshop、Flash等与像处理相关的软件;
音乐老师则要向他们介绍一些打谱软件。
2、培养团队。
“一个篱笆三个桩”,一个人的力量终究有限,如果觉得应付这些杂事已经力不从心,那说明得赶快发展“队员”了。
组内的老师肯定是队员的首选,一些对电脑技术感兴趣、有一定基础的老师,也是可以发展的潜在力量。
团队成员之间要经常互相交流,切磋技艺,共同提高。
3、常规事件的处理程序。
把平时要处理的那些“鸡毛蒜皮”分类,把解决它们的步骤写成文字,用一二三四列出来发给老师们参考,当他们遇到这些问题的时候参照执行。
比如有老师不能上网了,按照参考步骤进行五项测试,其中第三项测试没有通过,那就看第三项的处理办法,解决之后再进行余下的测试,直至解决问题。
这样的好处是一些小问题、可以自己解决的问题教师们可以自己解决,就算按参考步骤没有解决,也可以节省时间,因为有一些步骤先前已经测试过,而且如果考虑得足够全面,大部分的问题都可以由教师自己解决。
提高自己是的目标,但是在实现方式上却没有统一的模式,“戏法人人会变,各有巧妙不同”,每个都有自己的特点,应该有自己的路。
Ⅶ 信息技术与课程整合有哪三种模式
在信息技术课程整合中,信息技术作为认知工具,教学的总体能力目标是一致的,即培养学生的“信息素养”和实践能力。但对于不同学科定位,信息技术的作用是不一样的,为此可以将信息技术课程整合分为三种基本课程模式。
1.信息技术课程,信息技术作为学习的对象(Learn about IT)。信息技术课程作为一门专门的学科开设,主要学习信息技术的基本技能和基本工具的使用。
然而,信息技术课程并不仅仅是简单地为了学习信息技术本身,还要培养学生利用信息技术解决问题的习惯和能力。因此,同样要按照课程整合的理
念,把信息技术作为一种工具,整合到实际任务中进行学习。这些任务可以是其他学科的知识,也可以是社会性的问题。教师在任务设计时要灵活创新,对于相同的知识点,在完成所要求的学科目标的前提下,要根据不同的学校环境、教师特长和社会背景等,创设不同的情景任务进行教学,不能拘泥于教材或参考书所提供的材料。
2.与其他学科的整合,信息技术作为教学工具(Learn from IT)。学生在教师的组织下利用信息技术进行学习,信息技术完全为其他学科的教学服务。
在这种整合模式下,教师和学生在信息技术的帮助下,分别进行教学和学习。首先,教师根据教学目标对教材进行分析和处理,决定用什么形式来呈现什么教学内容,并以课件或网页的形式呈现给学生。学生接受了学习任务以后,在教师的指导下,利用教师提供的资料(或自己查找信息)进行个别化和协作式相结合的自主学习,并利用信息技术完成任务。最后,师生一起进行学习评价、反馈。
在整个教学过程中,学生的主体性和个别化得到较大的体现,这样的教学氛围十分有利于学生创新精神和问题解决能力的培养。同样,教师通过整合的任务,发挥了自己的主导作用,以各种形式、多种手段帮助学生学习,进一步调动学生的学习积极性。
3.研究型课程,信息技术作为学习工具(Learn with IT)。学生作为积极主动的学习者,以类似科学研究的方式,在信息技术的帮助下,获取信息、交流信息,并最终以电脑作品的形式完成研究任务。
研究型课程中的整合任务,一般不是教材中的内容,而是课后延伸,甚至是社会现实性课题,如环境保护、旅游类问题等。课题的设置要考虑学生的认知能力和年龄特点,采用循序渐进的原则。一般小学低年级以生活实践性的活动为主,小学高年级以社会综合课题学习为主,初中以学科性综合实践活动为主,高中以综合性学科的学习为主。
研究型课程超越了传统的单一学科学习的框架,它按照学生认知水平的不同,将社会生活中学生感兴趣的问题,以主题活动的形式来完成课程目标。学生通过主体性、探索性、创造性的解决问题过程,将多个学科的知识、学问性知识和体验性知识、课内与课外、学校与社会有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。
从研究型课程的特点看,更加突出了学生的主体性和参与的过程性。在整个研究的过程,从研究方案的形成、方案的实施,到最后任务的完成都由学生自主完成,而教师仅对学生选题、收集和分析资料的方法等进行一般性指导。
Ⅷ 如何提升信息技术教师的专业素养
一、教师要学习现代教育理论,了解教育新观念
在教育信息化时代,教师必须学习现代教育理论,了解先进的教育理念,树立正确的教育观念,只有如此,才能用先进的教育教学理念指导实践。有了理念的更新,才能创造新的教育方法,适应学习时代的要求。
二、教师要广泛利用信息技术,掌握必要的知识与技能
以计算机为核心的信息技术主要指多媒体计算机、教室网络、校园网和因特网等。这些新型的教学媒体可以为新型教学结构的创建提供最理想的教学环境,有利于激发学生的学习兴趣和充分体现学生主体作用。因此,教师要掌握计算机和网络的基本知识和操作方法,会使用视频展示台进行教学。同时,还应懂得计算机辅助教学软件平台的用途,能设计课件脚本,具备一定的制作多媒体教材软件的能力,并积极开发符合新课程新教材要求的教育教学软件等。
三、教师要强化信息技术能力的培训
教师的信息技术能力是指教师的信息检索、获取、分析、处理、应用及传递能力。具体指教师能快速检索到所需信息的能力;加工和提炼信息的能力;整合创建信息的能力;交流传播的能力。信息技术能力是教师信息素养结构中最为重要的因素,教师作为信息的吸收者和传递者,其信息能力的好坏直接关系到教学效果和科研成果的好坏。
四、强化软硬件环境促进教师信息技术素养的提高
软硬件的建设要求教师提高信息技术素养,反过来教师信息技术素养的提高又依赖于学校软硬件环境的构建。软硬件环境构建主要体现在以下几个方面: 1.根据学校经济条件构建良好的信息技术环境,配置现代教学设施,建校园网,建设学校网站等;2.加强教师信息能力考察,对教师评职称,考核指定硬性指标;3.根据教学需要加大教师培训力度,并把培训作为一项制度和规定;4.鼓励教师上多媒体课,定期进行公开课评优等,实行奖励机制;5.鼓励教师进行信息管理、电子备课、统计学生成绩、写电子评语、网上讨论交流等,让教师在信息技术操作中潜移默化的得到提高;
五、教师要开展信息技术与学科课程整合的实践与研究
教师不仅要使用好现代教育媒体,还要使之与教学设计思想和方法相结合,研究在新技术条件下的教学活动,用以改进教学手段,创建新型教学结构,建构新的教学模式,以优化教学过程,提高教学效率与质量。
六、协作学习共同提高教师信息技术素养
随着信息社会信息量的不断增加,任课教师由于课程压力大、时间紧,让他们去了解、熟悉、掌握各种对于教学有用的信息技术可能是比较困难,也是不切合实际的。因此,在实际工作中,可以建议老师们实行分工学习、协作学习,共同提高信息技术素养。