51单片机计算器课程设计
Ⅰ 怎样用51单片机做计算器啊
1、首先第一步就是要进行查找元器件并放入到原理图中,如下图所示。
(1)51单片机计算器课程设计扩展阅读
电脑仿真:
单片机有了开发系统,随着单片机的发展开发系统也在不断发展。 keil是一种先进的单片机集成开发系统。
它代表着汇编语言单片机开发系统的最新发展,首创多项便利技术,将开发的编程/仿真/调试/写入/加密等所有过程一气呵成,中间不须任何编译或汇编。
功能特性:
1、可以仿真63K程序空间,接近64K 的16位地址空间;
2、可以仿真64Kxdata 空间,全部64K 的16位地址空间;
3、可以真实仿真全部32 条IO脚;
4,完全兼容keilC51 UV2 调试环境,可以通过UV2 环境进行单步,断点, 全速等操作;
5、可以使用C51语言或者ASM汇编语言进行调试 ;
6、可以非常方便地进行所有变量观察,包括鼠标取值观察,即鼠标放在某 变量上就会立即显示出它此的值;
7、可选 使用用户晶振,支持0-40MHZ晶振频率;
8、片上带有768字节的xdata,您可以在仿真时选 使用他们,进行xdata 的仿真;
9、可以仿真双DPTR 指针;
10、可以仿真去除ALE 信号输出. ;
11、自适应300-38400bps 的所有波特率通讯;
12、体积非常细小,非常方便插入到用户板中.插入时紧贴用户板,没有连接电缆,这样可以有效地减少运行中的干扰,避免仿真时出现莫名其妙的故障;
13、仿真插针采用优质镀金插针,可以有效地防止日久生锈,选择优质园脚IC插座,保护仿真插针,同时不会损坏目标板上的插座. ;
14,仿真时监控和用户代码分离,不可能产生不能仿真的软故障;
15、RS-232接口不计成本采用MAX202集成电路,串行通讯稳定可靠,绝非一般三极管的简易电路可比。
功能限制:
仿真器占用单片机串口及定时器2,与Keil C(PC)通讯,故不支持串口及定时器2 的仿真功能。全速运行时单片机串口及定时器2 可供用户使用。
使用方法:
1、将仿真器插入需仿真的用户板的CPU插座中,仿真器由用户板供电;
2、将仿真器的串行电缆和PC机接好,打开用户板电源;
3、通过Keil C 的IDE 开发仿真环境UV2 下载用户程序进行仿真、调试。
Ⅱ 求51单片机计算器程序,外加仿真图
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char;
uchar LED1,LED2,LED3,LED4;
uchar keyval,calflag,s_dat,d_dat;
uchar distab[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0xff};
unsigned int number,r_dat;
void delay(unsigned int a)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<a;i++)
for(j=0;j<1000;j++);
}
void dealdat()
{
switch(calflag)
{
case 0:
r_dat=s_dat+d_dat;
break;
case 1:
r_dat=s_dat-d_dat;
break;
case 2:
r_dat=s_dat*d_dat;
break;
case 3:
r_dat=s_dat/d_dat;
break;
default:break;
}
LED1=(r_dat/1000)%10;
LED2=(r_dat/100)%10;
LED3=(r_dat/10)%10;
LED4=r_dat%10;
}
uchar kbscan(void)
{
unsigned char sccode,recode;
P3=0x0f; //发0扫描,列线输入
if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //有键按下
{
delay(20); //延时去抖动
if ((P3&0x0f)!= 0x0f)
{
sccode = 0xef; //逐行扫描初值
while((sccode&0x01)!=0)
{
P3=sccode;
if((P3&0x0f)!=0x0f)
{
recode=(P3&0x0f)|0xf0;
return((~sccode)+(~recode));
}
else
sccode=(sccode<<1)|0x01;
}
}
}
return 0; //无键按下,返回0
}
void getkey(void)
{
unsigned char key;
key=kbscan();
if(key==0){keyval=0xff;return;}
switch(key)
{
case 0x11:keyval=7;break;
case 0x12:keyval=4;break;
case 0x14:keyval=1;break;
case 0x18:keyval=10;break;
case 0x21:keyval=8;break;
case 0x22:keyval=5;break;
case 0x24:keyval=2;break;
case 0x28:keyval=0;break;
case 0x41:keyval=9;break;
