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教学课程化

发布时间: 2020-11-30 02:05:23

『壹』 如何理解幼儿园课程教学游戏化的本质与内涵

对于幼儿来说,体验是他们对待世界更为普遍的一种方式。孩子是天真的,对事物、对人都倾向于采用体验的态度。荷兰文化人类学家胡伊青加曾说过:游戏的乐趣究竟是什么?何以幼儿要愉快的叫嚷?这是一种被抓…… 对于幼儿来说,体验是他们对待世界更为普遍的一种方式。孩子是天真的,对事物、对人都倾向于采用体验的态度。荷兰文化人类学家胡伊青加曾说过:"游戏的乐趣究竟是什么?何以幼儿要愉快的叫嚷?这是一种被抓住、被震撼、被弄得神魂颠倒的心理状态。"幼儿课程教学游戏化尤为突出地表现出了体验的特征,课程游戏化就是一个让孩子体验的世界。在这里,充盈了幼儿自身的生命,他们尽情、忘我、不知疲倦,他们不为任何其他的目的,仅仅是在游戏中充分地学习和享乐。 随着幼教改革的不断深入,幼儿园的教育模式在悄然发生变化,建构式教育理念已渗透在幼儿教育课程中,以游戏贯穿幼儿教学的目标,幼儿教学游戏化,是指把幼儿教育的目标、内容、要求融于各种游戏之中,教学游戏化的内涵是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。 刚开始我们将游戏作为组织教学的一种辅助手段,以引起幼儿对认知对象的好奇心,或调节情绪,消除练习时的枯燥乏味之感。如教师出示一几何图形中,对幼儿说"我请来了图形宝宝与小朋友一起做游戏。"接着要求幼儿说出图形的名称、特征,并找出周围环境中与该图形相似的物体。此时幼儿仍然处于被动的、接受性的学习状态之中,游戏在教学中所发挥的仅仅是一种辅助作用。接着我们从仅是传授知识转向重视智力的发展,这一变化推动了游戏在教学中的介入,根据教学要求设计的游戏逐级成为教学环节之一,并与其他教学环节组合成一个更为充实的教学活动。如在中班的认识数字"6"的活动中,我在讲解演示之后,组织幼儿进行"送礼物"的游戏,让每个幼儿依次手持一张数字卡片去送与该数字所表示的数量相同的礼物,以巩固幼儿对6以内数字的认识和数字所表示的实际意义的理解。此时游戏的作用是调动幼儿的学习积极性,参与性和注意的持久性,但在此阶段游戏仍然受到教师的直接控制,游戏的目标、规则、时间、次数仍然由教师统一安排。然后我们将游戏在教学中得到了较充分和恰当的运用,我们把教育的内容、要求融于一个成几个游戏之中

『贰』 如何实现课程系统化

首先我们要思考的是:何为园本?何为课程?园本即本园,立足于本园实际,体现本园特色,符合本园的社会文化背景的,应该是由本园教师进行的,以促进本园孩子的发展为目标的,解决的是本园教育教学中的实际问题。而课程是一个很大的范畴,在这里我们所指的课程是狭义的课程,是专指学校教育中的课程。课程是包括课程目标、课程内容、课程评价等等在内的非常复杂和系统化的概念,而非只是有几个教学活动内容就行了。对于目前大部分幼教工作者来说,他们缺少的正是系统的课程概念和知识。 其次要思考的是为什么要创设园本课程,园本课程开发的出发点是什么?这是直接关系到园本课程开发成效的问题。如果真正是为了改善幼儿园的现有课程,真正从促进幼儿的发展和教师的发展的角度出发,那么,课程开发就要分析和寻找幼儿园当前存在的主要问题是什么,并以此为依据,围绕解决问题的过程去建构本园的课程。由于是基于解决实际问题的课程开发,因此,在开发的同时会关注需要学习、领会和应用基本的教育观念、课程的基本知识和课程开发的基本方法,并通过对话、合作将参与课程开发的所有人员形成的观念呈现出来,与他人了解和分享,真正形成体现幼儿园本色的园本课程。如果幼儿园课程开发仅仅是为了应付检查或跟随潮流,那么课程开发往往不会去关注教师和幼儿真正的需要,就有可能忽视对系统的课程观念和开发策略的把握,那么课程只是一些教学内容零碎的拼装,缺少内在的逻辑和系统。 最后,我们要思考的是,从中国目前的幼教师资水平出发,哪条路更适合我们的课程改革,是开发“园本课程”还是实现“课程园本化”。目前有许多幼儿园都在大力编制属于自己的园本课程,这也许是受中小学校本课程的影响。但中小学的校本课程是在政府规定的基本课程以外衍生的,是对地方课程的补充,是丰富学生业余闲暇生活的课程,而幼儿园由于没有统一的基本课程,各园编制的园本课程是包括幼儿一日生活在内的所有课程的总和,这是不同的两个范畴。也就是说,校本课程只对学生是起辅助作用的,而园本课程则是起到决定性的重要作用。那么对于大多数的幼儿园来说,园长、教师还不具备自己编写课程的能力(当然我不否定个别幼儿园或教师具有这样的能力),在还没有搞清楚课程是怎么一回事的状况下编制课程,是非常令人担忧的。花费了大量的人力物力和财力,给教师套上了沉重的枷锁,其结果不仅仅是得不偿失,更有可能是延误了孩子的发展。 纵观目前的幼儿园课程,虽然说品种繁多,良莠不齐,但仔细寻找,还是不乏精良之作。特别是一些由课程专家和一线优秀教师通力合作,精心编制的课程,是值得我们使用的。那么既然有这样的现成课程存在,我们为什么还要舍近求远,做一些不符合实际的事情呢?是因为唯有园本课程才能显现幼儿园的实力和特色吗?我并不这样认为。如果幼儿园要体现自己的教育教学特色,需要的不是“园本的课程”,而是“课程的园本化”,也就是说,如何在已有的课程实施中,根据自己本园的实际情况,加入自己对课程的理解和改编,创造性地运用课程,使之更能适合自己的教育对象,从而更好地促进孩子的和谐发展,这才是我们要做的,也是符合我们实际的。 在园本课程的问题上,我始终坚信这样一句话:“没有最好的,只有最适合的”!

