幼儿园游戏化课程环境创设指南
A. 如何创设情境化的游戏环境
区域复游戏情境创设旨在通过激发幼制儿情感参与,极大地诱发幼儿的区域游戏的主动性,持续
化游戏兴趣,体验其中的快乐。具体可以通过变化游戏材料的和变化活动方式等来进行,
在区域游戏情境创设实践中也容易走进误区:情境创设形式化,导致区域目标偏离现象等
为此我们提出相应的对策,情境创设要蕴含目标性,情境创设要渗透教育性,情境创设要
眼发展性。
B. 如何在班级里创设游戏化的游戏环境
完美的游戏有一个来世界源,包括环境、角色和任何出现在世界里东西。阿凡达就是个巨好的例子,在阿凡达星球,所有的存在体都和地球不一样了,它有语言、植物、生物,任何露出破绽的设计,都会破坏阿凡达星球,或是说破坏游戏世界。那么回到游戏环境布置,先要回答这是一个短期游戏还是长期游戏,如果需要适应很多个短期游戏,那么可以把短期游戏想象成关卡,串联成一个大型游戏,在游戏里,小朋友们有最终胜利的可能,也有阶段性胜利的标识,接着我们要为大型游戏编一个游戏故事,环境即可按游戏故事来进行布置。游戏的一般规则需要预留布置空间,比如勋章墙、竞技室、任务室、技能及功能牌、职业联赛、神秘区等等。。。。
C. 如何创设生活化游戏的环境
学习《指南》有感于小班生活化游戏环境创设
作者: 陈艳
游戏是幼儿最喜欢的活动,任何幼儿都离不开游戏,在学习了《3-6岁儿童学习与发展指南》以后,我知道创设一个良好生活化游戏环境对幼儿的成长非常重要,幼儿在日常生活积累经验,通过游戏中的操作摆弄再现生活。小班幼儿天真好动,缺乏经验,对“娃娃家”“小医院”“理发店等比较熟悉,经过一学期的的实践游戏,我觉得环境创设对小班幼儿的角色意识、角色行为,有很大的推进作用。
1、创设与幼儿生活熟悉的环境。
对于小班孩子,他们第一次来到幼儿园,对家里还有很深的依恋之情。所以开学时我班就创设了两个平行游戏:大娃娃家和小娃娃家,还有超市和理发店,这让幼儿增加了不少亲切感。
孩子来到教室,就开始摆弄锅子,炒菜、洗碗、洗衣服、抱娃娃等,一些自然而真实的生活反映出来。由此可见,孩子在熟悉的生活环境中,游戏起来更投入,更有主动性和创造性。
2、合理安排游戏空间。
游戏空间安排得合理性直接影响游戏活动自主性的开展,因此将各个区分隔来有利于幼儿更好的进行游戏,互不干扰。我从实际出发,合理利用班里的每一个角落进行合理的分割。由于教室不大,布局有些太过拥挤,使得孩子有些活动不开来。通过游戏的观察和孩子的需要,我做了许多改进。刚开始有两个独立的娃娃家,独立的房间、卫生间、厨房,空间比较宽敞,导致娃娃家人员拥挤,其他地方没有人,角色与角色没有交往,所以马上调整两个娃娃家,厨房间各一间,因为孩子喜欢烧饭烧菜,而卫生间和房间是共用,这样持续了一段时间,发现孩子在卫生间房间的时间很少,他们更多的是去医院看病和超市购物。幼儿在游戏中的交往增多了,愉悦的情绪体验也增多了。
为了让孩子在游戏中活动交往更方便,每次游戏中,孩子所有的椅子都搬到餐厅,中间有更多空间场地。另外根据孩子游戏情况,娃娃家的环境是全封闭,超市是半封闭,而医院是敞开式,午睡间和储藏室是爸爸妈妈上班的场地。我善于利用教室、午睡间、餐厅等场所,因陋就简、因地制宜,让幼儿自由选择、自主游戏。
3、 环境的创设和材料的投放应根据幼儿游戏的发展进行不断调整。
幼儿的游戏环境并不是一成不变的,而是根据幼儿游戏情况或者主题的需要去改变,发挥潜在的教育功能。
小班幼儿的材料要丰富,同一种材料数量充足。就如两个娃娃家,有充足的饺子、馄饨、面条,有利孩子用同样的点心招待客人。等孩子玩了一段时间,然后把点心减少,放在超市,让孩子知道物品没有能到超市去购买。又如:刚开始时,理发店里有许多发卡、丝带及化装用品,理发师对这些材料不熟悉,不知道如何使用,通过一次次的观察指导,适时的投放材料,如今理发师能正确使用材料,而且能把丝带进行装扮,给新郎新娘进行打扮。
我班的两个娃娃家,家庭成员都是一样(爸爸、妈妈、爷爷奶奶),我班通过不同装扮来区分来两个娃娃家,一个用头饰、一个用服饰,这样孩子也喜欢,大家也能够很快理解。在教研活动展示中,前来观摩的老师们提出小小的妈妈头套做的时候应该考虑的更加周到些,特征明显些,可以做成小小细细的卷发,便于幼儿更好的识别和区分。我觉得他们说的很有道理,同时我也意识到了这一点,小班孩子把游戏当作真实的生活,所以我们的材料也要更逼真,推动游戏不断进展。