case 0x42:keyval=6;break;
case 0x44:keyval=3;break;
case 0x48:keyval=11;break;
case 0x81:keyval=12;break;
case 0x82:keyval=13;break;
case 0x84:keyval=14;break;
case 0x88:keyval=15;break;
default:keyval=0xff;break;
}
}
void t0isr() interrupt 1
{
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
switch(number)
{
case 0:P2=0x04;P0=distab[LED1];break;
case 1:P2=0x08;P0=distab[LED2];break;
case 2:P2=0x01;P0=distab[LED3];break;
case 3:P2=0x02;P0=distab[LED4];break;
default:break;
}
number++;
if(number>3)number=0;
}
main()
{
TMOD = 0x01;
number = 0;
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
LED1=0;
LED2=0;
LED3=0;
LED4=0;
while(1)
{
getkey();
switch(keyval)
{
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
LED3=LED4;
LED4=keyval;
LED1=0;
LED2=0;
break;
case 10:break;//"ON"
case 11://"="
d_dat=LED3*10+LED4;
dealdat();
break;
case 12://"/"
calflag=3;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 13://"*"
calflag=2;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 14://"-"
calflag=1;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 15://"+"
calflag=0;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
default:break;
}
}
}
Ⅲ 基于51单片机的简易计算器设计,急
^//功能 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × ÷ = 清零 表3-1 3.2 计算器的软件设计
#include<reg51.h> //头文件
#define uint unsigned int //
#define uchar unsigned char
sbit lcden=P2^3; //定义引脚
sbit rs=P2^4;
sbit rw=P2^0;
sbit busy=P0^7;
char i,j,temp,num,num_1;
long a,b,c; //a,第一个数 b,第二个数 c,得数
float a_c,b_c;
uchar flag,fuhao;//flag表示是否有符号键按下,fuhao表征按下的是哪个符号
uchar code table[]={ 7,8,9,0, 4,5,6,0, 1,2,3,0, 0,0,0,0};
uchar code table1[]={
7,8,9,0x2f-0x30,
4,5,6,0x2a-0x30,
1,2,3,0x2d-0x30,
0x01-0x30,0,0x3d-0x30,0x2b-0x30};
void delay(uchar z) // 延迟函数
{
uchar y;
for(z;z>0;z--)
for(y=0;y<110;y++);
} void check() // 判断忙或空闲
{
do{
P0=0xFF;
rs=0; //指令
rw=1; //读
lcden=0; //禁止读写
delay(1); //等待,液晶显示器处理数据
lcden=1; //允许读写
}while(busy==1); //判断是否为空闲,1为忙,0为空闲
}
void write_com(uchar com) // 写指令函数
{
P0=com; //com指令付给P0口
rs=0;
rw=0;
lcden=0;
check();
lcden=1;
}
void write_date(uchar date) // 写数据函数
{
P0=date;
rs=1;
rw=0;
lcden=0;
check();
lcden=1;
}
void init() //初始化
{
num=-1;
lcden=1; //使能信号为高电平
write_com(0x38); //8位,2行
write_com(0x0c); //显示开,光标关,不闪烁*/
write_com(0x06); //增量方式不移位 显竟獗暌贫 柚?