『叁』 什么是阅读教学课程

什么是阅读教学呢?
课程标准”中做了这样的表述:“阅读教学是学生、教师、文本之间对话的过程。”课堂教学的三个要素——学生、教师、文本,这是大家早就熟知的,值得研究的倒是“对话”二字。
这儿所说的“对话”,已不是一般语言学意义上的对话,而是一种教学对话。克林伯格认为,在所有的教学中,都进行着最广义的对话,不管哪一种教学方式占支配地位,相互作用的对话都是优秀教学的一种本质性标志。在他看来,教学原本就是形形色色的对话,具有对话的性格。这就是“教学对话原理”。
首先,这种师生间的对话是民主的,平等的。教学对话不是一般意义上的交谈,而是意味着对话双方彼此敞开心扉,相互接纳。教师不是学生的管理者,也不是单纯的知识传授者,而是学生学习的伙伴,是“平等中的首席”。对话与过去的“谈话法”截然不同。过去的谈话法,虽然表面上是师生间的一问一答,但骨子里教师仍然是居高临下传授知识的权威。教师的提问是有“底牌”的,学生的回答不过是猜测教师的“底牌”而已,最后还是要由教师一锤定音。
这种教学对话还应当是互动的。教学既然是一种老师与学生、学生与学生之间交往的活动,这就决定了他们之间的对话应当是互动的,是双向的交流。通过互动实现多种视界的沟通、汇聚、融合,从而在一定程度上使各自的认识偏见得以克服,并产生新的视界。

『肆』 传统文化教育如何做到“课程化”

加强中华优秀传统文化教育,加强学生对中华优秀传统文化的学习,是构建中华优秀传统文化传承体系、推动文化传承创新的重要途径。区域层面整体设计和推进传统文化教育,整合区域优势资源,发挥区域合力,能更为有效地促进学校传统文化教育的深入开展。

项目课题推动引领,总结梳理传统文化教育教学模式

目前北京市朝阳区在传统文化教育课程群建设方面已涌现出一批特色鲜明、课程实效性明显的传统文化教育课程。如:日坛实验学校的国学经典诵读课
程,通过诵读活动进行童蒙养正的训练;劲松四小的“嘉禾四时”课程,以传统节令作为课程资源,开发了跨学科整合的主题课程;黄胄小学开设剪纸、泥塑、面人
制作、京韵大鼓、书法、风筝制作等校本课程,增强学生传统文化技艺,丰富学生的过程体验……朝阳教研中心附属中学的故宫游学课程、北京中学文化游学等课
程,围绕传统文化教育主题,将文学、历史、政治、艺术、科技等方面的传统文化教育内容整合融通。学生的课程评价反馈表显示,传统文化课程的开设开拓了学生
视野,增强了学生对传统文化的自信,提升了学生的文化自省能力。

