课程设计算法描述怎么写
Ⅰ 数据结构课程设计 排序算法分析该怎么写
CSDN 去这个网站吧,毕业论文,各种算法,反正是与计算机有关的,都可以在上面找到!
Ⅱ C语言课程设计里的 主要算法描述 和 程序测试过程 该怎么搞定呢
代码比较多的时候,算法不一定要描述每一步的操作.
将整个程序分为几个功能块(作为主要专算法属),
再对每个功能块稍微详细的写一下就可以了
程序测试过程就是你运行程序时,把程序输入以及输出的信息都给出来,如果当时有问题,这个问题是怎么解决的也大概说一下
Ⅲ 这个代码的算法描述和设计特点该怎么写
般面试考算考察几面 一. 考官觉基础知识错考算般看些见知道熟练程度否灵运用看没解决版新问题权能力般伪代码说想行般较难问题 二. 若觉基础知识行能目探查没基础代码能力能说能写哈哈 三. 些公司定要求要写代码或者些考官种风格写半都简单所机熟悉基本像排序冒泡快排
Ⅳ 算法分析怎么写就是写了一个很简单的算法
对于一道编写抄算法的袭题,在读正确答案之前,我都有认真思考的过程,但是思路就是很混乱"这是很正常的,再猛的高手遇到问题也不会一目了然的,要有一个整理思路的过程,画框图是一个很好整理思路的过程,思想混乱说明你的思维比较敏感,对每一个问题都会不由自主进行一下发散思考,太多的分支结果导致混乱,就像你进入了一个出不来的递归一样,说了这么多费话,想要表达的意思就是说,只要你不断的去写code,你会发现你在不知不觉中思路就清晰起来
Ⅳ 算法课程设计报告
题目中要求的功能进行叙述分析,并且设计解决此问题的数据存储结构,(有些题目已经指定了数据存储的,按照指定的设计),设计或叙述解决此问题的算法,描述算法建议使用流程图,进行算法分析指明关键语句的时间复杂度。
给出实现功能的一组或多组测试数据,程序调试后,将按照此测试数据进行测试的结果列出来 。
对有些题目提出算法改进方案,比较不同算法的优缺点。
如果程序不能正常运行,写出实现此算法中遇到的问题,和改进方法;
2 对每个题目要有相应的源程序(可以是一组源程序,即详细设计部分):
源程序要按照写程序的规则来编写。要结构清晰,重点函数的重点变量,重点功能部分要加上清晰的程序注释。
程序能够运行,要有基本的容错功能。尽量避免出现操作错误时出现死循环;
3 最后提供的主程序可以象一个应用系统一样有主窗口,通过主菜单和分级菜单调用课程设计中要求完成的各个功能模块,调用后可以返回到主菜单,继续选择其他功能进行其他功能的选择。最好有窗口展示部分。
4 课程设计报告:(保存在word 文档中,文件名要求 按照"姓名-学号-课程设计报告"起名,如文件名为"张三-001-课程设计报告".doc )按照课程设计的具体要求建立的功能模块,每个模块要求按照如下几个内容认真完成;
其中包括:
a)需求分析:
在该部分中叙述,每个模块的功能要求
b)概要设计
在此说明每个部分的算法设计说明(可以是描述算法的流程图),每个程序中使用的存储结构设计说明(如果指定存储结构请写出该存储结构的定义。
c)详细设计
各个算法实现的源程序,对每个题目要有相应的源程序(可以是一组源程序,每个功能模块采用不同的函数实现)
源程序要按照写程序的规则来编写。要结构清晰,重点函数的重点变量,重点功能部分要加上清晰的程序注释。
d)调试分析
测试数据,测试输出的结果,时间复杂度分析,和每个模块设计和调试时存在问题的思考(问题是哪些?问题如何解决?),算法的改进设想。
5. 课设总结: (保存在word 文档中)总结可以包括 : 课程设计 过程的收获、遇到问题、遇到问题解决问题过程的思考、程序调试能力的思考、对数据结构这门课程的思考、在课程设计过程中对C课程的认识等内容;
6.实验报告的首页请参考如下格式:
课程设计实验
起止日期:20 -20 学年 学期
系别 班级 学号 姓名
实验题目 □设计性 □综合性
自我评价
教师评语 能够实现实验要求的功能 □全部 □部分算法有新意 □有 □一般程序运行通过 □全部 □部分 算法注释说明 □完善 □仅有功能说明接口参数说明 □有 □无按期上交打印文档资料及源程序 □所有 □部分综合设计说明报告结构 □合理 □不合理用户使用说明 □完整 □不全现场演示操作有准备 □有 □无问题解答流畅 □流畅 □不流畅独立完成实验 □能 □不能体现团队合作精神。 □能够 □不能
成绩
这是张表格,过来时没调整好,不过应该看得明白。我们是这样写的,你可以参考一下。
Ⅵ 在论文中怎样描述算法
用伪代码
或者
中文
英文描述都OK的!!!