通过日常的学习和实践,我对于角色游戏环境的创设有了更深层次的认识和收获。将生活融入游戏的情节,创设生活化的游戏环境,增强幼儿的角色意识,促进幼儿的交往能力,这才是角色游戏真正的目的所在。
D. 幼儿园区角活动指导要点
(一)区角活动的设计与实施必须紧紧围绕幼儿年龄特点,个性差异与发展需求,把握最近发展区,做好循序渐进式目标达成设计,要进一步强化儿童中心主义思想在活动中的体现,尊重其兴趣与特长、需要与爱好。不折不扣地遵循与体现《3-6岁儿童与学习发展指南》精神,注重发展目标体系的系统性、阶段性、科学性,强化儿童核心经验、核心能力、核心素养的形成。我们完全可以参照重庆润萌教育研究院的《儿童发展观察评估量表》所设计的三个维度下9个关键行为指标、72个基本指标检测幼儿核心能力的达成度。因为这套量表是重庆润萌教育研究院组织北京师范大学、重庆教育科学院等专家团队,在学习国外学前教育质量评估体系的同时,以《幼儿园教育指导纲要(试行)》、《3-6岁儿童学习与发展指南》为依据,立足于幼儿园教育教学实践,试图以“儿童发展”为切入点发展幼儿园教育的生长点,研发的观察评估系统。《儿童发展观察评估量表》是幼教第一表,理论价值不亚于布鲁姆的认知评价量表。
(二)区角活动的设计与实施,既要突出科学性、严谨性,更要讲究灵活性,处理好目标、时间、空间、评价等问题。一是既要根据幼儿的兴趣、需要,科学合理、灵活机动的安排幼儿活动时间,保障时间上的延续性、持久性,确保幼儿参与区角活动的兴趣、能力、学习品质不断提升。言下之意是:区角活动实施中,教师可以灵活处理时间与时限,不必局限于固定的时间与时段,一切以儿童的兴趣与需要而定,切忌浅尝辄止。二是力求立体与平面、墙面与墙角、室内与户外有机结合,努力拓展活动空间(不仅仅局限在室内),做到因地制宜,因材施教,特别是科学区的种养殖体验与探究活动,这是农村幼儿园科学区体验活动的重点所在。三是所有的区角活动必须严格遵循教育目标与要求,即是要紧扣《指南》、《纲要》精神,依据区域活动评估量表,及时、全面、主动做好评估工作,切忌表面的热闹和放羊式的区角活动。
(三)区角活动的设计与实施必须遵循4项基本原则。即封闭式与开放式相结合原则、共享性原则、动静结合原则、相关邻近原则,确保活动的规范性、有效性。
1.封闭性与开放性相结合,即是按照幼儿的年龄特点、区角类型,恰当选择封闭性或开放性的活动,如科学实验、影视摄录、戏剧表演、搭建等益智、科学、艺术与语言活动尽量选择封闭式区角。小医院、小超市、种养殖、辩论会以及户外活动区角则选择开放性。
2.共享原则是一般指资源与环境可空间的共享。这是很重要的区域活动指导原则,它关联到区角建设的系统性、完整性、有序性、流畅性,更影响到一物多用、资源共享等问题,如果能遵循共享原则就尽可以避免材料的浪费与资源闲置,也可以使区角活动具有连贯性,同时提升区角活动质量与教育管理水平。
3.动静结合原则是为避免区域(区角)活动的互相干扰、影响而建立的原则,阅读区、建构区、益智区等活动一般要求静,尽可能不与表演区、运动区相邻。当然区角规则的建立与遵守是前提保证,如果幼儿缺乏规则意识,自主现念下高质量的区角活动将是一句空话。
4.相关邻近原则指的是活动方式接近(如建构区游戏活动与益智区游戏活动)所用材料和资源可共享(如装饰、表演、手工区游戏活动),特别要考虑到自然资源与空间环境因素,如通风、采光、水源、电源、墙体等。
E. 课程化,游戏化环境创设可以从哪几个方面入手
接着我们要为大型游戏编一个游戏故事,比如勋章墙、神秘区等等版,环境即可按权游戏故事来进行布置、生物,任何露出破绽的设计,小朋友们有最终胜利的可能、职业联赛、技能及功能牌,它有语言,在游戏里,或是说破坏游戏世界、任务室。。那么回到游戏环境布置,包括环境,所有的存在体都和地球不一样了。游戏的一般规则需要预留布置空间,那么可以把短期游戏想象成关卡,在阿凡达星球,也有阶段性胜利的标识、植物,串联成一个大型游戏。,先要回答这是一个短期游戏还是长期游戏、角色和任何出现在世界里东西,都会破坏阿凡达星球。阿凡达就是个巨好的例子完美的游戏有一个世界,如果需要适应很多个短期游戏。、竞技室