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tcp聊天工具课程设计

发布时间: 2021-02-15 05:25:42

『壹』 计算机网络课程设计,基于tcp协议聊天程序设计课程设计,用C++编写,支持多人聊天,诚心求

cp协议聊天程序设计课程设
我知道的内容,就是这么点

『贰』 基于TCP/IP协议的网络聊天软件的设计与实现.论文怎么写, 知道的给我发下

TCP/IP协议的复网络聊天软件的设制计与实现.论文怎么写

http://www.soso.com/q?sc=web&bs=site%3Awsdxs.cn+%C2%DB%CE%C4&ch=w.uf&num=10&w=site%3Awsdxs.cn+%C2%DB%CE%C4

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『叁』 最近在做一个课设:基于Socket 的局域网聊天工具。请问服务器端和客户端是怎么通过IP地址找到对方的

Server端不是要建立抄serversocket么,这个类会监听socket连接,客户端连接服务端的时候会携带本机(客户端)的ip,服务器接收连接,经过三次握手之后双方建立tcp连接,然后就可以通讯了,编写服务端的时候并不需要关心客户端发起连接的端口。

获取ip:socket.getInetAddress()
获取端口:socket.getPort();

『肆』 怎么样设计一个基于tcp udp协议的网络聊天软件 给点思路!我学了c++啊!

应用层 × 界面开发复制
——————
聊天协议层 × 自己设计的一套聊天协议
× 包括注册、登录、注销、修改资料
× 还包括好友查找、好友添加、好友删除、好友资料查看、聊天内容格式
× 还包括文件发送和接受、文件夹共享等高级功能
× 等等这样一套双方能够进行沟通的流程和数据格式的定义的这样一套协议
——————
网络层 × 基于socket进行的TCP/UDP网络数据传输,提供保障的数据发送和接受

『伍』 基于TCP/IP协议的网络聊天室的设计与实现

没人能帮你 花钱吧 万八千的事

『陆』 基于TCP/IP协议的网络聊天软件如何设计

在网络上搜索吧 网上有的吧 我毕业设计才做不久 不过不是这个而已

『柒』 TCP Client/Server模式的通信程序设计与实现

我选的第一题,TCP通信

服务器代码:

#include"stdafx.h"

#include<Winsock2.h>

#pragmacomment(lib,"WS2_32.lib")

intmain(intargc,char*argv[])

{

WORDwVersionRequested;

WSADATAwsaData;

interr;

wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);

err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);

if(err!=0)

{

return-1;

}

if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||

HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){

WSACleanup();

return-1;

}

//这之上的是必须的

SOCKETsockSer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//TCP套接字

SOCKADDR_INAddrSer;

AddrSer.sin_family=AF_INET;

AddrSer.sin_port=htons(6666);

AddrSer.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");//本机地址

intret=bind(sockSer,(SOCKADDR*)&AddrSer,sizeof(SOCKADDR_IN));

if(ret!=0)

return-1;

listen(sockSer,5);

SOCKADDR_INAddrClient;

intlen=sizeof(SOCKADDR_IN);

SOCKETsockLink=accept(sockSer,(SOCKADDR*)&AddrClient,&len);


inti=0;charbuf[50];

while(1)

{

memset(buf,0,50);

recv(sockLink,buf,50,0);

printf("%s ",buf); //将得到的字符串输出(可不要)

i=strlen(buf); //得到字符串长度

memset(buf,0,50);

sprintf(buf,"%d",i);//将int类型i写入char类型buf中

send(sockLink,buf,strlen(buf)+1,0);//发送长度buf

}

closesocket(sockLink);closesocket(sockSer);

return0;

}

客户端代码:

#include"stdafx.h"

#include<Winsock2.h>

#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")

intmain(intargc,char*argv[])

{

WORDwVersionRequested;

WSADATAwsaData;

interr;

wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);

err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);

if(err!=0)

{

return-1;

}

if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||

HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){

WSACleanup();

return-1;

}

SOCKETsockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

SOCKADDR_INaddr_ser;

addr_ser.sin_family=AF_INET;

addr_ser.sin_port=htons(6666);

addr_ser.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

intret=connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addr_ser,sizeof(addr_ser));

if(ret!=0)

return-1;

charbuf[50];

inti=0;

while(1)

{

memset(buf,0,50);

gets(buf); //输入字符串

if(strcmp(buf,"再见")==0)

{

break;

}

else

{

send(sockClient,buf,strlen(buf)+1,0);

memset(buf,0,50);

recv(sockClient,buf,50,0);

printf("%s ",buf);

}

}

closesocket(sockClient);

return0;}

客户端运行结果:

运行时要先运行服务器,在运行客户端。有为题追问吧~~

『捌』 计算机网络课程设计:用C++编写基于TCP协议网上聊天程序

写基于TCP协议网上聊天程序

这个是有设计内容的
但是没什么难度,这个早就有了

『玖』 TCP/IP 文件上传下载,客户端和服务器端软件 课程设计毕业设计

客户端和服务器端软件 课程设计难度不大,我稍微指点你。

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