把传统文化写入教材,多拍这方面的动画和这方面的电视剧,影响一代人要从娃娃抓起。

『伍』 新课程的课堂教学化似乎有些太形式化,不知道您的看法是什么

其目标不是形式上打破填鸭式的教学,而是发挥学生的主动性。但实践中会出现种种问题。
一方面因为学校要对教师进行考核,据此评价一个教师是按照新课改精神进行教学,还是按照传统方式进行教学,但考核只能看一些外在的指标,例如学生活动的时间有多少,讨论了多少,对话了多少,提问了多少;教师有没有讲过多知识,有没有留大量练习之类,因此老师们为了向这些指标靠近,只能舍质量求形式,造成满堂动、满堂说、满堂放、满堂闹等肤浅甚至虚假的课堂。
另一方面,新教材依据新课程理念进行编制,教材设计就是这样的,老师按照教材设置的环节授课,必然会比以前多很多活动啊、讨论啊之类的,但是不是学生真正能够讨论出什么玩意儿,就不好说了。例如《虎门销烟》一课,学生在讨论中发表观点认为林则徐没有环保意识,这种课就很不好。
让学生发挥主动性是对的,但是不能把教师置于从属地位,学生的发展必须有老师的引领和指导,有恰当的知识、技能、思维、认知方面的目标,否则就会导致你说的形式化的现象。
个人观点,供你参考。

『陆』 如何将战役课程化,避免在线课程变成站着教的电视教学的学习体会

教学(jiào xué),汉语词语。教学是教师的教和学生的学所组成的一种人类特有的人才培养活动。通过这种活动,教师有目的、有计划、有组织地引导学生积极自觉地学习和加速掌握文化科学基础知识和基本技能,促进学生多方面素质全面提高,使他们成为社会所需要的人。

『柒』 集体教学与课程游戏化有什么关系

游戏作为幼儿园的基本活动,是根据幼儿的身心发展特点作出的重要论断,有三个内涵:
1.幼儿园课程应该游戏化,充满游戏精神——自由、自主和创造,不是个别环节要做游戏,而是一日生活充满游戏精神;
2.幼儿的自由游戏时间应该充分保证,这是儿童的权利;
3.其他环节,尤其是集体教学环节应该尽可能采用游戏的方式,真正让教学活动游戏化。
游戏化是幼儿园课程的特征
对幼儿来说,游戏是他们的存在方式,是他们的生活内容,自由、自主和创造的游戏伴随着他们的生命成长。无游戏是“小学化”、“成人化”的主要表现,要形成一种鼓励游戏、欣赏游戏、服务游戏、观察游戏和合理指导游戏的课程文化。用虞教授的话来说就是要让我们的课程更加有趣一点,生动一点,实在一点,有效一点。

『捌』 如何理解:教学课程可视化,教学效果环境化

教学不仅要让学生掌握知识的结论,更要理解知识发生和发展的过程。教学时,教师要善于创设探究情境,诱导学生自己动手操作、动眼观察、动脑思考、动口表达,从中得到探索者的收获,发现者的欢乐,胜利者的喜悦。美国心理学家罗杰斯指出:教师应以形成良好的课堂心理气氛为己任,使学生更加充分地、热情地参与整个教学过程。