甚至夸张点将主要代码粘贴上去!!!
Ⅶ 算法的描述、特性以及概念
描述算法的方法有多种,常用的有自然语言、结构化流程图、伪代码和PAD图等,其中最普遍的是流程图。
分类:算法可大致分为基本算法、数据结构的算法、数论与代数算法、计算几何的算法、图论的算法、动态规划以及数值分析、加密算法、排序算法、检索算法、随机化算法、并行算法,厄米变形模型,随机森林算法。
特征:有穷性,算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止;确切性,算法的每一步骤必须有确切的定义;输入项:一个算法有0个或多个输入,;输出项;可行性,算法中执行的任何计算步骤都是可以被分解为基本的可执行的操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完成。
(7)课程设计算法描述怎么写扩展阅读
算法历史:
“算法”即演算法的大陆中文名称出自《周髀算经》;而英文名称Algorithm 来自于9世纪波斯数学家al-Khwarizmi,al-Khwarizmi在数学上提出了算法这个概念。“算法”,意思是阿拉伯数字的运算法则,在18世纪演变为"algorithm"。
因为巴贝奇未能完成他的巴贝奇分析机,这个算法未能在巴贝奇分析机上执行。 20世纪的英国数学家图灵提出了著名的图灵论题,并提出一种假想的计算机的抽象模型,这个模型被称为图灵机。图灵机的出现解决了算法定义的难题,图灵的思想对算法的发展起到了重要作用。
Ⅷ java课程设计报告只是某种算法怎么写
1. calculator功能需求分析
作为计算器,至少应该具备以下几点功能:
(1) 计算器要有GUI界面。
(2) 能运算小数,并且不会产生精度损失。
(3) 用户可以输入所需计算的数值,可以进行加、减、乘、除四种最基本的运算和
混合运算。
(4) 允许正负数间的运算。
(5) 可以求一个数值的平方及倒数,可以进行阶乘运算。
(6) 有菜单栏选项。
具体的功能需求和界面我们可以模仿微软公司出品的windowsXP中自带的计算器。如图一:
图一 windows XP 中的计算器界面图
2. calculator基本设计思路和类划分
基于第1节中提出对于calculator功能需求的分析,对这个应用程序设计划分类如下:
(1) calculator:这个类的功能是实现一个框架
(2) calculatorFrame:这个类作为主类,实现主要功能:运算,按钮排布,菜单,颜
色设置,文本显示
3. calculator的具体实现
3.1 calculator类的设计
calculator用来定义一个计算器的框架
1.主要方法
下面以表格的形式列出calculator类至少应该具有的方法和功能描述(如表一所示)。
3.2 calculatorFrame类的设计
calculatorFrame类实现整体功能,包括窗体的初始化、各种用户事件监听和响应(菜单、运算、结果显示等等)。
1. 父类和主要接口
设计calculator整体 窗口特性继承自JFrame类。
为了对用户命令做出响应(如帮助菜单栏弹出窗口),calculatorFrame类必须能够监听到用户的命令,因此设计calculatorFrame类实现ActionListener接口。
2. 主要方法
下面以表格的形式列出calculatorFrame类至少应该具有的方法和功能描述(如表二所示)。
3. 基本效果
图二为calculator的基本效果图。
4. 代码分析
calculator.java代码如下:
//calculator.java
/*
*文件名:calculator.java
*说明:calculatorFrame主类,实现主要功能
*/
//导入AWT包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
//导入SWING包
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
class calculator
{
public static void main(String[] args)
{
calculatorFrame frame = new calculatorFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.show();
}
}
//主类calculatorFrame
class calculatorFrame extends JFrame
implements ActionListener
{
public calculatorFrame()
{
//设置框架主题及大小
setTitle("计算器");
setSize(300,235);
//将面板置于框架中
Container contentPane = getContentPane();