write_com(0x80); //检测忙信号
write_com(0x01); //显示开,光标关,不闪烁
num_1=0;
i=0;
j=0;
a=0; //第一个参与运算的数
b=0; //第二个参与运算的数
c=0;
flag=0; //flag表示是否有符号键按下,
fuhao=0; // fuhao表征按下的是哪个符号
}
void keyscan() // 键盘扫描程序
{
P3=0xfe;
if(P3!=0xfe)
{
delay(20); //延迟20ms
if(P3!=0xfe)
{
temp=P3&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:num=0;
break;
case 0xd0:num=1;
break;
case 0xb0:num=2;
break;
case 0x70:num=3;
break;
}
}
while(P3!=0xfe);
if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是'7','8'或'9
{
if(j!=0)
{
write_com(0x01);
j=0;
}
if(flag==0)//没有按过符号键
{
a=a*10+table[num];
}
else//如果按过符号键
{
b=b*10+table[num];
}
}
else//如果按下的是'/'
{
flag=1;
fuhao=4;//4表示除号已按
}
i=table1[num];
write_date(0x30+i);
}
P3=0xfd;
if(P3!=0xfd)
{
delay(5);
if(P3!=0xfd)
{
temp=P3&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:num=4;
break;
case 0xd0:num=5;
break;
case 0xb0:num=6;
break;
case 0x70:num=7;
break;
}
}
while(P3!=0xfd);
if(num==4||num==5||num==6&&num!=7)//如果按下的是'4','5'或'6'
{
if(j!=0)
{
write_com(0x01);
j=0;
}
if(flag==0)//没有按过符号键
{
a=a*10+table[num];
}
else//如果按过符号键
{
b=b*10+table[num];
}
}
else//如果按下的是'/'
{
flag=1;
fuhao=3;//3表示乘号已按
}
i=table1[num];
write_date(0x30+i);
}
P3=0xfb; if(P3!=0xfb)
{
delay(5);
if(P3!=0xfb)
{
temp=P3&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:num=8;
break;
case 0xd0:num=9;
break;
case 0xb0:num=10;
break;
case 0x70:num=11;
break;
}
}
while(P3!=0xfb);
if(num==8||num==9||num==10)//如果按下的是'1','2'或'3'
{
if(j!=0)
{
write_com(0x01);
j=0;
}
if(flag==0)//没有按过符号键
{
a=a*10+table[num];
}
else//如果按过符号键
{
b=b*10+table[num];
}
}
else if(num==11)//如果按下的是'-'
{
flag=1;
fuhao=2;//2表示减号已按
}
i=table1[num];
write_date(0x30+i);
}
P3=0xf7;
if(P3!=0xf7)
{
delay(5);
if(P3!=0xf7)
{
temp=P3&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:num=12;
break;
case 0xd0:num=13;
break;
case 0xb0:num=14;
break;
case 0x70:num=15;
break;
}
}
while(P3!=0xf7);
switch(num)
{
case 12:{write_com(0x01);a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;}//按下的是"清零"
break;
case 13:{ //按下的是"0"
if(flag==0) //没有按过符号键
{
a=a*10;
write_date(0x30);
P1=0;
}
else if(flag==1)//如果按过符号键
{
b=b*10;
write_date(0x30);
}
}
break;
case 14:{j=1;
if(fuhao==1){write_com(0x80+0x4f);//按下等于键,光标前进至第二行最后一个显示处
write_com(0x04); //设置从后住前写数据,每写完一个数据,光标后退一格
c=a+b;
while(c!=0)
{
write_date(0x30+c%10);
c=c/10;
}
write_date(0x3d); //再写"="
a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;
}
else if(fuhao==2){write_com(0x80+0x4f); //光标前进至第二行最后一个显示处
write_com(0x04); //设置从后住前写数据,每写完一个数据,光标后退一格
//(这个照理说顺序不对,可显示和上段一样)
if(a-b>0)
c=a-b;
else
c=b-a;
while(c!=0)
{
write_date(0x30+c%10);
c=c/10;
}
if(a-b<0)
write_date(0x2d);
write_date(0x3d); //再写"="
a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;
}
else if(fuhao==3){write_com(0x80+0x4f);
write_com(0x04);
c=a*b;
while(c!=0)
{
write_date(0x30+c%10);
c=c/10;
}
write_date(0x3d);
a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;
}
else if(fuhao==4){write_com(0x80+0x4f);
write_com(0x04);
i=0;
c=(long)(((float)a/b)*1000);
while(c!=0)
{
write_date(0x30+c%10);
c=c/10;
i++;
if(i==3)
write_date(0x2e);
}
if(a/b<=0)
write_date(0x30);
write_date(0x3d);
a=0;b=0;flag=0;fuhao=0;
}
}
break;
case 15:{write_date(0x30+table1[num]);flag=1;fuhao=1;}
break;
}
}
}
main()
{
init();
while(1)
{
keyscan();
}
}
Ⅳ 怎么用51单片机做简易计算器
你好!
