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java课程设计推箱子

发布时间: 2021-02-13 06:12:18

㈠ java写推箱子游戏

不用,装个FLASH学习里面的AS脚本就可以。FLASH提供了相当详尽的AS帮助文件,学起版来相当容易。权

您提供的这个游戏从程序的角度上讲,并没有用到什么高深的技术。估计一个稍微有点水准的动画人就可以做了。

至于大学上什么专业,我这里也没有办法给您提任何意见或者建议。只要自己感兴趣就好了。

顺便一提,中国的游戏教学水准跟国外的比起来就是渣。如果想要学习游戏技术,建议不要留在国内。
9月

㈡ 如何用java写一个简单的推箱子游戏

我也想知道 等你知道的时候也告诉我一声

㈢ java推箱子小游戏游戏界面设计思路技术路线

  1. 写箱子的java 的been

  2. 写小人的java been

  3. 设置画板,第一关的map(包括过关时箱子的位置,也内可以写成been单元容)

  4. 画出小人和箱子的初始位置

  5. 用键盘中的点击事件(上下左右)控制画板中的两个been的xy轴位置的增减,事项箱子的移动。

  6. 移动的同时写好判定条,如是否满足过关条件,是否碰壁等

㈣ java推箱子游戏制作,作业555

老师留的推箱子作业 橙色为箱子应该推倒的地方蓝色为箱子紫色为人所处位置黑色为箱子推到目的地参考资料:绝对自创

㈤ Java推箱子怎么写啊

最好是代码,I是箱子,o是洞,k是钥匙,d是门,门我会开,但是怎么推箱子?

㈥ 我是一名java初学者 现在尝试做一个简单的推箱子小游戏 但有许多不明白

以前写过一个,你看看吧

㈦ 我想要用java编写一个简单的推箱子游戏,里面的移动事件要怎样控制啊

监控键盘事件,监控方向键,然后根据方向键判断角色的对应方向是否有箱子,有箱子,在判断箱子的前方是否有路;没有箱子就角色移动到那个位置。
假设有个方法判断坐标是箱子还是空地或者越界check(int x,int y)通过返回类型判断,返回类型可以自己定义,这里定义成int类型,0代表箱子,1代表空地,2代表越界
if(check(X+1,y)==0){
if(check(x+2,y)==1){
//箱子往右移动一格,同时角色也往右移动一个
}else if(check(x+2,y)==2){
//箱子推不动,角色也不动,箱子到了墙角,给出提示或者保持角色和箱子原地不动、
}
}
if(check(x+1,y)==1){
//角色往右移动,箱子不动
}
同理等于2的时候,角色原地不动。。。
这只是简单的做了判断,具体的实现看你自己了,可以把人和箱子分开判断。。总之把思路分析清楚就OK

㈧ java推箱子小游戏的制作

去JAVA论坛看看吧

㈨ java 游戏 推箱子

150分最多教你怎么开关音乐。MVC....

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