setResizable(false);
//创建按钮面板
JPanel buttonPanel = new JPanel();
//创建数字键“1”
b11=new JButton ("1");
//设置颜色
b11.setForeground(Color. BLUE);
//创建事件监听器
b11.addActionListener(this);
b12=new JButton ("2");
b12.setForeground(Color. BLUE);
b12.addActionListener(this);
b13=new JButton ("3");
b13.setForeground(Color. BLUE);
b13.addActionListener(this);
b6=new JButton ("4"); b6.setForeground(Color. BLUE); b6.addActionListener(this); b7=new JButton ("5"); b7.setForeground(Color. BLUE); b7.addActionListener(this); b8=new JButton ("6"); b8.setForeground(Color. BLUE); b8.addActionListener(this); b1=new JButton ("7"); b1.setForeground(Color. BLUE); b1.addActionListener(this); b2=new JButton ("8"); b2.setForeground(Color. BLUE); b2.addActionListener(this); b3=new JButton ("9"); b3.setForeground(Color. BLUE); b3.addActionListener(this); b16=new JButton ("0"); b16.setForeground(Color. BLUE); b16.addActionListener(this); b17=new JButton ("+/-"); b17.setForeground(Color. BLUE); b17.addActionListener(this); b4=new JButton ("+"); b4.addActionListener(this); b9=new JButton ("-"); b9.addActionListener(this); b14=new JButton ("*"); b14.addActionListener(this); b19=new JButton ("/"); b19.addActionListener(this); b5=new JButton ("1/x"); b5.setForeground(Color. YELLOW); b5.addActionListener(this); b20=new JButton ("="); b20.setForeground(Color. YELLOW); b20.addActionListener(this); //”.”显示不清晰,故采用“。”代替
b18=new JButton ("。");
b18.setForeground(Color. BLUE);
b18.addActionListener(this);
b10=new JButton ("x^2");
Ⅸ 算法的描述方式有几种分别是什么
描述算抄法的方法有多种,常用的有自然语言、结构化流程图、伪代码和PAD图等,其中最普遍的是流程图,分思法。
流程图(Flow Chart)使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到应用。相关的还有一种PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。
(9)课程设计算法描述怎么写扩展阅读:
算法可以宏泛的分为三类:
一、有限的,确定性算法 这类算法在有限的一段时间内终止。他们可能要花很长时间来执行指定的任务,但仍将在一定的时间内终止。这类算法得出的结果常取决于输入值。
二、有限的,非确定算法 这类算法在有限的时间内终止。然而,对于一个(或一些)给定的数值,算法的结果并不是唯一的或确定的。
三、无限的算法 是那些由于没有定义终止定义条件,或定义的条件无法由输入的数据满足而不终止运行的算法。通常,无限算法的产生是由于未能确定的定义终止条件。
Ⅹ 算法的描述方式有几种分别是什么
算法的描述方式(常用的)
算法描述
自然语言
流程图特定的表示算法的图形符号
伪语言包括程序设计语言的三大基本结构及自然语言的一种语言
类语言类似高级语言的语言,例如,类PASCAL、类C语言.