单片机做计算器的设计,本身就是难点;
你是用仿真还是要做实物呢?
最多计算位数需要几位?
Ⅳ 求助各位大神:用51单片机制作的简单计算器程序
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char;
uchar LED1,LED2,LED3,LED4;
uchar keyval,calflag,s_dat,d_dat;
uchar distab[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0xff};
unsigned int number,r_dat;
void delay(unsigned int a)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<a;i++)
for(j=0;j<1000;j++);
}
void dealdat()
{
switch(calflag)
{
case 0:
r_dat=s_dat+d_dat;
break;
case 1:
r_dat=s_dat-d_dat;
break;
case 2:
r_dat=s_dat*d_dat;
break;
case 3:
r_dat=s_dat/d_dat;
break;
default:break;
}
LED1=(r_dat/1000)%10;
LED2=(r_dat/100)%10;
LED3=(r_dat/10)%10;
LED4=r_dat%10;
}
uchar kbscan(void)
{
unsigned char sccode,recode;
P3=0x0f; //发0扫描,列线输入
if ((P3 & 0x0f) != 0x0f) //有键按下
{
delay(20); //延时去抖动
if ((P3&0x0f)!= 0x0f)
{
sccode = 0xef; //逐行扫描初值
while((sccode&0x01)!=0)
{
P3=sccode;
if((P3&0x0f)!=0x0f)
{
recode=(P3&0x0f)|0xf0;
return((~sccode)+(~recode));
}
else
sccode=(sccode<<1)|0x01;
}
}
}
return 0; //无键按下,返回0
}
void getkey(void)
{
unsigned char key;
key=kbscan();
if(key==0){keyval=0xff;return;}
switch(key)
{
case 0x11:keyval=7;break;
case 0x12:keyval=4;break;
case 0x14:keyval=1;break;
case 0x18:keyval=10;break;
case 0x21:keyval=8;break;
case 0x22:keyval=5;break;
case 0x24:keyval=2;break;
case 0x28:keyval=0;break;
case 0x41:keyval=9;break;
case 0x42:keyval=6;break;
case 0x44:keyval=3;break;
case 0x48:keyval=11;break;
case 0x81:keyval=12;break;
case 0x82:keyval=13;break;
case 0x84:keyval=14;break;
case 0x88:keyval=15;break;
default:keyval=0xff;break;
}
}
void t0isr() interrupt 1
{
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
switch(number)
{
case 0:P2=0x04;P0=distab[LED1];break;
case 1:P2=0x08;P0=distab[LED2];break;
case 2:P2=0x01;P0=distab[LED3];break;
case 3:P2=0x02;P0=distab[LED4];break;
default:break;
}
number++;
if(number>3)number=0;
}
main()
{
TMOD = 0x01;
number = 0;
TH0=0xf4;
TL0=0x48;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
LED1=0;
LED2=0;
LED3=0;
LED4=0;
while(1)
{
getkey();
switch(keyval)
{
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
LED3=LED4;
LED4=keyval;
LED1=0;
LED2=0;
break;
case 10:break; //"ON"
case 11: //"="
d_dat=LED3*10+LED4;
dealdat();
break;
case 12: //"/"
calflag=3;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 13: //"*"
calflag=2;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 14: //"-"
calflag=1;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
case 15: //"+"
calflag=0;
s_dat=LED3*10+LED4;
LED3=0;
LED4=0;
break;
default:break;
}
}
}
Ⅵ 51单片机做简易计算器
这样的一个计算器相信应该在一两天时间都可以做好,这最好自己去做,不是很复杂的系统
Ⅶ 51单片机 简易计算器
浮点是单片机的弱项,初学难度有点大。
用keil C51,加入
#include<math.h>
就行了。
但你要注意了版!要进行浮点运算,你的程序权存储器一定要大,因为一个乘除法需要几百个字节,开方需要更多,而且好像算得不太准。慎用!