『玖』 如何理解幼儿园课程教学游戏化的本质与内涵的

如何理解幼儿园课程教学游戏化的本质与内涵的 对于幼儿来说 , 体验是他们对待世界更为普遍的一种方式。孩子是天真的 , 对事物、 对人都倾向于采用体验的态度。荷兰文化人类学家胡伊青加曾说过 : “游戏的乐趣究竟是什 么 ? 何以幼儿要愉快的叫嚷 ? 这是一种被抓住、被震撼、被弄得神魂颠倒的心理状态。 ”幼儿 课程教学游戏化尤为突出地表现出了体验的特征 , 课程游戏化就是一个让孩子体验的世界。 在这里 , 充盈了幼儿自身的生命 , 他们尽情、 忘我、 不知疲倦 , 他们不为任何其他的目的 , 仅仅是 在游戏中充分地学习和享乐。 随着幼教改革的不断深入,幼儿园的教育模式在悄然发生变化,建构式教育理念已渗 透在幼儿教育课程中, 以游戏贯穿幼儿教学的目标, 幼儿教学游戏化, 是指把幼儿教育的目 标、 内容、 要求融于各种游戏之中, 教学游戏化的内涵是让幼儿成为学习的主体和发展的主 体。 刚开始我们将游戏作为组织教学的一种辅助手段,以引起幼儿对认知对象的好奇心, 或调节情绪,消除练习时的枯燥乏味之感。如教师出示一几何图形中, 对幼儿说“我请来了 图形宝宝与小朋友一起做游戏。 ”接着要求幼儿说出图形的名称、特征,并找出周围环境中 与该图形相似的物体。 此时幼儿仍然处于被动的、 接受性的学习状态之中, 游戏在教学中所 发挥的仅仅是一种辅助作用。 接着我们从仅是传授知识转向重视智力的发展, 这一变化推动 了游戏在教学中的介入, 根据教学要求设计的游戏逐级成为教学环节之一, 并与其他教学环 节组合成一个更为充实的教学活动。如在中班的认识数字“ 6 ”的活动中,我在讲解演示之 后,组织幼儿进行“送礼物”的游戏,让每个幼儿依次手持一张数字卡片去送与该数字所表 示的数量相同的礼物, 以巩固幼儿对 6 以内数字的认识和数字所表示的实际意义的理解。 此 时游戏的作用是调动幼儿的学习积极性, 参与性和注意的持久性, 但在此阶段游戏仍然受到 教师的直接控制,游戏的目标、规则、时间、次数仍然由教师统一安排。然后我们将游戏在 教学中得到了较充分和恰当的运用, 我们把教育的内容、 要求融于一个成几个游戏之中。 当 游戏结束时,教学要求也随之达到。如中班的“拾豆豆”游戏,幼儿要爬过小山坡,钻过山 洞, 拾起 5 粒豆豆后迅速跑回来, 这一游戏不仅帮助幼儿巩固了对数的认识, 同时也发展了 幼儿动作的协调性, 灵敏性,以及不怕困难的品质。最后我们将游戏作为教学过程,满足了 幼儿的游戏需要,促进了幼儿的情感,态度以及与同伴友爱、 合作等社会性的健康发展。因 此,在这一阶段游戏化教学已发挥了对幼儿进行整体教育的功能。 在对幼儿实施游戏化教学的实践过程中,我还作了以下两方面的实践与探索: 一、精心编制各种教学游戏。 我根据幼儿教育的内容和要求,创编和改编了一些符合幼儿年龄特点的、 有趣的游戏,使幼儿积极、愉快地投入到学习活动之中,如游戏“七星瓢虫” ,主要渗透了 认识数字“ 7 ”以及理解 7 的实际意义的要求,游戏“树叶变变变”则是让幼儿通过想像, 用自己喜欢的方式运用树叶进行美术创造活动, 使幼儿的创造能力得到充分发挥, 在编制游 戏时, 我还设计了各种形式的游戏, 如个别玩的游戏,结伴玩的游戏, 小组玩的游戏以及集 体进行的游戏,如在游戏“飞舞的彩球”中,幼儿既可以自由玩彩球,又可以结伴玩彩球, 还可以进行小组传球比赛, 这些游戏既可提高单位时间幼儿学习的密度, 又能适合不同个性、 不同发展水平幼儿的需要。 二、灵活指导各种性质和形式的游戏。 在不同形式的游戏中,我分别以不同的角色身份进行指导,在幼儿个别玩的游戏中, 我一般以旁观者的身份观察幼儿的游戏, 当幼儿需要帮助时, 作一些间接的指导, 以不干预 幼儿的游戏为准则。在幼儿结伴玩的游戏中,我主要以观察为主,并与参与者的身份 或以游戏角色的语言提出建议, 进行间接指导, 在合作进行的小组游戏中, 我以组织者或评 判者的身份进行与教学要求有关的指导, 并组织幼儿议论、 交流, 寻找解决问题的最佳方案。 在幼儿的游戏中还包含着丰富的认知成份,主要包括观察、想像、记忆、思维等,这 些认知成份在游戏过程中通过言语和操作贯穿于整个过程,游戏活动中的观察是一种有目 的,有计划的感知活动, 不仅构成了游戏的前提条件,而且贯穿于游戏的整个过程,如在建 构游戏中,幼儿会先对所提供的材料的颜色、形状、大小等进行观察,并思索“把它们做成 什么?”然后边观察边操作,最后做成心目中想做的物品,可见, 游戏构成了发展儿童观察 力的有效手段。在游戏中,幼儿的想像、思维也能得到充分拓展。比如中班幼儿在以“秋天 的颜色”为主题的教学游戏中,在教师的启发下,能从山林、湖水联想到大海,从小草、枫 叶、菊花联想到松树,进而仿编诗歌。因此,我在设计游戏时有意识地渗透各种认知成份, 如设计结构游戏时, 要考虑充分渗透观察成份, 设计角色游戏时, 考虑充分挖掘儿童的想像 力,在设智力游戏时,则要更多地渗透思维成份, 同时要将各类游戏作协调安排, 从而促进 幼儿认知全面地发展。 幼儿园教学游戏化的探索,不仅改革了教学模式,更涉及到教育观的变革问题,我们 要充分挖掘游戏中一切可利用的教育资源, 进一步探究如何将要传授的内容巧妙地渗透到游 戏中,让让幼儿在玩中学,学中玩,提高学习效率,达到娱乐和学习的有机统一,使幼儿在 游戏中愉快地学习,健康成长。

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