乘法,除法 用加减法代替!!
平方开放 再想想办法。
单片机忌违浮点运算!
Ⅷ 课程设计:用51单片机设计一个简易计算器
‘哦啦啦啊呀呀有个子系统好吗啉了解我在不在’
Ⅸ 用51单片机实现一个简单计算器的功能
给你一个参考程序,这个是可行的哦,你看看这个程序
#include <</font>reg51.h>
#include <</font>intrins.h>
#include <</font>ctype.h>
#include <</font>stdlib.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar operand1[9], operand2[9];
uchar operator;
void delay(uint);
uchar keyscan();
void disp(void);
void buf(uint value);
uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor);
uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,
0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};
uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10};
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
uchar keyscan()
{
uchar skey;
P1 = 0xfe;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xee: skey = '7'; break;
case 0xde: skey = '8'; break;
case 0xbe: skey = '9'; break;
case 0x7e: skey = '/'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfd;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xed: skey = '4'; break;
case 0xdd: skey = '5'; break;
case 0xbd: skey = '6'; break;
case 0x7d: skey = '*'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfb;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xeb: skey = '1'; break;
case 0xdb: skey = '2'; break;
case 0xbb: skey = '3'; break;
case 0x7b: skey = '-'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xf7;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xe7: skey = '$'; break;
case 0xd7: skey = '0'; break;
case 0xb7: skey = '='; break;
case 0x77: skey = '+'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
return skey;
}
void main()
{
uint value1, value2, value;
uchar ckey, cut1 = 0, cut2 = 0;
uchar operator;
uchar i, bool = 0;
init:
buf(0);
disp();
value = 0;
cut1 = cut2 = 0;
bool = 0;
for(i = 0;i <</font> 9;i++)
{
operand1[i] = '\0';
operand2[i] = '\0';
}
while(1)
{
ckey = keyscan();
if(ckey != '#')
{
if(isdigit(ckey))
{
switch(bool)
{
case 0:
operand1[cut1] = ckey;
operand1[cut1+1] = '\0';
value1 = atoi(operand1);
cut1++;
buf(value1);
disp();
break;
case 1:
operand2[cut2] = ckey;
operand2[cut2+1] = '\0';
value2 = atoi(operand2);
cut2++;
buf(value2);
disp();
break;
default: break;
}
}
else if(ckey=='+'||ckey=='-'||ckey=='*'||ckey=='/')
{
bool = 1;
operator = ckey;
buf(0);
dbuf[7] = 10;
disp();
}
else if(ckey == '=')
{
value = compute(value1,value2,operator);
buf(value);
disp();
while(1)
{
ckey = keyscan();
if(ckey == '$')
goto init;
else
{
buf(value);
disp();
}
}
}
else if(ckey == '$')
{ goto init;}
}
disp();
}
}
uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor)
{
uint value;
switch(optor)
{
case '+' : value = va1+va2; break;
case '-' : value = va1-va2; break;
case '*' : value = va1*va2; break;
case '/' : value = va1/va2; break;
default : break;
}
return value;
}
void buf(uint val)
{
uchar i;
if(val == 0)
{
dbuf[7] = 0;
i = 6;
}
else
for(i = 7; val > 0; i--)
{
dbuf[i] = val % 10;
val /= 10;
}
for( ; i > 0; i--)
dbuf[i] = 10;
}
void disp(void)
{
uchar bsel, n;
bsel=0x01;
for(n=0;n<</font>8;n++)
{
P2=bsel;
P0=table[dbuf[n]];
bsel=_crol_(bsel,1);
delay(3);
P0=0xff;
}
}